阿里IM技術分享(四):閑魚億級IM消息系統的可靠投遞優化實踐


本文由阿里閑魚技術團隊景松分享,原題“到達率99.9%:閑魚消息在高速上換引擎(集大成)”,有修訂和改動,感謝作者的分享。

1、引言

在2020年年初的時候接手了閑魚的IM即時消息系統,當時的消息存在各種問題,網上的用戶輿情也是接連不斷。

典型的問題,比如:

  • 1)“聊天消息經常丟失”;
  • 2)“消息用戶頭像亂了”;
  • 3)“訂單狀態不對”(相信現在看文章的你還在吐槽閑魚的消息)。

所以閑魚的即時消息系統穩定性、可靠性是一個亟待解決的問題。

我們調研了集團內的一些解決方案,例如釘釘的IMPass。如果貿然直接遷移,技術成本和風險都是比較大,包括服務端數據需要雙寫、新老版本兼容等。

那么基於閑魚現有的即時消息系統架構和技術體系,如何來優化它的消息穩定性、可靠性?應該從哪里開始治理?當前系統現狀到底是什么樣?如何客觀進行衡量?希望本文能讓大家看到一個不一樣的閑魚即時消息系統。

PS:如果您對IM消息可靠性還沒有概念,建議先閱讀這篇入門文章《零基礎IM開發入門(三):什么是IM系統的可靠性?》。

學習交流:

- 即時通訊/推送技術開發交流5群:215477170 [推薦]

- 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM

- 開源IM框架源碼:https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK

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2、系列文章

本文是系列文章的第4篇,總目錄如下:

3、行業方案

經過查閱網上分享的主流消息可靠投遞技術方案,我進行了簡單總結。

通常IM消息的投遞鏈路大致分為三步:

  • 1)發送者發送;
  • 2)服務端接收然后落庫;
  • 3)服務端通知接收端。

特別是移動端的網絡環境比較復雜:

  • 1)可能你發着消息,網絡突然斷掉了;
  • 2)可能消息正在發送中,網絡突然好了,需要重發。

技術原理圖大如下:

PS:可能很多人對移動網絡的復雜性沒有個系統的認知,以下文章有必要系統閱讀:

  1. 通俗易懂,理解移動網絡的“弱”和“慢”
  2. 史上最全移動弱網絡優化方法總結
  3. 為什么WiFi信號差?一文即懂!
  4. 為什么手機信號差?一文即懂!
  5. 高鐵上無線上網有多難?一文即懂!

那么,在如此復雜的網絡環境下,是如何穩定可靠的進行IM消息投遞的?

對於發送者來說,它不知道消息是否有送達,要想做到確定送達,就需要加一個響應機制。

這個機制類似於下面的響應邏輯:

  • 1)發送者發送了一條消息“Hello”,進入等待狀態;
  • 2)接收者收到這條消息“Hello”,然后告訴發送者說我已經收到這條消息了的確認信息;
  • 3)發送者接收到確認信息后,這個流程就算完成了,否則會重試。

上面流程看似簡單,關鍵是中間有個服務端轉發過程,問題就在於誰來回這個確認信息,以及什么時候回這個確認信息。

網上查到比較多的是如下一個消息必達模型:

各報文類型解釋如下:

如上面兩圖所示,發送流程是:

  • 1)A向IM-server發送一個消息請求包,即msg:R1;
  • 2)IM-server在成功處理后,回復A一個消息響應包,即msg:A1;
  • 3)如果此時B在線,則IM-server主動向B發送一個消息通知包,即msg:N1(當然,如果B不在線,則消息會存儲離線)。

如上面兩圖所示,接收流程是:

  • 1)B向IM-server發送一個ack請求包,即ack:R2;
  • 2)IM-server在成功處理后,回復B一個ack響應包,即ack:A2;
  • 3)IM-server主動向A發送一個ack通知包,即ack:N2。

正如上述模型所示:一個可靠的消息投遞機制就是靠的6條報文來保證的,中間任何一個環節出錯,都可以基於這個request-ack機制來判定是否出錯並重試。

我們最終采用的方案也正是參考了上面這個模型,客戶端發送的邏輯是直接基於http的所以暫時不用做重試,主要是在服務端往客戶端推送的時候,會加上重試的邏輯。

限於篇幅,本文就不詳細展開,有興趣可以系統學習以下幾篇:

  1. 從客戶端的角度來談談移動端IM的消息可靠性和送達機制
  2. IM消息送達保證機制實現(一):保證在線實時消息的可靠投遞
  3. IM消息送達保證機制實現(二):保證離線消息的可靠投遞
  4. 完全自已開發的IM該如何設計“失敗重試”機制?
  5. 一套億級用戶的IM架構技術干貨(下篇):可靠性、有序性、弱網優化等
  6. 理解IM消息“可靠性”和“一致性”問題,以及解決方案探討
  7. 融雲技術分享:全面揭秘億級IM消息的可靠投遞機制

4、當前面臨的具體問題

4.1 概述

在解決消息可靠投遞這個問題之前,我們肯定首先應該搞清楚當前面臨的具體問題到底有哪些。

然而在接手這套即時消息系統時,並沒有相關的准確數據可供參考,所以當前第一步還是要對這套消息系統做一個完整的排查,於是我們對消息做了全鏈路埋點。

具體的埋點環節如下:

基於消息的整個鏈路,我們梳理出來了幾個關鍵的指標:

  • 1)發送成功率;
  • 2)消息到達率;
  • 3)客戶端落庫率。

這次整個數據的統計都是基於埋點來做的,但在埋點的過程中發現了一個很大的問題:當前這套即時消息系統沒有一個全局唯一的消息ID。這導致在全鏈路埋點的過程中,無法唯一確定這條消息的生命周期。

4.2 消息唯一性問題

如上圖所示,當前的消息是通過3個變量來確定唯一性的:

  • 1)SessionID: 當前會話的ID;
  • 2)SeqID:用戶當前本地發送的消息序號,服務端是不關心此數據,完全是透傳;
  • 3)Version:這個比較重要,是消息在當前會話中的序號,已服務端為准,但是客戶端也會生成一個假的version。

以上圖為例:當A和B同時發送消息的時候,都會在本地生成如上幾個關鍵信息,當A發送的消息(黃色)首先到達服務端,因為前面沒有其他version的消息,所以會將原數據返回給A,客戶端A接收到消息的時候,再跟本地的消息做合並,只會保留一條消息。同時服務端也會將此消息發送給B,因為B本地也有一個version=1的消息,所以服務端過來的消息就會被過濾掉,這就出現消息丟失的問題。

當B發送消息到達服務端后,因為已經有version=1的消息,所以服務端會將B的消息version遞增,此時消息的version=2。這條消息發送給A,和本地消息可以正常合並。但是當此消息返回給B的時候,和本地的消息合並,會出現2條一樣的消息,出現消息重復,這也是為什么閑魚之前總是出現消息丟失和消息重復最主要的原因。

4.3 消息推送邏輯問題

當前消息的推送邏輯也存在很大的問題,發送端因為使用http請求,發送的消息內容基本不會出問題,問題是出現在服務端給另外一端推送的時候。

如下圖所示:

如上圖所示:服務端在給客戶端推送的時候,會先判斷此時客戶端是否在線,如果在線才會推送,如果不在線就會推離線消息。

這個做法就非常的簡單粗暴:長連接的狀態如果不穩定,導致客戶端真實狀態和服務端的存儲狀態不一致,就導致消息不會推送到端上。

4.4 客戶端邏輯問題

除了以上跟服務端有關系外,還有一類問題是客戶端本身設計的問題。

可以歸結為以下幾種情況:

  • 1)多線程問題:反饋消息列表頁面會出現布局錯亂,本地數據還沒有完全初始化好,就開始渲染界面;
  • 2)未讀數和小紅點的計數不准:本地的顯示數據和數據庫存儲的不一致;
  • 3)消息合並問題:本地在合並消息的時候,是分段合並的,不能保證消息的連續性和唯一性。

諸如以上的幾種情況,我們首先是對客戶端的代碼做了梳理與重構。

架構如下圖所示:

 

5、我們的優化工作1:升級通心核心

解決問題第一步就是解決當前消息系統唯一性的問題。

我們也調研了釘釘的方案,釘釘是服務端全局維護消息的唯一ID,考慮到閑魚即時消息系統的歷史包袱,我們這邊采用UUID作為消息的唯一ID,這樣就可以在消息鏈路埋點以及去重上得到很大的改善。

5.1 解決消息唯一性

在新版本的APP上面,客戶端會生成一個uuid,對於老版本無法生成的情況,服務端也會補充上相關信息。

 

消息的ID類似於 a1a3ffa118834033ac7a8b8353b7c6d9,客戶端在接收到消息后,會先根據MessageID來去重,然后基於Timestamp排序就可以了,雖然客戶端的時間可能不一樣,但是重復的概率還是比較小。

以iOS端為例,代碼大致如下:

- (void)combileMessages:(NSArray<PMessage*>*)messages {

    ...

    // 1. 根據消息MessageId進行去重

    NSMutableDictionary *messageMaps = [self containerMessageMap];

    for (PMessage *message in msgs) {

        [messageMaps setObject:message forKey:message.messageId];

    }

    // 2. 消息合並后排序

    NSMutableArray *tempMsgs = [NSMutableArray array];

    [tempMsgs addObjectsFromArray:messageMaps.allValues];

    [tempMsgs sortUsingComparator:^NSComparisonResult(PMessage * _Nonnull obj1, PMessage * _Nonnull obj2) {

        // 根據消息的timestamp進行排序

        return obj1.timestamp > obj2.timestamp;

    }];

    ...

}

5.2 實現消息重發、斷線重連機制

 

基於本文“3、行業方案”一節中的重發重連模型,我們完善了服務端的消息重發的邏輯、客戶端完善了斷線重連的邏輯。

具體措施是:

  • 1)客戶端會定時檢測ACCS長連接是否聯通;
  • 2)服務端會檢測設備是否在線,如果在線會推送消息,並會有超時等待;
  • 3)客戶端接收到消息之后,會返回一個Ack。

5.3 優化數據同步邏輯

重發重連解決的基礎網絡層的問題,接下來就要看下業務層的問題。

現有消息系統中,很多復雜情況是通過在業務層增加兼容代碼來解決的,消息的數據同步就是一個很典型的場景。

在完善數據同步的邏輯之前,我們也調研過釘釘的一整套數據同步方案,他們主要是由服務端來保證的,背后有一個穩定的長連接保證。

釘釘的數據同步方案大致流程如下:

 

我們的服務端暫時還沒有這種能力,所以閑魚這邊只能從客戶端來控制數據同步的邏輯。

數據同步的方式包括:

  • 1)拉取會話;
  • 2)拉取消息;
  • 3)推送消息等。

因為涉及到的場景比較復雜,之前有個場景就是推送會觸發增量同步,如果推送過多的話,會同時觸發多次網絡請求,為了解決這個問題,我們也做了相關的推拉隊列隔離。

客戶端控制的策略就是如果在拉取的話,會先將push過來的消息加到緩存隊列里面,等拉取的結果回來,會再跟本地緩存的邏輯做合並,這樣就可以避免多次網絡請求的問題。

5.4 客戶端數據模型優化

客戶端在數據組織形式上,主要分2中:會話和消息,會話又分為:虛擬節點、會話節點和文件夾節點。

在客戶端會構建上圖一樣的樹,這棵樹主要保存的是會話顯示的相關信息,比如未讀數、紅點以及最新消息摘要,子節點更新,會順帶更新到父節點,構建樹的過程也是已讀和未讀數更新的過程。

其中比較復雜的場景是閑魚情報社,這個其實是一個文件夾節點,它包含了很多個子的會話,這就決定了他的消息排序、紅點計數以及消息摘要的更新邏輯會更復雜,服務端告知客戶端子會話的列表,然后客戶端再去拼接這些數據模型。

5.5 服務端存儲模型優化

在前述內容中,我大概講了客戶端的請求邏輯,即歷史消息會分為增量和全量域同步。

這個域其實是服務端的一層概念,本質上就是用戶消息的一層緩存,消息過來之后會暫存在緩存中,加速消息讀取。

但是這個設計也存在一個缺陷:就是域環是有長度的,最多保存256條,當用戶的消息數多於256條,只能從數據庫中讀取。

關於服務端的存儲方式,我們也調研過釘釘的方案——是寫擴散,優點就是可以很好地對每位用戶的消息做定制化,缺點就是存儲量很很大。

我們的這套解決方案,應該是介於讀擴散和寫擴散之間的一種解決方案。這個設計方式不僅使客戶端邏輯復雜,服務端的數據讀取速度也會比較慢,后續這塊也可以做優化。

6、我們的優化工作2:增加質量監控體系

在做客戶端和服務端的全鏈路改造的同時,我們也對消息線上的行為做了監控和排查的邏輯。

6.1 全鏈路排查

 

全鏈路排查是基於用戶的實時行為日志,客戶端的埋點通過集團實時處理引擎Flink,將數據清洗到SLS里面。

用戶的行為包括:

  • 1)消息引擎對消息的處理;
  • 2)用戶的點擊/訪問頁面的行為;
  • 3)用戶的網絡請求。

服務端側會有一些長連接推送以及重試的日志,也會清洗到SLS,這樣就組成了從服務端到客戶端全鏈路的排查的方案。

6.2 對賬系統

當然為了驗證消息的准確性,我們還做了對賬系統:

 

在用戶離開會話的時候,我們會統計當前會話一定數量的消息,生成一個md5的校驗碼,上報到服務端。服務端拿到這個校驗碼之后再判定是否消息是正確的。

經過抽樣數據驗證,消息的准確性基本都在99.99%。

7、數據指標統計方法優化

我們在統計消息的關鍵指標時,遇到點問題:之前我們是用用戶埋點來統計的,發現會有3%~5%的數據差。

后來我們采用抽樣實時上報的數據來計算數據指標:

消息到達率 = 客戶端實際收到的消息量 / 客戶端應該收到的消息量

客戶端實際收到的消息的定義為“消息落庫才算是”。

該指標不區分離線在線,取用戶當日最后一次更新設備時間,理論上當天且在此時間之前下發的消息都應該收到。

經過前述優化工作,我們最新版本的消息到達率已經基本達到99.9%,從輿情上來看,反饋丟消息的也確實少了很多。

8、未來規划

整體看來,經過一年的優化治理,我們的即時消息系統各項指標在慢慢變好。

但還是存在一些待優化的方面:

  • 1)消息的安全性不足:容易被黑產利用,借助消息發送一些違規的內容;
  • 2)消息的擴展性較弱:增加一些卡片或者能力就要發版,缺少了動態化和擴展的能力。
  • 3)底層的伸縮性不足:現在底層協議比較難擴展,后續還是要規范一下協議。

從業務角度看,消息應該是一個橫向支撐的工具性或者平台型的產品,且可以快速對接二方和三方的快速對接。

接下來,我們會持續關注消息相關的用戶輿情,希望閑魚即時消息系統能幫助用戶更好的完成業務交易。

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