RabbitMQ 封裝
代碼
https://gitee.com/wosperry/wosperry-rabbit-mqtest/tree/master
參考Abp事件總線的用法,對拷貝的Demo進行簡單封裝
定義 RabbitMQOptions
用於配置
我希望可以通過修改appsettings.json配置RabbitMQ的地址、密碼等信息
{
"MyRabbitMQOptions": {
"UserName": "admin",
"Password": "admin",
"Host": "192.168.124.220",
"Port": 5672,
"ExchangeName": "PerryExchange"
}
}
public class MyRabbitMQOptions
{
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
public string Host { get; set; }
public int Port { get; set; }
public string ExchangeName { get; set; } = "";
}
定義 QueueNameAttribute
控制隊列名字
由於一開始寫的時候,直接使用類的FullName為隊列名稱,不太友好,所以單獨加了一個特性,用於更改隊列名
/// <summary>
/// 定義隊列名字,優先級高於類完整名
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public class QueueNameAttribute : Attribute
{
public string QueueName { get; }
public QueueNameAttribute(string queueName)
{
QueueName = queueName;
}
}
定義 IMyPublisher<T>
,通過注入某個類型的 IMyPublisher<T>
,自動序列化對象並發布到配置好的MQ里
我希望可以一次配置之后,在使用到的地方直接注入一個服務,調用某一個方法,即可發布消息,不需要在意具體怎么實現的。於是定義一個接口,只添加了一個方法。
然后在接口實現類里完成實體轉換成消息內容並發送到RabbitMQ中去。
具體實現可以看代碼注釋,關鍵地方都加了描述
/// <summary>
/// 用於注入使用
/// </summary>
public interface IMyEventHandler<T> : IMyEventHandler where T : class
{
Task PublishAsync(T data, Encoding encoding = null);
}
/// <summary>
/// 方便程序尋找IMyEventHandler的實現
/// </summary>
public interface IMyEventHandler
{
void Begin(IConnection connection);
}
public class MyPublisher<T> : IMyPublisher<T>, IDisposable where T : class
{
private readonly MyRabbitMQOptions _myOptions;
private readonly IConnection _connection;
private readonly IModel _channel;
private readonly string _queueName;
/// <summary>
/// 非注入時使用此構造方法
/// </summary>
public MyPublisher(IConnection connection)
{
_connection = connection;
}
/// <summary>
/// 依賴注入自動走這個構造方法
/// </summary>
/// <param name="optionsMonitor"></param>
/// <param name="factory"></param>
public MyPublisher(IOptionsMonitor<MyRabbitMQOptions> optionsMonitor, ConnectionFactory factory)
{
_myOptions = optionsMonitor.CurrentValue;
_connection = factory.CreateConnection();
// 創建通道
_channel = _connection.CreateModel();
// 聲明一個Exchange
_channel.ExchangeDeclare(_myOptions.ExchangeName, ExchangeType.Direct, false, false, null);
var type = typeof(T);
// 獲取類上的QueueNameAttribute特性,如果不存在則使用類的完整名
var attr = type.GetCustomAttribute<QueueNameAttribute>();
_queueName = string.IsNullOrWhiteSpace(attr?.QueueName) ? type.FullName : attr.QueueName;
// 聲明一個隊列
_channel.QueueDeclare(_queueName, false, false, false, null);
//將隊列綁定到交換機
_channel.QueueBind(_queueName, _myOptions.ExchangeName, _queueName, null);
}
/// <summary>
/// 發布消息
/// </summary>
public Task PublishAsync(T data, Encoding encoding = null)
{
// 對象轉 object[] 發送
var msg = JsonConvert.SerializeObject(data);
byte[] bytes = (encoding ?? Encoding.UTF8).GetBytes(msg);
_channel.BasicPublish(_myOptions.ExchangeName, _queueName, null, bytes);
return Task.CompletedTask;
}
public void Dispose()
{
// 結束
_channel.Close();
_connection.Close();
}
}
定義 IMyEventHandler<T>
,供 NetCore 項目注入使用,配置后,可以在程序啟動的時候,找到該接口所有的實現類,並開啟消費者
我希望可以像Abp那樣,通過一個抽象類基類,自動獲取所有實現了這個抽象類的派生類,自動開啟對應的消息監聽,監聽到消息后,自動轉回對象類型,並執行派生類里的某個重寫方法。
具體實現可以查看代碼注釋
/// <summary>
/// Handler的配置
/// </summary>
public class MyEventHandlerOptions
{
/// <summary>
/// 禁用 byte[] 解析
/// </summary>
public bool DisableDeserializeObject { get; set; } = false;
/// <summary>
/// 配置Encoding
/// </summary>
public Encoding Encoding { get; set; } = Encoding.UTF8;
}
public abstract class MyEventHandler<T> : IMyEventHandler<T> where T : class
{
private IModel _channel;
private string _queueName;
private EventingBasicConsumer _consumer;
public MyEventHandlerOptions Options = new()
{
DisableDeserializeObject = false
};
public void Begin(IConnection connection)
{
var type = typeof(T);
// 獲取類上的QueueNameAttribute特性,如果不存在則使用類的完整名
var attr = type.GetCustomAttribute<QueueNameAttribute>();
_queueName = string.IsNullOrWhiteSpace(attr?.QueueName) ? type.FullName : attr.QueueName;
//創建通道
_channel = connection.CreateModel();
_consumer = new EventingBasicConsumer(_channel);
_consumer.Received += MyReceivedHandler;
//消費者
_channel.BasicConsume(_queueName, false, _consumer);
}
// 收到消息后
private void MyReceivedHandler(object sender, BasicDeliverEventArgs e)
{
try
{
// 反序列化為對象
var message = Options.Encoding.GetString(e.Body);
T data = null;
// 如果未配置禁用則不解析,后面抽象方法的data參數會始終為空
if (!Options.DisableDeserializeObject)
{
data = JsonConvert.DeserializeObject<T>(message);
}
OnReceivedAsync(data, message).Wait();
// 確認該消息已被消費
_channel?.BasicAck(e.DeliveryTag, false);
}
catch (Exception ex)
{
OnConsumerException(ex);
}
}
/// <summary>
/// 收到消息
/// </summary>
/// <param name="data">解析后的對象</param>
/// <param name="message">消息原文</param>
/// <remarks>Options.DisableDeserializeObject為true時,data始終為null</remarks>
public abstract Task OnReceivedAsync(T data, string message);
/// <summary>
/// 異常
/// </summary>
/// <param name="ex">派生類不重寫的話,異常被隱藏</param>
public virtual void OnConsumerException(Exception ex)
{
}
}
給依賴注入寫一些拓展方法
這里是因為如果要宿主機程序配置Ioc容器注冊的話,需要在宿主程序寫好些個代碼,為了減少使用時候的配置,把所有相關的Ioc容器注冊步驟封裝到拓展方法,減少使用時的代碼量
另外,事件消息消費者的啟動在有兩個方法,實現邏輯是先在app尚未被創建之前,把需要啟動的EventHandler注冊到容器里(可以直接使用程序集的所有類)
在app創建之后,調用UseMyEventHandler時,會從Ioc容器里找到所有的實現,並調用他們的Begin方法。
public static class MyRabbiteMQExtensions
{
/// <summary>
/// 初始化消息隊列,並添加Publisher到IoC容器
/// </summary>
/// <remarks>從Configuration讀取"MyRabbbitMQOptions配置項"</remarks>
public static IServiceCollection AddMyRabbitMQ(this IServiceCollection services, IConfiguration configuration)
{
#region 配置項
// 從Configuration讀取"MyRabbbitMQOptions配置項
var optionSection = configuration.GetSection("MyRabbitMQOptions");
// 這個myOptions是當前方法使用
MyRabbitMQOptions myOptions = new();
optionSection.Bind(myOptions);
// 加了這行,才可以注入IOptions<MyRabbitMQOptions>或者IOptionsMonitor<MyRabbitMQOptions>
services.Configure<MyRabbitMQOptions>(optionSection);
#endregion
// 加了這行,才可以注入任意類型參數的 IMyPublisher<> 使用
services.AddTransient(typeof(IMyPublisher<>), typeof(MyPublisher<>));
// 創建一個工廠對象,並配置單例注入
services.AddSingleton(new ConnectionFactory
{
UserName = myOptions.UserName,
Password = myOptions.Password,
HostName = myOptions.Host,
Port = myOptions.Port
});
return services;
}
/// <summary>
/// IServiceCollection的拓展方法,用於發現自定義的EventHandler並添加到服務容器
/// </summary>
/// <param name="types">包含了自定義Handler的類集合,可以使用assembly.GetTypes()</param>
/// <remarks>遍歷所有types,將繼承自IMyEventHandler的類注冊到容器</remarks>
public static IServiceCollection AddMyRabbitMQEventHandlers(this IServiceCollection services, Type[] types)
{
var baseType = typeof(IMyEventHandler);
foreach (var type in types)
{
// baseType可以放type,並且type不是baseType
if (baseType.IsAssignableFrom(type) && baseType != type)
{
// 瞬態注入配置
services.AddTransient(typeof(IMyEventHandler), type);
}
}
return services;
}
/// <summary>
/// 給app拓展方法
/// </summary>
/// <remarks>
/// 在IoC容器里獲取到所有繼承自IMyEvetnHandler的實現類,並開啟消費者
/// </remarks>
public static IApplicationBuilder UseMyEventHandler(this IApplicationBuilder app)
{
var handlers = app.ApplicationServices.GetServices(typeof(IMyEventHandler));
var factory = app.ApplicationServices.GetService<ConnectionFactory>();
// 遍歷調用自定義的Begin方法
foreach (var h in handlers)
{
var handler = h as IMyEventHandler;
handler?.Begin(factory.CreateConnection());
}
return app;
}
}
在Net6 WebApi中使用
這個項目是引用了上方封裝的一個獨立的宿主項目,
如果僅使用發布者,則只需要提供appsettings.json里的配置,和 services.AddMyRabbitMQ(builder.Configuration); 方法即可。
如果需要使用事件隊列消費者,則需要添加兩個方法調用,一是把EventHandler添加到容器中,二是需要在app創建后調用UseMyEventHandler();
代碼執行如上文所說,會從Ioc容器里找到所有的實現,並調用他們的Begin方法開啟監聽。
program.cs
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddControllers();
// 添加MyRabbitMQ到services
builder.Services.AddMyRabbitMQ(builder.Configuration);
// 當前程序集所有類型
var currentAssemblyTypes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes();
builder.Services.AddMyRabbitMQEventHandlers(currentAssemblyTypes );
// 上面參數可以像下面這樣配置
// builder.Services.AddMyRabbitMQEventHandlers(new Type[]{typeof(MyHandler1), typeof(MyHandler2), typeof(MyHandler3)});
// builder.Services.AddMyRabbitMQEventHandlers(typeof(MyHandler1), typeof(MyHandler2), typeof(MyHandler3));
var app = builder.Build();
// 使用 MyEventHandler
app.UseMyEventHandler();
app.MapControllers();
app.Run();
定義ETO
其實是一個普通的類
這個類有兩個用處,
一是要給是在使用時注入IPublisher的時候,指定消息的實體是什么。
二是寫消息消費者時,需要給BaseEventHandler指定消息的實體是什么。這樣在接收到消息之后,程序就知道該反序列化成什么類型的對象。
[QueueName("perry.test")]
public class PerryTest
{
public Guid Id { get; set; }
public string? Name { get; set; }
public int Count { get; set; }
public string? Remark { get; set; }
}
定義EventHandler
只需要繼承了MyEventHandler並提供一個普通類型,則可以監聽這個類型的消息,隊列名字可以通過[QueueName("隊列名")]修改
public class PerryTestEventHandler : MyEventHandler<PerryTest>
{
public override Task OnReceivedAsync(PerryTest data, string message)
{
Console.WriteLine(message);
return Task.CompletedTask;
}
public override void OnConsumerException(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
控制器中檢查是否可以正常使用
指定類型注入IMyPublisher<>,即可使用PublishAsync(data)方法發送消息,隊列名字可以通過[QueueName("隊列名")]修改
[Route("api")]
[ApiController]
public class TestController : ControllerBase
{
public IMyPublisher<PerryTest> TestPublisher { get; }
public TestController(IMyPublisher<PerryTest> testPublisher)
{
TestPublisher = testPublisher;
}
[HttpGet("test")]
public async Task<string> TestAsync()
{
var data = new PerryTest()
{
Id = Guid.NewGuid(),
Name = "AAA",
Count = 123,
Remark = "哈哈哈"
};
await TestPublisher.PublishAsync(data);
return "發送了一個消息";
}
}
運行截圖
參考 .NET Core 使用RabbitMQ,拷貝了一些Demo
文章里的生產者Demo
//創建連接工廠
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "admin",//用戶名
Password = "admin",//密碼
HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
};
//創建連接
var connection = factory.CreateConnection();
//創建通道
var channel = connection.CreateModel();
//聲明一個隊列
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);
Console.WriteLine("\nRabbitMQ連接成功,請輸入消息,輸入exit退出!");
string input;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//發布消息
channel.BasicPublish("", "hello", null, sendBytes);
} while (input.Trim().ToLower()!="exit");
channel.Close();
connection.Close();
文章里的消費者Demo
//創建連接工廠
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "admin",//用戶名
Password = "admin",//密碼
HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
};
//創建連接
var connection = factory.CreateConnection();
//創建通道
var channel = connection.CreateModel();
//事件基本消費者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
Console.WriteLine($"收到消息: {message}");
//確認該消息已被消費
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
};
//啟動消費者 設置為手動應答消息
channel.BasicConsume("hello", false, consumer);
Console.WriteLine("消費者已啟動");
Console.ReadKey();
channel.Dispose();
connection.Close();
這次封裝的總結
- 上網找個Demo
- 先按最簡單的寫法,寫完能正常使用的,功能獨立的代碼。其實是提醒自己,不要陷入到雜七雜八的各項優化中去,先寫完實現再考慮怎么去改成更加好的。
- 腦袋里想着,我要怎么樣使用這個功能,怎么樣才能讓用的時候寫的代碼少一些,配置簡單一些
- 檢查哪些內容應該分離到配置項,然后抽離出去
- 考慮要支持哪些類型的項目,如果想要支持低版本,可能需要降級一些依賴包
- 支持構造函數注入的話,要注意最多參數的構造函數給依賴注入使用,依賴注入用的構造函數不好被非注入時使用的話,考慮多提供一個方法給非注入時使用。
- 最后,希望這篇文章能幫助到正在學習MQ或者ABP的事件總線的朋友們