使用最簡單的工程,只是為了演示怎么調用攝像頭.
環境介紹
手機: 紅米 K20 PRO miui 12.0.6
Unity3D : 2020.3.18f1c1 LTS
項目工程
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選擇 3D項目 新建一個工程

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安裝包,AR Foundation 和 ARCore XR Plugin 這兩個包必須安裝.


- 在場景里面刪掉自帶的光照和相機,然后添加XR->AR Session Origin 和 XR -> AR Session


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選擇File-> Build Setting

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將場景添加到Scenes In Build ,注意前面有個勾

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將項目轉為安卓,這里需要一點時間

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再選擇左下角的Player Settings

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在彈出的窗口中做如下設置: Other Settings中 刪除Vulkan,取消Multithreaded Rendering, Minimum APILevel 調整為28 ,Scripting Backend 改為IL2CPP,勾選ARM64



再選擇左邊的XR Plug-in Management,勾選 ARCore

- 做完設定以后就可以關閉Player Settings窗口,回到Build Settings 窗口, 點擊Build And Run編譯項目在手機上運行了.
有些地方可能沒有說的很仔細,如果有不明白的地方請留言
