簡單狀態管理器
GetxController
有一個 update 方法,用於觸發更新操作。
類似於 ChangeNotifier 中的 notifyListeners 方法
源碼
abstract class GetxController extends DisposableInterface
with ListenableMixin, ListNotifierMixin {
void update([List<Object>? ids, bool condition = true]) {
if (!condition) {
return;
}
if (ids == null) {
refresh();
} else {
for (final id in ids) {
refreshGroup(id);
}
}
}
}
@protected
void refresh() {
assert(_debugAssertNotDisposed());
/// This debounce the call to update.
/// It prevent errors and duplicates builds
// if (_microtask == _version) {
// _microtask++;
// scheduleMicrotask(() {
// _version++;
// _microtask = _version;
_notifyUpdate();
// });
// }
}
// 從 _updaters 取出所有的回調函數,一一執行
void _notifyUpdate() {
for (var element in _updaters!) {
element!();
}
}
GetBuilder
初始化的時候,會向 Controller 添加回調函數(訂閱),這個回調函數的作用就是 setState 更新當前 GetBuilder 組件。
部分源碼
class GetBuilderState<T extends GetxController> extends State<GetBuilder<T>>
with GetStateUpdaterMixin {
T? controller;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = widget.init;
_subscribeToController();
}
// 向 controller 添加當前 GetBuilder 的一個回調
void _subscribeToController() {
_remove?.call();
_remove = (widget.id == null)
? controller?.addListener(
_filter != null ? _filterUpdate : getUpdate,
)
: controller?.addListenerId(
widget.id,
_filter != null ? _filterUpdate : getUpdate,
);
}
...
}
mixin GetStateUpdaterMixin<T extends StatefulWidget> on State<T> {
void getUpdate() {
if (mounted) setState(() {});
}
}
添加訂閱的方法是在 GetxController 中,即向綁定的 controller 的 _updaters 列表中添加當前 GetBuilder 的回調,以便 controller 執行 update() 方法時,通過此回調更新當前 GetBuilder
相關源碼
@override
Disposer addListener(GetStateUpdate listener) {
assert(_debugAssertNotDisposed());
_updaters!.add(listener);
return () => _updaters!.remove(listener);
}
使用示例:
代碼
class Controller extends GetxController {
int counter = 0;
void increment() {
counter++;
update(); // 當調用增量時,使用update()來更新用戶界面上的計數器變量。
}
}
// 在你的Stateless/Stateful類中,當調用increment時,使用GetBuilder來更新Text。
GetBuilder<Controller>(
init: Controller(), // 首次啟動
builder: (_) => Text(
'${_.counter}',
),
)
在 GetBuilder 之外可以通過 Get.find() 獲取,但是無法在值變化時自動更新當前組件
class Controller extends GetxController {
/// 你不需要這個,我推薦使用它只是為了方便語法。
/// 用靜態方法:Controller.to.increment()。
/// 沒有靜態方法的情況下:Get.find<Controller>().increment();
/// 使用這兩種語法在性能上沒有區別,也沒有任何副作用。一個不需要類型,另一個IDE會自動完成。
static Controller get to => Get.find(); // 添加這一行
int counter = 0;
void increment() {
counter++;
update();
}
}
FloatingActionButton(
onPressed: () {
Controller.to.increment(),
}
child: Text("${Controller.to.counter}"),
),
注:通過 Get.find() 獲取,並且需要監聽值更新,可以使用 Obx
Obx(() => Text("${controller.name}"));
使用技巧
為 GetBuilder 定義 id,controller 中可以根據 id 進行更新
GetBuilder<Controller>(
id: 'text', //這里
init: Controller(), // 每個控制器只用一次
builder: (_) => Text(
'${Get.find<Controller>().counter}', //here
),
),
update(['text']);
// 還可以設置另外的條件
update(['text'], counter < 10);
響應的狀態管理器
區別:不需要在 controller 中執行 update() 方法,相關組件也會自動更新
將變量或對象變成可觀察的 observable
示例:
final name = ''.obs;
final isLogged = false.obs;
final count = 0.obs;
final balance = 0.0.obs;
final number = 0.obs;
final items = <String>[].obs;
final myMap = <String, int>{}.obs;
// 自定義類 - 可以是任何類
final user = User().obs;
使用 Getx 監聽相關變量 observer
示例:
// 視圖
GetX<Controller>(
builder: (controller) {
print("count 1 rebuild");
return Text('${controller.count1.value}');
},
),
更新 observable 變量
可以直接更新,也可以調用 obs變量的 update 方法進行局部更新
示例:
// 使用 value 去更新
controller.count.value++
// model
// 我們將使整個類成為可觀察的,而不是每個屬性。
class User{
User({this.name = '', this.age = 0});
String name;
int age;
}
// controller
final user = User().obs;
//當你需要更新user變量時。
user.update( (user) { // 這個參數是你要更新的類本身。
user.name = 'Jonny';
user.age = 18;
});
// 更新user變量的另一種方式。
user(User(name: 'João', age: 35));
// view
// 可以不使用.value來訪問模型值。
user().name;
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