本文節選自《設計模式就該這樣學》
1 使用解釋器模式解析數學表達式
下面用解釋器模式來實現一個數學表達式計算器,包含加、減、乘、除運算。
首先定義抽象表達式角色IArithmeticInterpreter接口。
public interface IArithmeticInterpreter {
int interpret();
}
創建終結表達式角色Interpreter抽象類。
public abstract class Interpreter implements IArithmeticInterpreter {
protected IArithmeticInterpreter left;
protected IArithmeticInterpreter right;
public Interpreter(IArithmeticInterpreter left, IArithmeticInterpreter right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
}
然后分別創建非終結符表達式角色加、減、乘、除解釋器,加法運算表達式AddInterpreter類的代碼如下。
public class AddInterpreter extends Interpreter {
public AddInterpreter(IArithmeticInterpreter left, IArithmeticInterpreter right) {
super(left, right);
}
public int interpret() {
return this.left.interpret() + this.right.interpret();
}
}
減法運算表達式SubInterpreter類的代碼如下。
public class SubInterpreter extends Interpreter {
public SubInterpreter(IArithmeticInterpreter left, IArithmeticInterpreter right) {
super(left, right);
}
public int interpret() {
return this.left.interpret() - this.right.interpret();
}
}
乘法運算表達式MultiInterpreter類的代碼如下。
public class MultiInterpreter extends Interpreter {
public MultiInterpreter(IArithmeticInterpreter left, IArithmeticInterpreter right){
super(left,right);
}
public int interpret() {
return this.left.interpret() * this.right.interpret();
}
}
除法運算表達式DivInterpreter類的代碼如下。
public class DivInterpreter extends Interpreter {
public DivInterpreter(IArithmeticInterpreter left, IArithmeticInterpreter right){
super(left,right);
}
public int interpret() {
return this.left.interpret() / this.right.interpret();
}
}
數字表達式NumInterpreter類的代碼如下。
public class NumInterpreter implements IArithmeticInterpreter {
private int value;
public NumInterpreter(int value) {
this.value = value;
}
public int interpret() {
return this.value;
}
}
接着創建計算器GPCalculator類。
public class GPCalculator {
private Stack<IArithmeticInterpreter> stack = new Stack<IArithmeticInterpreter>();
public GPCalculator(String expression) {
this.parse(expression);
}
private void parse(String expression) {
String [] elements = expression.split(" ");
IArithmeticInterpreter left,right;
for (int i = 0; i < elements.length ; i++) {
String operator = elements[i];
if(OperatorUtil.ifOperator(operator)){
left = this.stack.pop();
right = new NumInterpreter(Integer.valueOf(elements[++i]));
System.out.println("出棧" + left.interpret() + "和" + right.interpret());
this.stack.push(OperatorUtil.getInterpreter(left,right,operator));
System.out.println("應用運算符:" + operator);
}else {
NumInterpreter numInterpreter = new NumInterpreter(Integer.valueOf(elements[i]));
this.stack.push(numInterpreter);
System.out.println("入棧:" + numInterpreter.interpret());
}
}
}
public int calculate() {
return this.stack.pop().interpret();
}
}
工具類OperatorUtil的代碼如下。
public class OperatorUtil {
public static boolean isOperator(String symbol) {
return (symbol.equals("+") || symbol.equals("-") || symbol.equals("*"));
}
public static Interpreter getInterpreter(IArithmeticInterpreter left, IArithmeticInterpreter
right, String symbol) {
if (symbol.equals("+")) {
return new AddInterpreter(left, right);
} else if (symbol.equals("-")) {
return new SubInterpreter(left, right);
} else if (symbol.equals("*")) {
return new MultiInterpreter(left, right);
} else if (symbol.equals("/")) {
return new DivInterpreter(left, right);
}
return null;
}
}
最后編寫客戶端測試代碼。
public static void main(String[] args) {
System.out.println("result: " + new GPCalculator("10 + 30").calculate());
System.out.println("result: " + new GPCalculator("10 + 30 - 20").calculate());
System.out.println("result: " + new GPCalculator("100 * 2 + 400 * 1 + 66").calculate());
}
運行結果如下圖所示。
當然,上面的簡易計算器還沒有考慮優先級,就是從左至右依次運算的。在實際運算中,乘法和除法屬於一級運算,加法和減法屬於二級運算。一級運算需要優先計算。另外,我們可以通過使用括號手動調整運算的優先級。我們再優化一下代碼,首先新建一個枚舉類。
public enum OperatorEnum {
LEFT_BRACKET("("),
RIGHT_BRACKET(")"),
SUB("-"),
ADD("+"),
MULTI("*"),
DIV("/"),
;
private String operator;
public String getOperator() {
return operator;
}
OperatorEnum(String operator) {
this.operator = operator;
}
}
然后修改OperatorUtil的處理邏輯,設置兩個棧。
public class OperatorUtil {
public static Interpreter getInterpreter(Stack<IArithmeticInterpreter> numStack, Stack<String> operatorStack) {
IArithmeticInterpreter right = numStack.pop();
IArithmeticInterpreter left = numStack.pop();
String symbol = operatorStack.pop();
System.out.println("數字出棧:" + right.interpret() + "," + left.interpret() + ",操作符出棧:" + symbol);
if (symbol.equals("+")) {
return new AddInterpreter(left, right);
} else if (symbol.equals("-")) {
return new SubInterpreter(left, right);
} else if (symbol.equals("*")) {
return new MultiInterpreter(left, right);
} else if (symbol.equals("/")) {
return new DivInterpreter(left, right);
}
return null;
}
}
修改GPCalculator的代碼。
public class GPCalculator {
//數字stack
private Stack<IArithmeticInterpreter> numStack = new Stack<IArithmeticInterpreter>();
//操作符stack
private Stack<String> operatorStack = new Stack<String>();
/**
* 解析表達式
* @param expression
*/
public GPCalculator(String expression) {
this.parse(expression);
}
private void parse(String input) {
//對表達式去除空字符操作
String expression = this.fromat(input);
System.out.println("標准表達式:" + expression);
for (String s : expression.split(" ")) {
if (s.length() == 0){
//如果是空格,則繼續循環,什么也不操作
continue;
}
//如果是加減,因為加減的優先級最低,所以這里只要遇到加減號,無論操作符棧中是什么運算符都要運算
else if (s.equals(OperatorEnum.ADD.getOperator())
|| s.equals(OperatorEnum.SUB.getOperator())) {
//當棧不是空的,並且棧中最上面的一個元素是加減乘除的任意一個
while (!operatorStack.isEmpty()
&&(operatorStack.peek().equals(OperatorEnum.SUB.getOperator())
|| operatorStack.peek().equals(OperatorEnum.ADD.getOperator())
|| operatorStack.peek().equals(OperatorEnum.MULTI.getOperator())
|| operatorStack.peek().equals(OperatorEnum.DIV.getOperator()))) {
//結果存入棧中
numStack.push(OperatorUtil.getInterpreter(numStack,operatorStack));
}
//運算完后將當前的運算符入棧
System.out.println("操作符入棧:"+s);
operatorStack.push(s);
}
//當前運算符是乘除的時候,因為優先級高於加減
//所以要判斷最上面的是否是乘除,如果是乘除,則運算,否則直接入棧
else if (s.equals(OperatorEnum.MULTI.getOperator())
|| s.equals(OperatorEnum.DIV.getOperator())) {
while (!operatorStack.isEmpty()&&(
operatorStack.peek().equals(OperatorEnum.MULTI.getOperator())
|| operatorStack.peek().equals(OperatorEnum.DIV.getOperator()))) {
numStack.push(OperatorUtil.getInterpreter(numStack,operatorStack));
}
//將當前操作符入棧
System.out.println("操作符入棧:"+s);
operatorStack.push(s);
}
//如果是左括號,則直接入棧,什么也不用操作,trim()函數是用來去除空格的,由於上面的分割 操作,可能會令操作符帶有空格
else if (s.equals(OperatorEnum.LEFT_BRACKET.getOperator())) {
System.out.println("操作符入棧:"+s);
operatorStack.push(OperatorEnum.LEFT_BRACKET.getOperator());
}
//如果是右括號,則清除棧中的運算符直至左括號
else if (s.equals(OperatorEnum.RIGHT_BRACKET.getOperator())) {
while (!OperatorEnum.LEFT_BRACKET.getOperator().equals(operatorStack.peek())) {
//開始運算
numStack.push(OperatorUtil.getInterpreter(numStack,operatorStack));
}
//運算完之后清除左括號
String pop = operatorStack.pop();
System.out.println("括號運算操作完成,清除棧中右括號:"+pop);
}
//如果是數字,則直接入數據的棧
else {
//將數字字符串轉換成數字,然后存入棧中
NumInterpreter numInterpreter = new NumInterpreter(Integer.valueOf(s));
System.out.println("數字入棧:"+s);
numStack.push(numInterpreter);
}
}
//最后當棧中不是空的時候繼續運算,直到棧為空即可
while (!operatorStack.isEmpty()) {
numStack.push(OperatorUtil.getInterpreter(numStack,operatorStack));
}
}
/**
* 計算結果出棧
* @return
*/
public int calculate() {
return this.numStack.pop().interpret();
}
/**
* 換成標准形式,便於分割
* @param expression
* @return
*/
private String fromat(String expression) {
String result = "";
for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
if (expression.charAt(i) == '(' || expression.charAt(i) == ')' ||
expression.charAt(i) == '+' || expression.charAt(i) == '-' ||
expression.charAt(i) == '*' || expression.charAt(i) == '/')
//在操作符與數字之間增加一個空格
result += (" " + expression.charAt(i) + " ");
else
result += expression.charAt(i);
}
return result;
}
}
此時,再來看客戶端測試代碼。
public static void main(String[] args) {
System.out.println("result: " + new GPCalculator("10+30/((6-4)*2-2)").calculate());
}
運行得到預期的結果,如下圖所示。
2 解釋器模式在JDK源碼中的應用
先來看JDK源碼中的Pattern對正則表達式的編譯和解析。
public final class Pattern implements java.io.Serializable {
...
private Pattern(String p, int f) {
pattern = p;
flags = f;
if ((flags & UNICODE_CHARACTER_CLASS) != 0)
flags |= UNICODE_CASE;
capturingGroupCount = 1;
localCount = 0;
if (pattern.length() > 0) {
compile();
} else {
root = new Start(lastAccept);
matchRoot = lastAccept;
}
}
...
public static Pattern compile(String regex) {
return new Pattern(regex, 0);
}
public static Pattern compile(String regex, int flags) {
return new Pattern(regex, flags);
}
...
}
3 解釋器模式在Spring源碼中的應用
再來看Spring中的ExpressionParser接口。
public interface ExpressionParser {
Expression parseExpression(String expressionString) throws ParseException;
Expression parseExpression(String expressionString, ParserContext context) throws ParseException;
}
這里我們不深入講解源碼,通過我們前面編寫的案例大致能夠清楚其原理。不妨編寫一段客戶端代碼驗證一下。客戶端測試代碼如下。
public static void main(String[] args) {
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
Expression expression = parser.parseExpression("100 * 2 + 400 * 1 + 66");
int result = (Integer) expression.getValue();
System.out.println("計算結果是:" + result);
}
```
運行結果如下圖所示。

由上圖可知,運行結果與預期的結果是一致的。
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