【C#基礎概念】字面量 literal


一、字面量定義

在計算機科學中,字面量(literal)是用於表達源代碼中一個固定值的表示法(notation)。幾乎所有計算機編程語言都具有對基本值的字面量表示,諸如:整數浮點數以及字符串;而有很多也對布爾類型字符類型的值也支持字面量表示;還有一些甚至對枚舉類型的元素以及像數組記錄和對象等復合類型的值也支持字面量表示法

二、C#中字面量分類 

靜態字面量和實例自面量

靜態字面量

const、枚舉

實例字面量

字面量是源代碼中書寫的數字或字符串,用來表示一個明確類型的明確、固定的值。
1.整數字面量
  整數字面量被書寫為十進制數字序列,並且沒有小數點,帶有可選的后綴,用來指明整數的數字類型。
  整數字面量根據數字長度系統會匹配int或long型
2.實數字面量
  實數字面量由十進制數字,可選的小數點,可選的指數部分和可選的后綴。
  無后綴的實數字面量是double類型,不是float類型。
3.字符字面量
  字符字面量是由兩個單引號內的字符表示組成。字符字面量包含單個字符、簡單轉義序列、十六進制轉義序列和Unicode轉義序列。
  字符字面量的類型是char。
  簡單轉義序列是一個反斜杠后面跟着單個字符。
  十六進制轉義序列是一個反斜杠,后面跟着一個小寫的x,后面再跟着至多4個十六進制的數字。
  Unicode轉義序列是一個反斜杠,后面跟着一個小寫的u,后面再跟着至多4個十六進制的數字。
  eg:     char c1 = 'd';            //單個字符
            char c2 = '\n';          //簡單轉義序列
            char c3 = '\x0061';   //十六進制轉義序列
            char c4 = '\u005a';   //Unicode轉義序列

4.字符串字面量
  字符串字面量使用雙引號標記,字符串字面量包含兩種類型:規則字符串字面量和逐字字符串字面量。
  規則字符串字面量由雙引號內的字符串序列組成。其包含字符、簡單轉義字符、十六進制和Unicode轉義序列。
  eg:     string s1 = "Hi there";             //字符
            string s2 = "val1\0,val2";         //簡單轉義字符
            string s3 = "val1\x0000,val2";  //十六進制轉義字符
  逐字字符串字面量以@字符為前綴,其字符串除了相鄰的雙引號組以外均不再進行轉義,嚴格按照字符串內容表示。
  逐字字符串字面量的雙引號組被轉義為單個雙引號。


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