Fabricjs對Canvas畫布和對象的事件監聽


場景

Fabricjs一個簡單強大的Canvas繪圖庫快速入門:

https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/122850075

在上面的基礎上,怎樣監聽畫布上鼠標按下、移動、抬起時的事件,以及畫布上對象

被選中、被移動、被旋轉、被加入和被移除的事件。

 

 

注:

博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi
關注公眾號
霸道的程序猿
獲取編程相關電子書、教程推送與免費下載。

實現

1、畫布的事件監聽

      //鼠標按下時事件
      canvas.on('mouse:down', function(options) {
        console.log("mouse:down"+options.e.clientX, options.e.clientY)
      })

      //鼠標移動時事件
      canvas.on('mouse:move', function(options) {
        console.log("mouse:move"+options.e.clientX, options.e.clientY)
      })

      //鼠標抬起時事件
      canvas.on('mouse:up', function(options) {
        console.log("mouse:up"+options.e.clientX, options.e.clientY)
      })

2、對象的事件監聽

      //繪制不規則圖形
      var path = new fabric.Path('M 0 0 L 200 100 L 170 200 z');
      path.set({ left: 120, top: 120,fill:'red' });
      //選中監聽事件
      path.on('selected', function() {
        console.log('selected');
      });

      //對象移動監聽事件
      path.on('moving', function() {
        console.log('moving');
      });

      //對象被旋轉監聽事件
      path.on('rotating', function() {
        console.log('rotating');
      });

      //對象被加入監聽事件
      path.on('added', function() {
        console.log('added');
      });

      //對象被移除監聽事件
      path.on('removed', function() {
        console.log('removed');
      });

 

 

3、完整示例代碼

<template>
  <div>
    <div>
      <canvas id="c" width="800" height="800"></canvas>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import { fabric } from "fabric";
export default {
  name: "HelloFabric",
  data() {
    return {};
  },
  mounted() {
    this.init();
  },
  methods: {
    init() {
      // create a wrapper around native canvas element (with id="c")
      // 聲明畫布
      var canvas = new fabric.Canvas("c");

      //鼠標按下時事件
      canvas.on('mouse:down', function(options) {
        console.log("mouse:down"+options.e.clientX, options.e.clientY)
      })

      //鼠標移動時事件
      canvas.on('mouse:move', function(options) {
        console.log("mouse:move"+options.e.clientX, options.e.clientY)
      })

      //鼠標抬起時事件
      canvas.on('mouse:up', function(options) {
        console.log("mouse:up"+options.e.clientX, options.e.clientY)
      })

      // create a rectangle object
      // 繪制圖形
      var rect = new fabric.Rect({
        left: 80, //距離畫布左側的距離,單位是像素
        top: 80, //距離畫布上邊的距離
        fill: "red", //填充的顏色
        width: 20, //方形的寬度
        height: 20, //方形的高度
      });

      // "add" rectangle onto canvas
      //添加圖形至畫布
      canvas.add(rect);

      //添加圖片
      fabric.Image.fromURL('images/light.png', function(oImg) {
        // scale image down, and flip it, before adding it onto canvas
        //縮小圖像並翻轉它
        oImg.scale(0.5).set('flipX', true);
        canvas.add(oImg);
      });


      //繪制不規則圖形
      var path = new fabric.Path('M 0 0 L 200 100 L 170 200 z');
      path.set({ left: 120, top: 120,fill:'red' });
      //選中監聽事件
      path.on('selected', function() {
        console.log('selected');
      });

      //對象移動監聽事件
      path.on('moving', function() {
        console.log('moving');
      });

      //對象被旋轉監聽事件
      path.on('rotating', function() {
        console.log('rotating');
      });

      //對象被加入監聽事件
      path.on('added', function() {
        console.log('added');
      });

      //對象被移除監聽事件
      path.on('removed', function() {
        console.log('removed');
      });

      canvas.add(path);
    },
  },
};
</script>

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM