Canvas為容器控件,用於定位
1.基本應用
可以把Canvas比作一個坐標系,所有的元素通過設置坐標來決定其在坐標系中的位置.這個坐標系的原點並不是在中央,而是位於它的左上角.見下圖
元素設置坐標的方法共有四個:
Canvas.Top 設置元素距Canvas頂部的距離
Canvas.Bottom 設置元素距Canvas底部的距離
Canvas.Left 設置元素距Canvas左邊界的距離
Canvas.Right 設置元素距Canvas右邊界的距離
2.當同時設置left和right,top和bottom,以left和top為准
對比上圖,按鈕的位置為向右下偏移了一些. 看來Canvas.Top和Canvas.Left起作用了,我們可以得知按鈕左上角坐標為(20,20)
當然還可以從上面的代碼中得到更多的信息:
按鈕左下角的坐標 (20,40)
按鈕右上角的坐標 (70,20)
按鈕右下角的坐標 (70,40)
我是如何得到這些信息的呢?下面慢慢解釋:
按鈕左下角坐標的x值和左上角的一樣,也為20。其y軸坐標在原有的基礎上又增加了一些:加上了按鈕的高度.所以得出了(20,40) .后面兩個坐標可依此推出。
在同時設置了Canvas.Left和Canvas.Right屬性的情況下,只有Canvas.Left屬性起作用,而Canvas.Right失效,實際上Canvas.Top和Canvas.Bottom同時存在時也只是Canvas.Top一個起作用
3.重疊深度設置