在workspace文件夾下創建一個.vscode文件夾(注意名字一定是.vscode),這是必須的(一般來說,每個文件夾中都會有這么一個.vscode配置文件)。
注意:將此文件夾放在常用文件夾頂層,就不需要重復配置了。在.vscode文件夾中,新建兩個(只需兩個)配置文件,即launch.json、tasks.json。將下列內容復制進去即可:
tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [{
"label": "g++",
"command": "g++",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": [
"relative",
"${workspaceRoot}"
],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
},
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
launch.json:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉菜單中顯示
"type": "cppdbg", // 配置類型,這里只能為cppdbg
"request": "launch", // 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 將要進行調試的程序的路徑
"args": [], // 程序調試時傳遞給程序的命令行參數,一般設為空即可
"stopAtEntry": false, // 設為true時程序將暫停在程序入口處,一般設置為false
"cwd": "${workspaceRoot}",// 調試程序時的工作目錄,一般為${workspaceRoot}即代碼所在目錄
"environment": [],
"externalConsole": true,// 調試時是否顯示控制台窗口,一般設置為true顯示控制台
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "E:\\MinGW64\\bin\\gdb.exe",// miDebugger的路徑,注意這里要與MinGw的路徑對應
"preLaunchTask": "g++", // 調試會話開始前執行的任務,一般為編譯程序,c++為g++, c為gcc
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}