c語言程序基礎1-3章復習資料


編程注意事項(重要)

  • 注意中英文符號 
  • 注意符號是否遺漏
  • 變量命名應體現其含義

 

1.變量類型(熟記)

  • int:整數型,代表所有整數,例如:1,2,10,20,-20,-10;
  • char:字符型,代表一系列符號,字母,數字等,例如:'a','b','c','d'等;
  • float:單精度小數型,代表小數(小數點后面位數比double少),例如:1.2300,2.3300;
  • double:雙精度小數型,代表小數(小數點后面位數比float多),例如:1.230000,2.330000;
  • bool:布爾型,代表真或假,只有true和false兩個值;
  • string (前面暫時用不到):字符串,代表一串字符,例如:"Hello world";

 2.庫函數

   庫函數具有明確的功能 、入口調用函數和返回值。

   包含庫函數文件用#include <庫名.h>來實現,例如:要求數學中的絕對值,需要用到abs(x)來實現,那么就需要導入math庫,#include <math.h>

   

  格式化輸入輸出函數(熟記,需要熟練掌握):

   需要#include <stdio.h>

  •  printf("格式控制字符串",輸出列表)

   %d:代表int型數據

   %f:代表float型數據

   %lf:代表double型數據

   %c:代表char型數據

   %s:代表字符串型數據

   設置輸出數據的寬度與精度,格式:%[輸出最小的寬度][.精度] 類型 ,例如:%6.2f,%2.1f

  • scanf("格式控制字符串",輸出列表)   

  后面的變量需要加入&符號,例如:

 

int i;
scanf("%d",&i);

 

   %d:代表int型數據

   %f:代表float型數據

   %lf:代表double型數據

   %c:代表char型數據

   %s:代表字符串型數據

   scanf可以設置輸入數據的寬度但無法設置精度,格式:%[輸出最小的寬度] 類型 ,例如:%6f,%2f

 

  常用的數學函數(了解):

  需要#include <math.h>

  • 三角函數:sin、cos、tan

   double sin(doubue x);

   double cos(double x);

   double tan(double x);

  • 絕對值函數:abs、fabs、labs

   int abs(int x);   求整數的絕對值

   double fabs(double x);   求小數的絕對值

   long labs(long x);   求長整數的絕對值

  •  冪函數exp、pow

   double exp(double x); 求以e為底,參數x為冪的指數值

    double pow(double x,double y);  求x的y次冪

  • 對數函數log、log10

   double log(double x); 求以e為底,參數為x的自然對數值lnx

   double log10(double x);  求以10為底,參數為x的自然對數lgx

  •  平方根函數sqrt

    double sqrt(double x); 求參數x的平方根

  • 隨機函數rand、srand

    int rand(void); 求一個隨機整數

    void srand(unsigned int seed); 以一個seed為參數,求一個隨機數

 3.運算符

(1)算數運算符(熟記)

運算符 描述 實例
+ 把兩個操作數相加 A + B 將得到 30
- 從第一個操作數中減去第二個操作數 A - B 將得到 -10
* 把兩個操作數相乘 A * B 將得到 200
/ 分子除以分母 B / A 將得到 2
% 取模運算符,整除后的余數 B % A 將得到 0
++ 自增運算符,整數值增加 1 A++ 將得到 11
-- 自減運算符,整數值減少 1 A-- 將得到 9

(2)關系運算符(熟記)

運算符 描述 實例
== 檢查兩個操作數的值是否相等,如果相等則條件為真。 (A == B) 不為真。
!= 檢查兩個操作數的值是否相等,如果不相等則條件為真。 (A != B) 為真。
> 檢查左操作數的值是否大於右操作數的值,如果是則條件為真。 (A > B) 不為真。
< 檢查左操作數的值是否小於右操作數的值,如果是則條件為真。 (A < B) 為真。
>= 檢查左操作數的值是否大於或等於右操作數的值,如果是則條件為真。 (A >= B) 不為真。
<= 檢查左操作數的值是否小於或等於右操作數的值,如果是則條件為真。 (A <= B) 為真。

(3)邏輯運算符(熟記)

運算符 描述 實例
&& 稱為邏輯與運算符。如果兩個操作數都 true,則條件為 true。 (A && B) 為 false。
|| 稱為邏輯或運算符。如果兩個操作數中有任意一個 true,則條件為 true。 (A || B) 為 true。
! 稱為邏輯非運算符。用來逆轉操作數的邏輯狀態,如果條件為 true 則邏輯非運算符將使其為 false。 !(A && B) 為 true。

(4)賦值運算符(盡量熟記)

運算符 描述 實例
= 簡單的賦值運算符,把右邊操作數的值賦給左邊操作數 C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C
+= 加且賦值運算符,把右邊操作數加上左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C += A 相當於 C = C + A
-= 減且賦值運算符,把左邊操作數減去右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C -= A 相當於 C = C - A
*= 乘且賦值運算符,把右邊操作數乘以左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C *= A 相當於 C = C * A
/= 除且賦值運算符,把左邊操作數除以右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C /= A 相當於 C = C / A
%= 求模且賦值運算符,求兩個操作數的模賦值給左邊操作數 C %= A 相當於 C = C % A
<<= 左移且賦值運算符 C <<= 2 等同於 C = C << 2
>>= 右移且賦值運算符 C >>= 2 等同於 C = C >> 2
&= 按位與且賦值運算符 C &= 2 等同於 C = C & 2
^= 按位異或且賦值運算符 C ^= 2 等同於 C = C ^ 2
|= 按位或且賦值運算符 C |= 2 等同於 C = C | 2

(5)位運算符(了解)

 

運算符 描述 實例
&

按位與操作,按二進制位進行"與"運算。運算規則:

0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;
(A & B) 將得到 12,即為 0000 1100
|

按位或運算符,按二進制位進行"或"運算。運算規則:

0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;
(A | B) 將得到 61,即為 0011 1101
^

異或運算符,按二進制位進行"異或"運算。運算規則:

0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;
(A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001
~

取反運算符,按二進制位進行"取反"運算。運算規則:

~1=-2; ~0=-1;
(~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個有符號二進制數的補碼形式。
<< 二進制左移運算符。將一個運算對象的各二進制位全部左移若干位(左邊的二進制位丟棄,右邊補0)。 A << 2 將得到 240,即為 1111 0000
>> 二進制右移運算符。將一個數的各二進制位全部右移若干位,正數左補0,負數左補1,右邊丟棄。 A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111

 

4.循環語句(熟記)

  (1)  for語句

      格式:

 

      for(第一次循環執行的語句;條件判斷;循環執行一次后執行的語句){

        循環內部代碼

      }

 

  (2)  while語句

      格式:

            while(條件判斷){

          循環內部代碼

        }        

 

       當條件判斷為假時,循環停止

  (3)  do……while語句

      格式:

 

      do{

        循環內部代碼

      }while(條件判斷);

         該語句會先執行一次循環內部代碼,再進行條件判斷;循環內部代碼至少會執行一次


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