系統架構設計師-軟件系統建模方法及應用


  軟件系統建模(Software System Modeling)是軟件開發中的重要環節,通過構建軟件系統模型可以幫助系統開發人員理解系統、抽取業務過程和管理系統的復雜性,也可以方便個類人員之間的交流。軟件系統建模是在系統需求分析和系統視線之間架起的一座橋梁,系統開發人員按照軟件系統模型開發出符合設計目標的軟件系統,並基於該模型進行軟件的維護和改進。,概要論述你參與的軟件系統開發項目,以及你鎖承擔的主要工作。說明軟件信息系統開發中常用的建模方法,闡述每種方法的特點以及其使用防偽。詳細說明你所參與的軟件系統開發項目中,采用了哪些軟件系統建模方法。

  概要描述你所參與軟件系統開發項目,並明確指出你所在其中承擔的主要任務和開展的主要工作。詳細說明軟件信息系統開發中常用的建模方法,闡述每種方法的特點以及其適用防偽。

1,面向對象建模方法

  面向對象的建模方法把數據和過程集成到對象的結構中,所創建的模型成為對象模型。建模是構造軟件系統最基本的步驟,在軟件工程學科中提供了多種多樣的建模方法和搞笑的工具,其目的是為了在軟件開發過程的早期就發現設計中可能隱含的缺陷和錯誤。對於今日的大型軟件系統,采用一種合適的建模方法,建立一個良的模型是成功的關鍵。UML(標准建模語言)是一種定義良好、易於表達、功能強大且普遍使用的建模語言,它融入了軟件工程領域的新思想、新方法和新技術。其功能域不限於支持面向對象的分析和設計,還支持從需求分析開始的軟件開發的全過程,UML的定義包括UML語義和UML表示法兩個部分。

2,結構化建模方法

  結構化建模方法的基本思想可以概括為自頂向下、逐步求精、模塊化技術,自頂向下逐層分解是指在程序設計時先考慮問題大的方面。在確定了主要方向后由表及里深入到問題的具體的細節,由易到難逐層解決問題。這時一個由模糊到清晰,由概括到具體的過程。逐步求精是在遇到復雜問題的時候,先設計一些字母表作為過渡來逐步細化。結構化建模方法以過程為中心,流程穩定的系統可以采用該方法。

3,原型法建模

  原型法建模思想是一種根據用戶需求並利用系統開發工具快速地建立一個系統模型並展示給用戶,然后在此基礎上與用戶交流,最終實現用戶需求的信息系統的快速開發方法。應用原型開發過程包括系統需求分析、系統初步設計、系統調試和系統檢測等階段,具有開發周期短、見效快及與業務任玉環交流方便的優點,特別適用哪些用戶需求模糊且結構性比較差的信息系統的開發。

  針對你實際參與的軟件系統開發項目,說明在該項目中如何選定和使用建模方法並創建系統物理模型和邏輯模型,並描述所產生的實際應用效果。


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