1. Graphics 繪圖畫布
Graphics 類相當於一個畫布,每個 Swing 組件都通過 Graphics 對象來繪制顯示。繪圖的原點位於組件的左上角,如下圖所示:

Graphics類中常用的繪制相關方法:
參數 / 設置:

線段 / 折線:

矩形 / 多邊形:

圓弧 / 扇形:

橢圓:

圖片:

文本:

2.圖形二維
在 Swing 組件的實際繪制中通常使用的是 Graphics 的一個子類 Graphics2D, 該類中提供了更為豐富的接口來繪制更為復雜的需求。
Graphics2D類中的部分方法:
1、參數 / 設置

2、繪制結果的變換

結果展示:

3. 把組件上繪制的內容保存為圖片

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