1. Graphics 繪圖畫布
Graphics 類相當於一個畫布,每個 Swing 組件都通過 Graphics 對象來繪制顯示。繪圖的原點位於組件的左上角,如下圖所示:
Graphics
類中常用的繪制相關方法:
參數 / 設置:
線段 / 折線:
矩形 / 多邊形:
圓弧 / 扇形:
橢圓:
圖片:
文本:
2.圖形二維
在 Swing 組件的實際繪制中通常使用的是 Graphics 的一個子類 Graphics2D
, 該類中提供了更為豐富的接口來繪制更為復雜的需求。
Graphics2D
類中的部分方法:
1、參數 / 設置
2、繪制結果的變換
結果展示:
3. 把組件上繪制的內容保存為圖片
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