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本節內容
上節內容我們重點介紹了效果控件的一些知識,多多少少提到了些關鍵幀,其實關鍵幀是一個很重要的知識點,但是很多人卻不太了解,下面我們就好好介紹一下pr中關鍵幀的一些相關知識。
示例工具:Premiere Pro 2021 for Mac
認識關鍵幀動畫
幀——就是動畫中最小單位的單幅影像畫面
關鍵幀——相當於二維動畫中的原畫。指角色或者物體運動或變化中的關鍵動作所處的那一幀。
關鍵幀與關鍵幀之間的動畫可以由軟件來創建,叫做過渡幀或者中間幀。
簡單來講,就是設置動畫效果的
關鍵幀只是有設置參數的幀,能設置參數的項目,都會有顯示小懷表(秒表、計時表)圖標,藍色的懷表為有定義關鍵幀的項,未染色的懷表為未定義關鍵幀的項。
上一幀,可以將時間軸上的播放指針移動到上一個關鍵幀的位置,監視器同時顯示該幀位置的畫面。
下一幀,同上,移動到下一個關鍵幀。
上、下幀之間的小圓點,可以在播放指針位置添加一個關鍵幀,在有關鍵幀的位置,可刪除該關鍵幀。
重置(標識),可把修改后的數據恢復為初始值。
通過效果控件面板創建關鍵幀,並在不同中的關鍵幀處設置好屬性參數,就可在關鍵幀之間產生過渡動畫。這些過渡幀,就是根據兩個關鍵幀的參數采用特定的插值方法計算得到。兩個關鍵幀之間,間隔越大,過渡時間越長,反之,過渡越快。
關鍵幀插值(中間幀)
插值的目的是進一步調整關鍵幀之間的過渡。調整關鍵幀之間的補間數值變化,使關鍵幀之間產生變速度、勻速度、加速度和減速度的速度變化,可調整素材的平滑度和運動軌跡。
不同插值示例對比圖如下:
有兩類插值方式,臨時插值是基於時間的,空間插值是基於畫面空間的。
(1)臨時插值
線性(默認)、貝塞爾曲線、自動貝塞爾曲線、連續貝塞爾曲線、定格、緩入、緩出等。
在關鍵幀右鍵的彈出菜單中選擇一種臨時插值方式。
(2)空間插值
線性、貝塞爾曲線、自動貝塞爾曲線、連續貝塞爾曲線等。
直接在節目監視器窗口里雙擊剪輯,就可以調整其位置或調整關鍵幀控制曲柄,從而改變素材的運動路徑。
關鍵幀的使用-實操案例
通過以上介紹如果還是不明白的話,我們具體看案例。
選中時間軸需要做關鍵幀動畫的視頻、圖片或文字。點開運動,我們會發現位置、縮放、旋轉等屬性前面有個計時器的圖標,我們平時叫碼表。
點擊碼表圖標就會開啟關鍵幀動畫,同時對應屬性后面的時間軸上對應時間就會出現一個點。如圖,我在某一個的時間點開起了關鍵幀動畫,那么就會在這個時間上面記錄一個點,這個點就是關鍵幀。如果再次點擊碼表,就可以關閉刪除所有關鍵幀動畫。
我們將時間向后移動,然后將位置X軸向右平移。那么在中間的時間,畫面就會有從左往右移動的動畫。
同樣我們在某一時間開啟縮放的動畫,在后面的時間將縮放值設置為50,那么在這個時間段畫面就會形成一個縮放動畫。
后面的就不一一舉例了,只要你看到效果控件屬性前面有個碼表圖標,就表示這個屬性可以制作關鍵幀動畫,包括你添加的效果都可以制作關鍵幀動畫,不僅僅只限於默認的幾個變換屬性。
你也可以同時給多個屬性添加關鍵幀,可以讓畫面更加生動有趣。比如在1秒的時候同時給縮放和旋轉開啟關鍵幀,然后再2秒的時候縮放50,旋轉360°。那么畫面就會在1~2秒的時間同時旋轉縮放,這就是關鍵幀動畫的制作方法。
最后說一下時間按格式。我們可以看到時間軸左上角有一串數字00:00:01:15,這串數字就表示的時間。
前面兩個0表示小時,第二組兩個0表示分鍾,第三組兩個0表示秒,最后兩個0表示幀。如圖的時間就表示現在時間線在6秒10幀的位置。當你想把時間線移到具體的時間上面,就可以設置這個地方的參數。
以上就是對關鍵幀介紹的全部內容啦,你學會了嗎?更多pr剪輯技巧等待我們去不斷探索和學習,想學的小伙伴就來本站跟米粒一起學習吧,有需要PR軟件的小伙伴可在本站下載,更多Mac軟件及使用教程盡在macz,記得關注哦!