UnityAndroid 獲取根目錄文件



1. 在Unity打包時獲取SD權限
2. Android根目錄為 "/storage/emulated/0";

代碼:

   if (Directory.Exists("/storage/emulated/0/xxx"))
        {          
            StartCoroutine(PostRequest("/xxx/TestLoad.txt", "message"));
            if (File.Exists("/storage/emulated/0/xxx/TestLoad.txt"))
            {           
                try
                {
                    text.text = File.ReadAllText("/storage/emulated/0/xxx/TestLoad.txt");
                }
                catch (System.Exception e)
                {
                    text.text = e.Message;
                    throw;
                }           
            }  
        }

 


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