Provide是Google官方推出的狀態管理模式。官方地址為:
https://github.com/google/flutter-provide
現在Flutter的狀態管理方案很多,redux、bloc、state、Provide。
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Scoped Model : 最早的狀態管理方案,我剛學Flutter的時候就使用的這個,雖然還有公司在用,但是大部分已經選用其它方案了。
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Redux:現在國內用的最多,因為咸魚團隊一直在用,還出了自己fish redux。阿里宣布開源Flutter應用框架Fish Redux!
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bloc:比Redux簡單,而且好用,特別是一個頁面里的狀態管理。
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state:缺點是耦合太強,如果是大型應用,管理起來非常混亂。
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Provide:是在Google的Github下的一個項目,剛出現不久,所以可以推測他是Google的親兒子。
步驟:
1. 添加依賴
2. 創建狀態管理dart文件
import 'package:flutter/material.dart'; class Counter with ChangeNotifier { int value = 0; increment() { value++; notifyListeners(); } }
3. 將狀態放入頂層
void main() { var counter =Counter(); var providers = Providers();
//將counter對象添加進providers providers..provide(Provider<Counter>.value(counter)); runApp( ProviderNode( child: MyApp(), providers: providers, ) ); }
Provider<Counter>.value將counter包裝成了_ValueProvider。並在它的內部提供了StreamController從而實現對數據進行流式操作。
4. 獲取狀態
同樣的Provide也提供了兩種獲取State的方法。我們先來介紹第一種,通過Provide小部件獲取。
class Number extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container( margin: EdgeInsets.only(top: 200.0), child: Provide<Counter>( builder: (context, child,counter) { return Text('${counter.value}',style: TextStyle(fontSize: 30.0),); }, ) ); } }
builder方法接收三個參數
- 第一個參數context:代表上下文。
- 第二個參數child:假如這個小部件足夠復雜,內部有一些小部件是不會改變的,那么我們可以將這部分小部件寫在Provide的child屬性中,讓builder不再重復創建這些小部件,以提升性能。
- 第三個參數counter:這個參數代表了我們獲取的頂層providers中的狀態。
第二種獲取方式:Provide.value<T>(context)
final currentCounter = Provide.value<Counter>(context);
Widget build(BuildContext context) { return Container( child: Container( child: RaisedButton( onPressed: () { Provide.value<Counter>(context).increment(); }, child: Text('增加'), ), ), ); }
獲取數據流