地球是一個近乎標准的橢球體,它的赤道半徑為6378.140千米,極半徑為6356.755千米,平均半徑6371.004千米。如果我們假設地球是一個完美的球體,那么它的半徑就是地球的平均半徑,記為R。如果以0度經線為基准,那么根據地球表面任意兩點的經緯度就可以計算出這兩點間的地表距離。
獲取地球上兩點間距離
/// <summary> /// 球體相關計算 /// </summary> public class Sphere { private const double EarthRadius = 6378.137; //地球半徑 private static double Rad(double d) { return d * System.Math.PI / 180.0; } /// <summary> /// 獲取地球上兩點間距離(米) /// </summary> /// <param name="lng1">經度1</param> /// <param name="lat1">緯度1</param> /// <param name="lng2">經度2</param> /// <param name="lat2">緯度2</param> /// <returns>兩點間距離</returns> public static double GetDistance(double lng1, double lat1, double lng2, double lat2) { var radLat1 = Rad(lat1); var radLat2 = Rad(lat2); var a = radLat1 - radLat2; var b = Rad(lng1) - Rad(lng2); var s = 2 * System.Math.Asin(System.Math.Sqrt(System.Math.Pow(System.Math.Sin(a / 2), 2) + System.Math.Cos(radLat1) * System.Math.Cos(radLat2) * System.Math.Pow(System.Math.Sin(b / 2), 2))); s = s * EarthRadius; s = System.Math.Round(s * 10000) / 10000; return s * 1000; }
使用
let distance = Sphere.GetDistance(longitude, latitude, item.Location.Coordinates[0], item.Location.Coordinates[1])