1.switch語句
1.1switch語句結構(掌握)
- 格式
switch (表達式) {
case 1:
語句體1;
break;
case 2:
語句體2;
break;
...
default:
語句體n+1;
break;
}
-
執行流程:
首先計算出表達式的值
其次,和case依次比較,一旦有對應的值,就會執行相應的語句,在執行的過程中,遇到break就會結
束。
最后,如果所有的case都和表達式的值不匹配,就會執行default語句體部分,然后程序結束掉。
1.2Switch語句練習-春夏秋冬(應用)
- 需求:一年有12個月,分屬於春夏秋冬4個季節,鍵盤錄入一個月份,請用程序實現判斷該月份屬於哪個季
節,並輸出。 - 運行結果:
春:3、4、5
夏:6、7、8
秋:9、10、11
冬:1、2、12
- 示例代碼:
import java.util.Scanner;
public class Demo1{
public static void main(String[] args){
//創建Scanner對象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入一個月份:");
int month = sc.nextInt();
//case穿透
switch(month){
case 1 :
case 2 :
case 12 : System.out.println("冬季");
break;
case 3 :
case 4 :
case 5 : System.out.println("春季");
break;
case 6 :
case 7 :
case 8 : System.out.println("夏季");
break;
case 9 :
case 10 :
case 11 : System.out.println("秋季");
break;
default:System.out.println("你輸入的月份有誤!");
}
}
}
- 注意:如果switch中得case,沒有對應break的話,則會出現case穿透的現象。
2.for循環
2.1for循環結構(掌握)
-
循環:
循環語句可以在滿足循環條件的情況下,反復執行某一段代碼,這段被重復執行的代碼被稱為循環體語句,
當反復執行這個循環體時,需要在合適的時候把循環判斷條件修改為false,從而結束循環,否則循環將一直
執行下去,形成死循環。 -
for循環格式:
for (初始化語句;條件判斷語句;條件控制語句) {
循環體語句;
}
-
格式解釋:
- 初始化語句: 用於表示循環開啟時的起始狀態,簡單說就是循環開始的時候什么樣
- 條件判斷語句:用於表示循環反復執行的條件,簡單說就是判斷循環是否能一直執行下去
- 循環體語句: 用於表示循環反復執行的內容,簡單說就是循環反復執行的事情
- 條件控制語句:用於表示循環執行中每次變化的內容,簡單說就是控制循環是否能執行下去
-
執行流程:
①執行初始化語句
②執行條件判斷語句,看其結果是true還是false
如果是false,循環結束
如果是true,繼續執行
③執行循環體語句
④執行條件控制語句
⑤回到②繼續
2.2for循環練習-輸出數據(應用)
- 需求:在控制台輸出1-5和5-1的數據
- 示例代碼:
public class ForTest01 {
public static void main(String[] args) {
//需求:輸出數據1-5
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("--------");
//需求:輸出數據5-1
for(int i=5; i>=1; i--) {
System.out.println(i);
}
}
}
2.3for循環練習-求和(應用)
-
需求:求1-5之間的數據和,並把求和結果在控制台輸出
-
示例代碼:
public class ForTest02 {
public static void main(String[] args) {
//求和的最終結果必須保存起來,需要定義一個變量,用於保存求和的結果,初始值為0
int sum = 0;
//從1開始到5結束的數據,使用循環結構完成
for(int i=1; i<=5; i++) {
//將反復進行的事情寫入循環結構內部
// 此處反復進行的事情是將數據 i 加到用於保存最終求和的變量 sum 中
sum += i;
/*
sum += i; sum = sum + i;
第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;
第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;
第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;
第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;
第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;
*/
}
//當循環執行完畢時,將最終數據打印出來
System.out.println("1-5之間的數據和是:" + sum);
}
}
- 本題要點:
- 今后遇到的需求中,如果帶有求和二字,請立即聯想到求和變量
- 求和變量的定義位置,必須在循環外部,如果在循環內部則計算出的數據將是錯誤的
2.4for循環練習-求偶數和(應用)
- 需求:求1-100之間的偶數和,並把求和結果在控制台輸出 }
- 示例代碼:
public class ForTest03 {
public static void main(String[] args) {
//求和的最終結果必須保存起來,需要定義一個變量,用於保存求和的結果,初始值為0
int sum = 0;
//對1-100的數據求和與1-5的數據求和幾乎完全一樣,僅僅是結束條件不同
for(int i=1; i<=100; i++) {
//對1-100的偶數求和,需要對求和操作添加限制條件,判斷是否是偶數
if(i%2 == 0) {
sum += i;
}
}
//當循環執行完畢時,將最終數據打印出來
System.out.println("1-100之間的偶數和是:" + sum);
}
}
2.5for循環練習-水仙花(應用)
- 需求:在控制台輸出所有的“水仙花數”
- 解釋:什么是水仙花數?
- 水仙花數,指的是一個三位數,個位、十位、百位的數字立方和等於原數
- 例如
- 水仙花數,指的是一個三位數,個位、十位、百位的數字立方和等於原數
153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153
-
思路:
- 獲取所有的三位數,准備進行篩選,最小的三位數為100,最大的三位數為999,使用for循環獲取
- 獲取每一個三位數的個位,十位,百位,做if語句判斷是否是水仙花數
-
示例代碼
public class ForTest04 {
public static void main(String[] args) {
//輸出所有的水仙花數必然要使用到循環,遍歷所有的三位數,三位數從100開始,到999結束
for(int i=100; i<1000; i++) {
//在計算之前獲取三位數中每個位上的值
int ge = i%10;
int shi = i/10%10;
int bai = i/10/10%10;
//判定條件是將三位數中的每個數值取出來,計算立方和后與原始數字比較是否相等
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
//輸出滿足條件的數字就是水仙花數
System.out.println(i);
}
}
}
}
2.6for循環練習-統計水仙花數個數(應用)
- 需求:統計“水仙花數”一共有多少個,並在控制台輸出個數
- 示例代碼:
public class ForTest05 {
public static void main(String[] args) {
//定義變量count,用於保存“水仙花數”的數量,初始值為0
int count = 0;
//輸出所有的水仙花數必然要使用到循環,遍歷所有的三位數,三位數從100開始,到999結束
for(int i=100; i<1000; i++) {
//在計算之前獲取三位數中每個位上的值
int ge = i%10;
int shi = i/10%10;
int bai = i/10/10%10;
//在判定水仙花數的過程中,滿足條件不再輸出,更改為修改count的值,使count+1
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
count++;
}
}
//打印輸出最終結果
System.out.println("水仙花共有:" + count + "個");
}
}
- 本題要點:
- 今后如果需求帶有統計xxx,請先想到計數器變量
- 計數器變量定義的位置,必須在循環外部
3.while循環
3.1while結構(掌握)
- while循環完整格式:
初始化語句;
while (條件判斷語句) {
循環體語句;
條件控制語句;
}
-
while循環執行流程:
①執行初始化語句
②執行條件判斷語句,看其結果是true還是false
如果是false,循環結束
如果是true,繼續執行
③執行循環體語句
④執行條件控制語句
⑤回到②繼續 -
示例代碼:
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:在控制台輸出5次"HelloWorld"
//for循環實現
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
System.out.println("--------");
//while循環實現
int j = 1;
while(j<=5) {
System.out.println("HelloWorld");
j++;
}
}
}
3.2while循環練習-珠穆朗瑪峰(應用)
- 需求:世界最高山峰是珠穆朗瑪峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一張足夠大的紙,它的厚度是0.1毫
米。請問,我折疊多少次,可以折成珠穆朗瑪峰的高度? - 示例代碼:
public class WhileTest {
public static void main(String[] args) {
//定義一個計數器,初始值為0
int count = 0;
//定義紙張厚度
double paper = 0.1;
//定義珠穆朗瑪峰的高度
int zf = 8844430;
//因為要反復折疊,所以要使用循環,但是不知道折疊多少次,這種情況下更適合使用while循環
//折疊的過程中當紙張厚度大於珠峰就停止了,因此繼續執行的要求是紙張厚度小於珠峰高度
while(paper <= zf) {
//循環的執行過程中每次紙張折疊,紙張的厚度要加倍
paper *= 2;
//在循環中執行累加,對應折疊了多少次
count++;
}
//打印計數器的值
System.out.println("需要折疊:" + count + "次");
}
}
4.循環細節
4.1do...while循環結構(掌握)
- 完整格式:
初始化語句;
do {
循環體語句;
條件控制語句;
}while(條件判斷語句);
-
執行流程:
① 執行初始化語句
② 執行循環體語句
③ 執行條件控制語句
④ 執行條件判斷語句,看其結果是true還是false
如果是false,循環結束
如果是true,繼續執行
⑤ 回到②繼續 -
示例代碼:
public class DoWhileDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:在控制台輸出5次"HelloWorld"
//for循環實現
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
System.out.println("--------");
//do...while循環實現
int j = 1;
do {
System.out.println("HelloWorld");
j++;
}while(j<=5);
}
}
4.2三種循環的區別(理解)
-
三種循環的區別
- for循環和while循環先判斷條件是否成立,然后決定是否執行循環體(先判斷后執行)
- do...while循環先執行一次循環體,然后判斷條件是否成立,是否繼續執行循環體(先執行后判斷)
-
for循環和while的區別
- 條件控制語句所控制的自增變量,因為歸屬for循環的語法結構中,在for循環結束后,就不能再次被訪
問到了 - 條件控制語句所控制的自增變量,對於while循環來說不歸屬其語法結構中,在while循環結束后,該變
量還可以繼續使用
- 條件控制語句所控制的自增變量,因為歸屬for循環的語法結構中,在for循環結束后,就不能再次被訪
-
死循環(無限循環)的三種格式
- for(;;) {}
- while(true){}
- do {} while(true);
4.3跳轉控制語句(掌握)
-
跳轉控制語句(break)
- 跳出循環,結束循環
-
跳轉控制語句(continue)
- 跳過本次循環,繼續下次循環
-
注意: continue只能在循環中進行使用!
4.4 循環嵌套(理解)
- 循環嵌套概述:在循環中,繼續定義循環
- 示例代碼:
public static void main(String[] args) {
//外循環控制小時的范圍,內循環控制分鍾的范圍
for (int hour = 0; hour < 24; hour++) {
for (int minute = 0; minute < 60; minute++) {
System.out.println(hour + "時" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
}
}
-
理解:
- 請反復理解這句話(整個內循環,就是外循環的一個循環體,內部循環體沒有執行完畢,外循環是不會
繼續向下執行的)
- 請反復理解這句話(整個內循環,就是外循環的一個循環體,內部循環體沒有執行完畢,外循環是不會
-
結論:
- 外循環執行一次,內循環執行一圈
5.Random
5.1Random產生隨機數(掌握)
-
概述:
- Random類似Scanner,也是Java提供好的API,內部提供了產生隨機數的功能
-
使用步驟:
- 導入包
import java.util.Random; - 創建對象
Random r = new Random(); - 產生隨機數
int num = r.nextInt(10);
解釋:10代表的是一個范圍,如果括號寫10,產生的隨機數就是0-9,括號寫20,參數的隨機數則是0-19
- 導入包
-
示例代碼:
import java.util.Random;
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
//創建對象
Random r = new Random();
//用循環獲取10個隨機數
for(int i=0; i<10; i++) {
//獲取隨機數
int number = r.nextInt(10);
System.out.println("number:" + number);
}
//需求:獲取一個1-100之間的隨機數
int x = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println(x);
}
}
5.2Random練習-猜數字(應用)
-
需求:
程序自動生成一個1-100之間的數字,使用程序實現猜出這個數字是多少?
當猜錯的時候根據不同情況給出相應的提示
A. 如果猜的數字比真實數字大,提示你猜的數據大了
B. 如果猜的數字比真實數字小,提示你猜的數據小了
C. 如果猜的數字與真實數字相等,提示恭喜你猜中了 -
示例代碼:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
//要完成猜數字的游戲,首先需要有一個要猜的數字,使用隨機數生成該數字,范圍1到100
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true) {
//使用程序實現猜數字,每次均要輸入猜測的數字值,需要使用鍵盤錄入實現
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入你要猜的數字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
//比較輸入的數字和系統產生的數據,需要使用分支語句。
//這里使用if..else..if..格式,根據不同情況進行猜測結果顯示
if(guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的數字" + guessNumber + "大了");
} else if(guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的數字" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你猜中了");
break;
}
}
}
}
