c语言程序基础1-3章复习资料


编程注意事项(重要)

  • 注意中英文符号 
  • 注意符号是否遗漏
  • 变量命名应体现其含义

 

1.变量类型(熟记)

  • int:整数型,代表所有整数,例如:1,2,10,20,-20,-10;
  • char:字符型,代表一系列符号,字母,数字等,例如:'a','b','c','d'等;
  • float:单精度小数型,代表小数(小数点后面位数比double少),例如:1.2300,2.3300;
  • double:双精度小数型,代表小数(小数点后面位数比float多),例如:1.230000,2.330000;
  • bool:布尔型,代表真或假,只有true和false两个值;
  • string (前面暂时用不到):字符串,代表一串字符,例如:"Hello world";

 2.库函数

   库函数具有明确的功能 、入口调用函数和返回值。

   包含库函数文件用#include <库名.h>来实现,例如:要求数学中的绝对值,需要用到abs(x)来实现,那么就需要导入math库,#include <math.h>

   

  格式化输入输出函数(熟记,需要熟练掌握):

   需要#include <stdio.h>

  •  printf("格式控制字符串",输出列表)

   %d:代表int型数据

   %f:代表float型数据

   %lf:代表double型数据

   %c:代表char型数据

   %s:代表字符串型数据

   设置输出数据的宽度与精度,格式:%[输出最小的宽度][.精度] 类型 ,例如:%6.2f,%2.1f

  • scanf("格式控制字符串",输出列表)   

  后面的变量需要加入&符号,例如:

 

int i;
scanf("%d",&i);

 

   %d:代表int型数据

   %f:代表float型数据

   %lf:代表double型数据

   %c:代表char型数据

   %s:代表字符串型数据

   scanf可以设置输入数据的宽度但无法设置精度,格式:%[输出最小的宽度] 类型 ,例如:%6f,%2f

 

  常用的数学函数(了解):

  需要#include <math.h>

  • 三角函数:sin、cos、tan

   double sin(doubue x);

   double cos(double x);

   double tan(double x);

  • 绝对值函数:abs、fabs、labs

   int abs(int x);   求整数的绝对值

   double fabs(double x);   求小数的绝对值

   long labs(long x);   求长整数的绝对值

  •  幂函数exp、pow

   double exp(double x); 求以e为底,参数x为幂的指数值

    double pow(double x,double y);  求x的y次幂

  • 对数函数log、log10

   double log(double x); 求以e为底,参数为x的自然对数值lnx

   double log10(double x);  求以10为底,参数为x的自然对数lgx

  •  平方根函数sqrt

    double sqrt(double x); 求参数x的平方根

  • 随机函数rand、srand

    int rand(void); 求一个随机整数

    void srand(unsigned int seed); 以一个seed为参数,求一个随机数

 3.运算符

(1)算数运算符(熟记)

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

(2)关系运算符(熟记)

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

(3)逻辑运算符(熟记)

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都 true,则条件为 true。 (A && B) 为 false。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个 true,则条件为 true。 (A || B) 为 true。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态,如果条件为 true 则逻辑非运算符将使其为 false。 !(A && B) 为 true。

(4)赋值运算符(尽量熟记)

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

(5)位运算符(了解)

 

运算符 描述 实例
&

按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:

0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;
(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|

按位或运算符,按二进制位进行"或"运算。运算规则:

0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;
(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^

异或运算符,按二进制位进行"异或"运算。运算规则:

0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;
(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~

取反运算符,按二进制位进行"取反"运算。运算规则:

~1=-2; ~0=-1;
(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<< 二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

 

4.循环语句(熟记)

  (1)  for语句

      格式:

 

      for(第一次循环执行的语句;条件判断;循环执行一次后执行的语句){

        循环内部代码

      }

 

  (2)  while语句

      格式:

            while(条件判断){

          循环内部代码

        }        

 

       当条件判断为假时,循环停止

  (3)  do……while语句

      格式:

 

      do{

        循环内部代码

      }while(条件判断);

         该语句会先执行一次循环内部代码,再进行条件判断;循环内部代码至少会执行一次


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