HTuple類型
1、既可以表示的類型有int,double、float、string,既可以表示單個值;
2、可以是容器;
3、可以是數組,數組遍歷時需要有下標,如:變量名稱[下標]
圖像數據類型
Byte:8位 bits無符號 標准的灰度圖像用這種類型
Uint2:16位 bits無符號 標准的灰度圖像用這種類型
Int1: 8位 有符號 兩幀圖像的差異會用這種類型
Int2: 16位 有符號 兩幀圖像的差異會用這種類型
Int4: 32位 有符號 兩幀圖像的灰度頻譜會用這種類型
Direction: 8位無符號 值為0-179 邊緣梯度會用這種類型
Real: 32位浮點類型 邊緣提取會用這種類型
Complex:每個像素用兩個real值 用頻率表示圖像用這種類型
Cyclic: 8位無符號 給每個顏色分配灰度值
Vector_field:兩幀real類型的圖像,描述X或者Y方向的運動
在QtCreator中
HTuple 轉 int
HTuple tuple=10; int i; i=tuple.I(); //HTuple 轉 int qDebug()<<i; //10
HTuple 轉double
HTuple tuple=10.08; double d; d=tuple.D(); qDebug()<<d; //10.08
HTuple轉換成long
HTuple h = 1234; long l = h.L(); // l=1234
布爾類
HBOOL gTerminate = FALSE;