場景
Fabricjs在Canvas上插入照片並設置縮小和翻轉屬性:
https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/122859727
在上面的基礎上怎樣實現繪制不規則圖形


注:
博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi
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實現
1、官方教程地址
http://fabricjs.com/fabric-intro-part-1#objects

2、使用路徑繪圖
用點和線的移動的方式進行繪圖。通過對 線、曲線、弧的應用繪制非常復雜的圖形。
在fabric.Path( )方法中,“M”代表“移動”命令,這個“M 00” 代表把畫筆移動到(0,0)點坐標。
“L”代表“線”,“L 200 100 ”的意思是使用鋼筆畫一條線,從(0,0)坐標畫到(200,100)坐標。 “z” 代表讓圖形閉合路徑。
畫好三角形后,我們可以用set( )方法對三角形的位置、顏色、角度、透明度等屬性進行設置。
具體代碼如下:
var path = new fabric.Path('M 0 0 L 200 100 L 170 200 z'); path.set({ left: 120, top: 120,fill:'red' }); canvas.add(path);
3、完整示例代碼
<template>
<div>
<div>
<canvas id="c" width="800" height="800"></canvas>
</div>
</div>
</template>
<script>
import { fabric } from "fabric";
export default {
name: "HelloFabric",
data() {
return {};
},
mounted() {
this.init();
},
methods: {
init() {
// create a wrapper around native canvas element (with id="c")
// 聲明畫布
var canvas = new fabric.Canvas("c");
// create a rectangle object
// 繪制圖形
var rect = new fabric.Rect({
left: 80, //距離畫布左側的距離,單位是像素
top: 80, //距離畫布上邊的距離
fill: "red", //填充的顏色
width: 20, //方形的寬度
height: 20, //方形的高度
});
// "add" rectangle onto canvas
//添加圖形至畫布
canvas.add(rect);
//添加圖片
fabric.Image.fromURL('images/light.png', function(oImg) {
// scale image down, and flip it, before adding it onto canvas
//縮小圖像並翻轉它
oImg.scale(0.5).set('flipX', true);
canvas.add(oImg);
});
//繪制不規則圖形
var path = new fabric.Path('M 0 0 L 200 100 L 170 200 z');
path.set({ left: 120, top: 120,fill:'red' });
canvas.add(path);
},
},
};
</script>
