一、設立句柄的原因
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windows 之所以要設立句柄,根本上源於內存管理機制的問題—虛擬地址,簡而言之數據的地址需要變動,變動以后就需要有人來記錄管理變動,(就好像戶籍管理一樣),因此系統用句柄來記載數據地址的變更。
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Windows是一個以虛擬內存為基礎的操作系統,很多時候,進程的代碼和數據並不全部裝入內存,進程的某一段裝入內存后,還可能被換出到外存,當再次需要時,再裝入內存。兩次裝入的地址絕大多數情況下是不一樣的。也就是說,同一對象在內存中的地址會變化。那么,程序怎么才能准確地訪問到對象呢?為了解決這個問題,Windows引入了句柄。
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系統為每個進程在內存中分配一定的區域,用來存放各個句柄,即一個個32位無符號整型值(32位操作系統中,64位操作系統中為8字節)。每個32位無符號整型值相當於一個指針,指向內存中的另一個區域(我們不妨稱之為區域A)。而區域A中存放的正是對象在內存中的地址。當對象在內存中的位置發生變化時,區域A的值被更新,變為當前時刻對象在內存中的地址,而在這個過程中,區域A的位置以及對應句柄的值是不發生變化的。這種機制,用一種形象的說法可以表述為:有一個固定的地址(句柄),指向一個固定的位置(區域A),而區域A中的值可以動態地變化,它時刻記錄着當前時刻對象在內存中的地址。這樣,無論對象的位置在內存中如何變化,只要我們掌握了句柄的值,就可以找到區域A,進而找到該對象。而句柄的值在程序本次運行期間是絕對不變的,我們(即系統)當然可以掌握它。
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如果想更透徹一點地認識句柄,我可以告訴大家,句柄是一種指向指針的指針。
- 數值上,是一個32位無符號整型值(32位系統下)
- 邏輯上,相當於指針的指針;
二、什么是句柄
- 通常我們說句柄是WINDOWS用來標識被應用程序所建立或使用的對象的唯一整數。句柄是和對象一一對應的32位無符號整數值 。對象可以映射到唯一的句柄,句柄也可以映射到唯一的對象。這里將句柄所能標識的所有東西(如窗口、文件、畫筆等)統稱為“對象”。
三、通俗易解得例子
- 例子一
比如你做了虧心事(我說的是比如,呵呵),不幸讓我抓住了把柄,那么我讓你做什么你就得做什么,因為你的把柄在我這。我們編程的時候也是這樣,比如我們要想操縱一個窗口,那我們就必須“抓住它的把柄”,只有這樣,我們才能改變它的屬性,改變它的式樣,甚至銷毀它(狠了點兒)
- 例子二
你考上了大學,入學后,學校(操作系統)會給你一個學生證號。注意,這個號碼是學校指定的,你無法自選。有了這個號碼(學生證,假設一證多用)就可以享受學校提供的服務:如你就可以去圖書館借書,去食堂吃飯,去教室上課等等。但你不能到食堂里買啤酒,因為學校不允許這種服務。而在計算機中系統提供的服務就是API調用,你有了HANDLE,就可以理直氣壯地向系統提出調用API的服務。而指針的權力就大多了,有了指針你可以到處去喝酒,打架,學校(操作系統)管不着,所以句柄和指針的區別在於句柄只能調用系統提供的服務。而句柄雖然是一個能相互區別的號碼,但與我們普通的ID號又有區別,普通的ID號是可以由程序員自己定義的,而句柄不行,它是對象生成時系統指定的,是為了區別系統中存在的各個對象,這個句柄不是由程序員賦給的。實際應用中,最常用的就是文件句柄和窗口句柄。例如,窗口句柄的值是一個長整數,每個窗體都用一個句柄來表示。所以句柄是不會重復的,很多的函數都會用到窗體的句柄