_idea工具、switch語句、循環語句


昨日重點內容回顧

1. 運算符
	運算符:連接2個常量或者變量中間的符號!  3 + 4
	表達式:使用運算符將常量或者變量連接起來的式子

	算術運算符
		+ - * / %
	關系運算符
    	== != > >= < <=  
    自增自減運算符
    	++ -- 
	邏輯運算符
		&& || !
	賦值運算符
		= += -= *= /= %= 
	三元運算符
    	布爾表達式?數值1:數值2;

2. 流程控制語句(順序結構和分支結構)
	if
		if(關系表達式){
			語句體;
		}

	if...else
		if(關系表達式){
			語句體1;
		}else{
			語句體2;
		}

	if...else if...else if...else
		if(關系表達式1){
			語句體1;
		}else if(關系表達式2){
			語句體2;
		}else if(關系表達式3){
			語句體3;
		}else{
			語句體n;
		}

3. 數據錄入:Scanner類
	①導包: 
		import java.util.Scanner;  // 必須放在類的上面
	②創建對象:
		Scanner sc = new Scanner(System.in); 
	③接收數據: 
		int number = sc.nextInt();

今日內容介紹

  • IDEA的基本操作(Java的開發的集成工具,使得編寫java代碼變得更加方便) 【熟悉基本操作即可】
  • 分支結構語句:switch語句(難點)
  • 循環結構: for while do...while(重點)

1.IDEA工具的基本使用

下載、安裝不做說明!破解,稍后說明!

1.1 IDEA項目目錄結構說明

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* 我們在IDEA工具中創建一個項目(存儲我們整個班級以后所編寫的所有代碼),將每一天的代碼放入到一個模塊當中去!每一天又會學習很多知識點,每一個知識點我們可以使用一個包來進行區分,這個知識點可能需要寫很多案例的代碼,那么可以可以在這個包中創建很多類!

1.2 如何在IDEA工具中創建一個項目

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點擊Finish,IDEA工具可能會提示,由它幫我們創建一個目錄(itheima2)【workspace\javase提前創建好的】

1.3 如何創建一個模塊

①每天的代碼都作為一個模塊

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②為模塊取名字並指定存儲的位置

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③設置操作

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一旦點擊OK之后,會在D:\Develop\workspace\javase\itheima2目錄下創建一個目錄day04_code【模塊名稱】

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1.4 如何創建一個包

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1.5 如何創建一個類

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問題:我們編寫HelloWorld的字節碼文件(.class)在何處?

在控制台位置,有提示:

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刪除類、包

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1.6 在已有的項目中創建模塊

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1.7 如何刪除一個模塊

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此時,這個模塊並沒有完全刪除,需要進入指定的目錄,手動刪除!

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1.8 如何刪除一個項目

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IDEA工具在使用的過程中,大概占用的內存是1G(出現各種卡頓,說明電腦配置存在問題)

1.9 IDEA快捷鍵

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1.10 如何自定義快捷鍵呢?

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1.11 解決IDEA中搜狗輸入框不跟隨問題

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2. switch結構

  • switch格式為?
  • 執行流程為?

① switch語句的格式

1. switch語句的格式
  		switch(被檢測的數據){ // 被檢測數據一般是一個變量(有值)
            case 數值1:
            	語句體1;
            	break;
            case 數值2:
            	語句體2;
            	break;
            case 數值3:
            	語句體3;
            	break;
            ......
            default:
            	語句體n;
            	break;
  		} 	

對比if語句來學習switch語句

//if語句:								  switch語句:		
int number = 10;						int number =10;
if(number==1){							switch(number){
	語句體1;							  	 case 1:		
}else if(number==2){							語句體1;
    語句體2;									 break;
}else if(number==10){						case 2:
    語句體3;									  語句體2;	
}else{											 break;
    語句體n;								  case 10: 
}												 語句體3;
												 break;
                                            default:
                                                 語句體n;
                                                  break;

② switch語句的執行流程

* 格式:
		switch(被檢測的數據){ // 被檢測數據一般是一個變量(有值)
            case 數值1:
            	語句體1;
            	break;
            case 數值2:
            	語句體2;
            	break;
            case 數值3:
            	語句體3;
            	break;
            ......
            default:
            	語句體n;
            	break;
  		} 
* 執行流程:

	* 執行被檢測數據(它可能是一個表達式) 【當然它還可以是一個變量】
	* 然后執行第一個case語句,拿着case的數值與被檢測的數據進行匹配:
		匹配上了,就執行該case里面的語句體,遇到break就結束switch語句。
		未匹配上,就拿着第二個case的數值與被檢測數據進行匹配:
			匹配上了,就執行該case里面的語句體,遇到break就結束switch語句。	
			未匹配上,就拿着第三個case的數值與被檢測數據進行匹配:
 				依次類推。。。
	* 若所有的case數值都與被檢測數據不匹配,那么就執行default里面的語句體,遇到break結束switch語句。 

switch語句改寫減肥計划案例

/**
	需求:鍵盤錄入一個星期數,給出對應的減肥計划
		1	星期一	爬山
		2	星期二	游泳
		3	星期三	跑步
		4	星期四	動感單車
		5	星期五	跳繩
		6	星期六	拳擊
		7	星期日	好好吃一頓
*/
import java.util.Scanner;
public class Demo01{
	public static void main(String[] args){
		
		// 1. 創建鍵盤錄入核心對象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		// 2. 給出友好提示
		System.out.println("請輸入一個星期數:[1-7]");
		// 3. 獲得用戶輸入的星期數數字
		int week = sc.nextInt();
		
		// 判斷
		/*
			if(week ==1){
				System.out.println("爬山");
			}else if(week ==2){
				System.out.println("游泳");
			}else if(week ==3){
				System.out.println("跑步");
			}else if(week ==4){
				System.out.println("動感單車");
			}else if(week ==5){
				System.out.println("跳繩");
			}else if(week ==6){
				System.out.println("拳擊");
			}else if(week ==7){
				System.out.println("好好吃一頓");
			}else{
				System.out.println("您錄入的星期數有誤!");
			}
		*/
		
		switch(week){
			case 1:
				System.out.println("爬山");
				break;
			case 2:
				System.out.println("游泳");
				break;
			case 3:
				System.out.println("跑步");
				break;
			case 4:
				System.out.println("動感單車");
				break;
			case 5:
				System.out.println("跳繩");
				break;
			case 6:
				System.out.println("拳擊");
				break;
			case 7:
				System.out.println("好好吃一頓");
				break;
			default:
				System.out.println("您錄入的星期數有誤!");	
				break;
		}
		
	}
}

③ switch語句的注意事項

1.switch里面的被檢測數據的數據類型只能是: byte short char int 枚舉 String

double week = 3;		
switch(week){  // week變量的數據類型是double,不符合switch語句的要求,編譯報錯!
    case 1:
        System.out.println("爬山");
        break;
    case 2:
        System.out.println("游泳");
        break;

    default:
        System.out.println("您錄入的星期數有誤!");	
        break;
}

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2.case取值

/*
	★ case的值必須是一個常量
*/
int a = 1;		
switch(week){
    // 編譯報錯, 需要常量表達式   
    case a:
        System.out.println("爬山");
        break;
    default:
        System.out.println("您錄入的星期數有誤!");	
        break;
}

/*
	★ case常量值的類型要有被檢測數據的類型一致!
*/
String week = "1";
switch(week){
    case 1:  // 此時,case的值1是一個int類型的,與被檢測數據week(字符串)的類型不一致,編譯報錯!
        System.out.println("爬山");
        break;
    default:
        System.out.println("您錄入的星期數有誤!");	
        break;
}

3.case后面的值不允許重復

int week = sc.nextInt();switch(week){    case 1:        System.out.println("爬山");        break;    case 1: // 重復的case值,編譯會報錯!        System.out.println("游泳");        break;    case 3:        System.out.println("跑步");        break;    default:        System.out.println("您錄入的星期數有誤!");	        break;}

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4.case的穿透

/*	當我們在書寫switch語句的時候,忘記書寫break語句,那么此時就會發生case穿透現象!	*/switch(week){    case 1:        System.out.println("爬山");        // 此處沒有寫break語句,會發生case穿透!【下面可能是case語句,也可能是default語句,都會穿透!】        // 穿透case語句,那么它是不做case值的匹配,直接進入下一個穿透的case語句體。        // 結束:要么遇到break,要么就執行到switch語句的末尾    default:        System.out.println("您錄入的星期數有誤!");	        break;	    case 2:        System.out.println("游泳");        break;}

5.default的問題

/*	default語句不論放在switch語句的哪個位置,它都不會先執行! 它永遠先執行第一個case語句!	只有當所有的case值都與被檢測數據不匹配才會執行default語句!*/switch(week){    // default語句不會先執行,當case值都不匹配才會執行!        default:        System.out.println("您錄入的星期數有誤!");	        break;    case 1:        System.out.println("爬山");        break;    case 2:        System.out.println("游泳");        break;}/*	default語句若放在switch語句的末尾,那么break語句可以省略不寫!【default語句里面的break建議寫上!】	default語法若不是放在switch語句的末尾,沒有寫break語句,依舊會發生穿透現象!*/

3. 春夏秋冬 ★

  • 需求:一年有12個月,分屬於春夏秋冬4個季節,鍵盤錄入一個月份,請用程序實現判斷該月份屬於哪個季節,並輸出。
/*	需求:鍵入錄入一個整數(月份),打印對應的季節		春季:3,4,5		夏季:6,7,8		秋季:9,10,11		冬季:12,1,2*/import java.util.Scanner;public class Demo02{	public static void main(String[] args){		// 1. 創建鍵盤錄入核心對象		Scanner sc = new Scanner(System.in);		// 2. 給出友好提示		System.out.println("請輸入一個月份:[1-12]");		// 3. 獲得用戶鍵盤錄入的月份數據使用變量存儲		int month = sc.nextInt();			// 判斷		/*			switch(month){				case 3:					System.out.println("春季");					break;				case 4:					System.out.println("春季");					break;				case 5:					System.out.println("春季");					break;				case 6:					System.out.println("夏季");					break;				case 7:					System.out.println("夏季");					break;				case 8:					System.out.println("夏季");					break;				case 9:					System.out.println("秋季");					break;				case 10:					System.out.println("秋季");					break;				case 11:					System.out.println("秋季");					break;				case 12:					System.out.println("冬季");					break;				case 1:					System.out.println("冬季");					break;				case 2:					System.out.println("冬季");					break;				default:					System.out.println("您輸入的月份有誤!");					break;				}		*/				// 使用switch語句的穿透性,改寫上面的代碼!		switch(month){			case 3:			case 4:			case 5:				System.out.println("春季");				break;			case 6:							case 7:			case 8:				System.out.println("夏季");				break;			case 9:			case 10:			case 11:				System.out.println("秋季");				break;			case 12:			case 1:			case 2:				System.out.println("冬季");				break;			default:				System.out.println("您輸入的月份有誤!");				break;			}	}}
  • 10分鍾時間練習
  • 問題: 選擇結構語句, if, switch兩種, 該如何選擇呢?
* 不管if還是switch語句都是用於判斷,屬於分支結構!那么我們可以從判斷的條件入手!!!!!	★ 判斷的條件(關系表達式/被檢測數據)如果是一個固定數值范圍,那么建議使用switch語句 【星期1-7 月份1-12】	★ 判斷的條件(關系表達式/被檢測數據)如果是一個數值區間范圍,那么建議使用if語句 【數介於3到6之間】

4. for結構

  • for循環的格式為?
  • 其執行流程是?
* 總結:【循環的特點:重復執行某個動作,有明確的開始和結束】	1. for循環的格式			格式:            for(初始化表達式;條件判斷語句;控制語句){                // 循環體;            }		解釋說明:            ①初始化表達式:確定循環的開始            ②條件判斷語句:確定循環的結束            ③循環體:不斷重復執行的功能!            ④控制語句:又稱之為步進!        整個循環執行的次數由 ①②④三部分來確定!!!		舉例:輸出5次 我愛黃燜雞!            for(int i = 1; i <= 5; i++){                System.out.println("我愛黃燜雞!");            }				當i=1的時候,i的確小於等於5,所以會進入for循環,也就說會執行第一次:System.out.println("我愛黃燜雞!"); 【1】		然后執行控制語句 i++  此時i的值就變成了2		接着執行條件判斷語句,此時i的值為2,它的確小於等於5,所以再次進入for循環,System.out.println("我愛黃燜雞!");【2】		然后執行控制語句 i++  此時i的值就變成了3		接着執行條件判斷語句,此時i的值為3,它的確小於等於5,所以再次進入for循環,System.out.println("我愛黃燜雞!");【3】        然后執行控制語句 i++  此時i的值就變成了4        接着執行條件判斷語句,此時i的值為4,它的確小於等於5,所以再次進入for循環,System.out.println("我愛黃燜雞!");【4】        然后執行控制語句 i++  此時i的值就變成了5        接着執行條件判斷語句,此時i的值為5,它的確小於等於5,所以再次進入for循環,System.out.println("我愛黃燜雞!");【5】        然后執行控制語句 i++  此時i的值就變成了6        接着執行條件判斷語句,此時i的值為6,它不再小於等於5,條件判斷語句結果為false,結束整個for循環!        	2. 執行流程	        ① 先執行初始化表達式        ② 執行條件判斷語句,如果為true,執行循環體③        ③ 循環體(要重復執行的代碼),執行完畢后執行控制語句④        ④ 控制語句(步進),讓初始表達式的變量每次的變化多少,然后再次執行條件判斷語句②        ② 拿着改變后的初始化表達式的變量的值去判斷(執行條件判斷語句),如果為true,執行循環體③        .....        直到 條件判斷語句的結果為false,它就不再執行循環體,此時整個for循環結束!!!		3. 注意事項			不要在for循環后面的小括號與大括號之間寫分號!!!!!            for(int i=1;i<=5;i++);{ // 此處多了一個分號,for循環沒有循環體!后面的{}是一個獨立的代碼塊!                System.out.println("我愛黃燜雞!");            }		上面的代碼與我們預期的結果是不一樣的!它壓根兒就沒有進行循環!!!!

5. 循環(遍歷)輸出數據 ★

  • for循環練習之獲取數據1-5和5-1
/**	需求:循環亦稱之為遍歷		for循環輸出 1-10  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10	正序!		for循環輸出 10-1  10 9 8 7 6 5 4 3 2 1	倒序!			之前我們學習for循環知道,它有明確的開始和結束!			正序:			開始:從1			結束:到10			步進:每次+1					倒序:			開始:從10			結束:到1			步進:每次-1*/public class Demo05{	public static void main(String[] args){			// 正序遍歷1-10		for(int i=1;i<=10;i++){			System.out.println(i);		}        		System.out.println("=================");				// 倒序遍歷10-1		for(int i=10;i>=1;i--){			System.out.println(i);		}	        	}}
  • 7分鍾時間練習

6. 求和

  • 需求: for循環練習之求1-5的數據和
public class Demo04{	public static void main(String[] args){		// 1. 定義一個變量來存儲1-5之間數據累加和,初始化值為0		int sum = 0;		// 2. 使用循環遍歷出1-5之間的數字		for(int i=1;i<=5;i++){			// 3. 累加求和			//sum = sum + i; // 使用上一次的和與當前的數字相加然后賦值給記錄累加求和的變量sum!			sum += i;			/*				當i = 1: sum += i ====>>> sum = sum + i = 0 + 1 = 1				當i = 2:sum += i ====>>> sum = sum + i = 1 + 2 = 3				當i = 3:sum += i ====>>> sum = sum + i = 3 + 3 = 6				當i = 4:sum += i ====>>> sum = sum + i = 6 + 4 = 10				當i = 5:sum += i ====>>> sum = sum + i = 10 + 5 = 15			*/		}				// 4. 打印輸出求和的數值		System.out.println("1-5之間數據的累加和是:" + sum);	}	}
  • 5分鍾時間練習

7. 求偶數和

  • 需求:求1-100之間的偶數和,並把求和結果在控制台輸出
public class Demo05{	public static void main(String[] args){		// 1. 定義一個變量來存儲1-100之間數據累加和,初始化值為0		int sum = 0;		// 2. 使用循環遍歷出1-100之間的數字		/*for(int i=1;i<=100;i++){						// 判斷是否為偶數			if(i%2 == 0){				// 說明此時的數字i它就是一個偶數,累加求和				// 3. 累加求和				//sum = sum + i; // 使用上一次的和與當前的數字相加然后賦值給記錄累加求和的變量!				sum += i;							}		}*/				// 第二種方式!		for(int i =2;i<=100;i+= 2){			sum += i;		}					// 4. 打印輸出求和的數值		System.out.println("1-5之間數據的累加和是:" + sum);	}	}
  • 5分鍾時間練習

8. 水仙花數

  • 什么是水仙花數?【獲得三位數中(100-999)的所有水仙花數:】
/*	獲得所有的水仙花數!		水仙花數是一個三位數(100-999), 其每一位的立方和相加的結果還等於該數本身		例如 153 --> 3 * 3 * 3 + 5 * 5 * 5 + 1 * 1 * 1 = 153			分析:		1.使用for循環獲得100-999之間所有的整數(三位數)		2.在循環里面獲得當前遍歷出來的這個三位數的,個位、十位、百位的數字 			以153為例:				個位:對10取模 153%10  ====>>> 3				十位:除以10,然后對10取模  153/10%10 =====>>> 15%10 ====>>> 5				百位:除以100		3.對三位數進行篩選(判斷) 個位的³ + 十位的³ + 百位的³ = 這個三位數本身,符合這個添加就輸出這個三位數!		*/public class Demo06{	public static void main(String[] args){		// 1. 使用for循環獲得100-999之間所有的整數(三位數)		for(int i=100;i<1000;i++){			// 2.分別獲得當前這個三位數的個位、十位、百位的數字			int ge = i%10;			int shi = i/10%10;			int bai = i/100;			// 3. 判斷			if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i){				// 4.程序能執行到這里,說明這個數字i就是符合條件的數字,打印輸出				System.out.println(i); // 153 370 371 407			}		}	}	}
  • 10分鍾時間練習

9. 統計水仙花數個數 ★

  • 需求: 統計水仙花數出現的個數
/*	獲得所有的水仙花數的個數		水仙花數是一個三位數(100-999), 其每一位的立方和相加的結果還等於該數本身		例如 153 --> 3 * 3 * 3 + 5 * 5 * 5 + 1 * 1 * 1 = 153			分析:				0.定義一個變量記錄水仙花的個數,初始值為0		1.使用for循環獲得100-999之間所有的整數(三位數)		2.在循環里面獲得當前遍歷出來的這個三位數的,個位、十位、百位的數字 			以153為例:				個位:對10取模 153%10  ====>>> 3				十位:除以10,然后對10取模  153/10%10 =====>>> 15%10 ====>>> 5				百位:除以100		3.對三位數進行篩選(判斷) 個位的3 + 十位的3 + 百位的3 = 這個三位數本身,符合這個條件,讓記錄水仙花個數的變量+1	*/public class Demo07{	public static void main(String[] args){				// 定義一個變量記錄水仙花的個數,初始值為0		int count = 0;				// 1. 使用for循環獲得100-999之間所有的整數(三位數)		for(int i=100;i<1000;i++){			// 2.分別獲得當前這個三位數的個位、十位、百位的數字			int ge = i%10;			int shi = i/10%10;			int bai = i/100;			// 3. 判斷			if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i){				// 4.程序能執行到這里,說明這個數字i就是符合條件的數字,讓記錄水仙花個數的變量+1				count++;			}		}				// 輸出記錄所有水仙花數據的變量即可		System.out.println("水仙花的個數為:" + count);	}	}
  • 5分鍾時間改進代碼

10. while結構

  • while循環的格式為?
  • 其執行流程是?
1. while循環的格式:	基本格式:        while(條件判斷語句){        	循環體;        }			完整格式:        初始化語句;        while(條件判斷語句){        	循環體語句;        	步進(控制語句);        }		2. while循環的執行流程:【與for循環完全一樣的!】    先執行初始化語句;    然后執行條件判斷語句:    	結果為true:    	它就會執行循環體語句    	執行完循環體語句之后,就會執行步進(條件控制語句)    	然后再執行條件判斷語句:    		如果條件為true,就再執行一次循環體,步進,接着執行條件判斷語句,直到條件判斷語句為false,它就結束while循環!3. 例如:打印5次 黃燜雞				int i = 0;		while(i<5){			System.out.println("黃燜雞");			i++;		}		// 對比for循環		for(int i=0;i<5;i++){			System.out.println("黃燜雞");		}

11. 珠穆朗瑪峰 ★

  • 需求:世界最高山峰是珠穆朗瑪峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一張足夠大的紙,它的厚度是0.1毫米。請問,我折疊多少次,可以折成珠穆朗瑪峰的高度?
/*	需求:世界最高山峰是珠穆朗瑪峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一張足夠大的紙,它的厚度是0.1毫米。	請問,我折疊多少次,可以折成珠穆朗瑪峰的高度?			分析:		1. 定義一個變量記錄紙張的厚度!		2. 定義一個變量統計最終折疊的次數(這個變量我們有一個專門的名詞:計數器)		3. 我們可以使用循環來完成,因為不知道具體需要折疊多少次(循環的次數),我們使用while循環比較合適的!		4. 循環中,每折疊一次,紙張的厚度需要加倍的!只要這個紙張的厚度沒有超過珠穆朗瑪峰,就一直循環下去!		5. 在循環中,沒進入一次,需要讓計數器+1	*/public class Demo08{	public static void main(String[] args){		// 1.定義一個變量記錄紙張的厚度!		double paper = 0.1;		// 2.定義一個變量統計最終折疊的次數(這個變量我們有一個專門的名詞:計數器)		int count = 0;				// 3.我們可以使用循環來完成,因為不知道具體需要折疊多少次(循環的次數),我們使用while循環比較合適的!		while(paper <= 8844430){			// 4. 紙張加倍			paper *= 2;			// 5. 讓計數器+1			count++;		}				// 6. 輸出折疊的次數		System.out.println("需要折疊:" + count + "次,就可以達到珠穆朗瑪峰的高度!");	}	}
  • 7分鍾時間練習

12. do...while結構 [了解]

  • 格式:
	初始化語句;    do {        循環體語句;        條件控制語句;    }while(條件判斷語句);
  • 執行流程:
	① 執行初始化語句	② 執行循環體語句	③ 執行條件控制語句	④ 執行條件判斷語句,看其結果是true還是false        如果是false,循環結束        如果是true,繼續執行循環體、條件控制語句,再執行條件判斷語句……	特點: do..while循環, [無論條件是否滿足, 都至少執行一次循環體.]	原因在於: 程序從上到下依次執行

13. 三種循環的區別 ★

  • 三種循環的基本格式
1. for循環	for(初始化語句;條件判斷語句;條件控制語句){		循環體語句;	}	例如:		for(int i=1;i<=5;i++){			System.out.println("我愛黃燜雞!");		}2. while循環	初始化話語句;	while(條件判斷語句){		循環體語句;		條件控制語句;	}	例如:		int i = 1;		while(i<=5){			System.out.println("我愛黃燜雞!");			i++;		}	while還有基本格式:		while(條件判斷語句){            循環體語句;        }	3. do...while循環	初始化語句;	do{		循環體語句;		條件控制語句;	}while(條件判斷語句);	例如:		int i = 1;		do{			System.out.println("我愛黃燜雞!");			i++;		}while(i<=5);	do...while還有基本格式:		do{			循環體語句;		}while(條件判斷語句);
  • 三種循環的區別
for循環、while循環與do...while循環的區別:	do...while循環至少會執行一次循環體!

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  • for循環和while的區別 [重點掌握]
for循環無法獲得里面的變量的值!while循環可以獲得里面的變量值!

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在沒有明確需要循環多少次的時候,優先考慮while循環!
  • 死循環(無限循環)的三種格式
for循環:	for(;;){   		System.out.println("for");    }while循環:	while(true){    	System.out.println("while");    }do...while循環:	do{    	System.out.println("do...while");    }while(true);
* 結論:開發中偶爾會使用以下while死循環! 【死循環:了解即可!】	可以使用ctrl+c在命令行中結束死循環!!!!!	以后開發,三種循環,for循環使用是最多的,在不明確循環次數的時候我們會是用while,do...while基本不怎么使用!死循環我們基本上使用的都是while死循環!

14. 跳轉控制語句 ★

  • break有什么作用?
  • break的應用環境是?
* 總結: 直接終止循環!【break可用於循環、switch語句】

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我們可以通過break來控制死循環:

while(true){	System.out.println("while");	if(滿足特定條件){		break;	}}
  • continue有什么作用?
  • continue的應用環境是?
* 總結: 結束本次循環,進入下一次循環【continue只能在循環當中使用!】

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