urp簡單入門(unity2020.3版本)


Urp

 

導入urp包,打開package manager窗口,點擊install即可

 

 

 

創建一個空的unity項目

 

創建一個urp assert

 

 

 

 

在project setting里,選中創建的urp assert

 

 

先在graphics中紅框處選一次

 

 

再在Quality處選一次(好像不是必要的)

 

 

camera的屬性面板會改變,成這樣,把Post Processing勾上

 

 

 

選中創建出來的urp assert,把Depth Texture 和 Opaque Texture根據需要勾上,引處勾上Depth,因為大部分后處理會用到

 

 

創建volume

 

查看volume對象的屬性,選擇一個內置的后處理Bloom看看效果

 

把屬性勾上,調屬性,看效果

 

原始的

 

場景發光啦

 

 

創建一個連連看

 

創建一個最簡單的shader graph

 

創建一個material將生成的shader graph選中,附加到場景物體中

 

 

 

 

下一篇將介紹如何創建自定義的后處理管線

 

 

 


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