Halcon 學習筆記 (一)


圖像預處理

 

消除噪聲 mean_image/binomial_filter
抑制小斑點或細線 median_image
平滑圖像 smooth_image
平滑圖像的同時保存邊緣 anisotropic_diffusion

 

 

 

遍歷文件夾與文件選擇

 

 

 

1)遍歷文件夾:

list_files( : : Directory, Options : Files)

星星Directory:目錄(文件夾路徑)

星星Options:選項

'files' 指定搜索的格式為文件
'directories' 指定搜索的格式為文件夾
'recursive' 指定可以遍歷子文件夾下的文件
'follow_links'  
'max_depth 5' 指定遍歷的深度
'max_files 1000' 指定遍歷的最大文件數目

星星Files:文件(文件的路徑)

2)文件格式篩選

tuple_regexp_select( : : Data, Expression : Selection)

雨傘Data:被選擇的文件路徑數組

雨傘Expression:文件格式的篩選規則

//. 轉義          .
(bmp|JPG) 篩選的文件格式
'ignore_case' 忽略大小寫

雨傘Selection:選擇出的文件路徑數組

 

示例:

   1: * 遍歷文件夾D:/資料庫/Downloads
   2: list_files ('D:/資料庫/Downloads', ['files','follow_links'], ImageFiles)
   3:  
   4: * 篩選bmp或jpg格式的文件
   5: tuple_regexp_select (ImageFiles, ['\\.(bmp|jpg)$','ignore_case'], ImageFiles)
   6:  
   7: * 依次讀取圖片
   8: for Index := 0 to |ImageFiles| - 1 by 1
   9:     read_image (Image, ImageFiles[Index])
  10:     
  11: endfor

 

(一)Halcon的語法結構特點

類似於Pascal 與 Visual Basic,大部分的語句是Halcon提供的算子,此外也包含了少部分的控制語句;

不允許單獨聲明變量;

提供自動的內存管理(初始化、析構及OverWrite),但句柄則需要顯示釋放;

C++(算子模式)

通過代碼導出,以C++為例,默認導出為算子型的語法結構,而非面向對象的;在此模式下,全部函數聲明為全局類型,數據類型只需要用Hobject、HTuple兩類類型進行聲明;

C++(面向對象)

可以以面向對象的方式重寫代碼,也即利用類及類的成員函數;

在這種模式下,控制變量的類型仍未HTuple,而圖形數據可以由多種類型,如HImage等;

其他語言(略)

HImage 可以查看halcon中類相關的內容

 

 

 

(二)Halcon的數據類型


 

兩類參數:

1、圖形參數Iconic (image, region, XLD)

2、與控制參數Control (string, integer, real, handle),

在Halcon算子的參數中,依次為:輸入圖形參數、輸出圖形參數、輸入控制參數、輸出控制參數;並且其輸入參數不會被算子改變。

1、圖形參數Iconic:

(1)Images

在Halcon中,Image = Channel + Domain , 像素點存放在Channel矩陣中,根據ROI來描述Image。

Image相關操作:

輸入:從文件、從設備

生成:外部圖像數據、空內存區域;

顯示:disp_image()圖像首通道灰度圖;disp_color() 彩色圖;disp_channel()某特定通道;disp_obj() 自動判別類別;

縮放:set_part() 設置顯示區域;set_part_style() 設置顯示參數;

說明:

Ø Multiple channels //多通道圖像,可以是灰度圖像或RGB圖像

Ø Arbitrary region of interest //ROI區域圖像

Ø Multiple pixel types(byte, (u)int1/2/4,real, complex, direction, cyclic, vector_field)

byte, uint2 //灰度圖像的標准編碼

int1, int2 //Difference of two images or derivates with integer precision(??)int4 //兩幅灰度圖的頻譜

direction //圖片邊緣的梯度方向

real //邊緣提取及特定灰度值的輪廓

complex //圖片頻率分布

cyclic //Assigning one "gray" value to each color(??)

vector_field //連續圖形的光學流分布

(2)Regions

以行列坐標形式儲存,有廣泛的應用,特點是高效,可利用同態算子。比如用閾值對圖像分割的結果,其他系統中稱為BOLB,AREA等。

(3)Extended Line Description (XLD)

圖像均用像素點保存,而像素點是整型的,不連續的,Halcon做了拓展,定義了亞像素(subpixel)的描述幾何輪廓的對象:xld,主要用在亞像素測量的背景下,可用於如提取邊緣、構建輪廓等等,xld在模板匹配、圖形校准等多方面有重要的用途。

說明:

Subpixel accurate line and edge detection(亞像素精度的線和邊緣檢測)

Generic point list based data structure(依據數據結構產生點的表)

Handling of contours, polygons, lines, parallels, etc.(對輪廓,多邊形,線等進行操作)

2、控制參數Control:

String類型變量由單引號’括起來;此外還有一些特殊字符;

Boolean型變量包括 true ( = 1 )、 false ( = 0 ) ;不為零的整數將被認為true;但絕大多數的Halcon函數接受字符串型的表達:’true’‘false’,而非邏輯型表達;

此外,Halcon支持的類型還包括圖形元組、控制變量元組及句柄:

元組的概念,使得可以用一個變量傳遞數個對象,可以由重載后的函數來進行處理;圖形元組的下標從1開始,控制變量元組下標從0開始;句柄則可以用來描述窗體、文件等等,句柄不能是常量。

 

 

(三)Halcon的基本語句

 

 

1、標准賦值

Ø assign(Input, Result)     //編輯形式,永遠都是輸入在前,輸出在后

   1: assign(sin(x) + cos(y), u)

Ø Result := Input              //代碼形式

   1: u := sin(x) + cos(y)    //與之前的assign(sin(x) + cos(y), u)是等價的

2、元組插入賦值

Ø insert(Tuple, NewValue, Index, Tuple)     //編輯形式

   1: Tuple := [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
   2: insert(Tuple,0,3,Tuple)
顯示結果為:[1, 2, 3,0, 5, 6, 7, 8, 9]

Ø Tuple[Index] := NewValue                         //代碼形式

   1: Tuple := [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
   2: Tuple[3]:=0
顯示結果為:[1, 2, 3,0, 5, 6, 7, 8, 9]

例程:

   1: read_image (Mreut, 'mreut')               //讀入圖像
   2: threshold (Mreut, Region, 190, 255)      //閾值化,輸出閾值在190-255的Regions
   3: Areas := []                              //定義數組Areas
   4: for Radius := 1 to 50 by 1               //循環
   5: dilation_circle (Region, RegionDilation, Radius) //利用半徑為Radius的圓對Region進行膨脹運算,輸出
   6:                                                    //RegionDilation,輸出形式仍然為Region。
   7: area_center (RegionDilation, Area, Row, Column) //輸出區域的面積和中心像素坐標
   8: Areas[Radius-1] := Area                        //對數組Areas的第Radius-1個元素進行賦值
   9: endfor

3、基本數組操作極其對應的算子

數組操作 說明 對應的算子
t := [t1,t2] t1,t2連接成新的數組 tuple_concat
i := |t| 得到數組長度 tuple_length
v := t[i] 選取第i個元素0<= i < |t| tuple_select
t := t[i1:i2] 選取i1到i2的元素 tuple_select_range
t := subset(t,i) 選取數組t中的第i個元素 tuple_select
t := remove(t,i) 去除數組t中的第i個元素 tuple_remove
i := find(t1,t2) 找到t2數組在t1數組中出現位置索引(or -1 if no match) tuple_find
t := uniq(t) 在t數組中把連續相同的值只保留一個 tuple_uniq

4、創建數組

(1)gen_tuple_const函數

   1: tuple_old := gen_tuple_const(100,666) //創建一個具有100個元素的,每個元素都為666的數組
   2: tuple_new := gen_tuple_const(|tuple_old|,4711) //創建一個和原來數據長度一樣的,每個元素為4711的數組
上面的函數也可以通過如下表達式實現:tuple_new := (tuple_old * 0) + 4711

(2)當數組中的元素不同時,需要用循環語句對數組中的每一個元素賦值

例如:

   1: tuple := []  //創建空數組
   2: for i := 1 to 100 by 1  //建立步長為1的循環
   3: tuple := [tuple,i*i]  //將i方的值賦給數組的第i個元素
   4: endfor  //循環結束

算術運算

Ø a / a division

Ø a % a rest of the integer division

Ø a * a multiplication

Ø v + v addition and concatenation of strings

Ø a - a subtraction

Ø -a negation

位運算

Ø lsh(i,i)             left shift

Ø rsh(i,i)            right shift

Ø i band i          bit-wise and

Ø i bor i             bit-wise or

Ø i bxor i           bit-wise xor

Ø bnot i             bit-wise complement

字符串操作

Ø v$s                       conversion to string //字符串的格式化,有很豐富的參數

Ø v + v                    concatenation of strings and addition

Ø strchr(s,s)           search character in string

Ø strstr(s,s)            search substring

Ø strrchr(s,s)         search character in string (reverse)

Ø strrstr(s,s)          search substring (reverse)

Ø strlen(s)              length of string

Ø s{i}                       selection of one character

Ø s{i:i}                     selection of substring

Ø split(s,s)              splitting to substrings

比較操作符

Ø t < t               less than

Ø t > t               greater than

Ø t <= t            less or equal

Ø t >= t            greater or equal

Ø t = t               equal

Ø t # t               not equal

邏輯操作符

Ø lnot l                     negation

Ø l and l                   logical ’and’

Ø l or l                      logical ’or’

Ø l xor l                    logical ’xor’

數學函數

Ø sin(a)                        sine of a

Ø cos(a)                       cosine of a

Ø tan(a)                       tangent of a

Ø asin(a)                      arc sine of a in the interval [-p/2, p/ 2], a Î [-1, 1]

Ø acos(a)                     arc cosine a in the interval [-p/2, p/2], a Î [-1, 1]

Ø atan(a)                     arc tangent a in the interval [-p/2, p/2], a Î [-1, 1]

Ø atan2(a,b)               arc tangent a/b in the interval [-p, p]

Ø sinh(a)                      hyperbolic sine of a

Ø cosh(a)                     hyperbolic cosine of a

Ø tanh(a)                     hyperbolic tangent of a

Ø exp(a)                      exponential function

Ø log(a)                       natural logarithm, a> 0

Ø log10(a)                  decade logarithm, a> 0

Ø pow(a1,a2)             power

Ø ldexp(a1,a2)          a1 pow(2,a2)

其他操作(統計、隨機數、符號函數等)

Ø min(t)                     minimum value of the tuple

Ø max(t)                    maximum value of the tuple

Ø min2(t1,t2)            element-wise minimum of two tuples

Ø max2(t1,t2)           element-wise maximum of two tuples

Ø find(t1,t2)              indices of all occurrences of t1 within t2

Ø rand(i)                    create random values from 0..1 (number specified by i)

Ø sgn(a)                     element-wise sign of a tuple

Ø sum(t)                    sum of all elements or string concatenation

Ø cumul(t)                 cumulative histogram of a tuple

Ø mean(a)                 mean value

Ø deviation(a)          standard deviation

Ø sqrt(a)                    square root of a

Ø deg(a)                    convert radians to degrees

Ø rad(a)                     convert degrees to radians

Ø real(a)                    convert integer to real

Ø int(a)                      convert a real to integer

Ø round(a)                convert real to integer

Ø number(v)             convert string to a number

Ø is_number(v)        test if value is a number

Ø abs(a)                    absolute value of a (integer or real)

Ø fabs(a)                   absolute value of a (always real)

Ø ceil(a)                    smallest integer value not smaller than a

Ø floor(a)                  largest integer value not greater than a

Ø fmod(a1,a2)         fractional part of a1/a2, with the same sign as a1

Ø sort(t)                   sorting in increasing order

Ø uniq(t)                  eliminate duplicates of neighboring values(typically used in combination with sort)

Ø sort_index(t)       return index instead of values

Ø median(t)            Median value of a tuple (numbers)

Ø select_rank(t,v)  Select the element (number) with the given rank

Ø inverse(t)            reverse the order of the values

Ø subset(t1,t2)      selection from t1 by indices in t2

Ø remove(t1,t2)    Remove of values with the given indices

Ø environment(s)  value of an environment variable

Ø ord(a)                  ASCII number of a character

Ø chr(a)                   convert an ASCII number to a character

Ø ords(s)                ASCII number of a tuple of strings

Ø chrt(i)                  convert a tuple of integers into a string

 

(四)HDevelop language(結構語句)

 

1) if ... endif / if ... else ... endif / if ... elseif ... else ... endif

2) for ... endfor

3) while ... endwhile

4) repeat ... until(循環體至少被執行一次,直到滿足條件時退出。等同於C語言的do...while語句)

此外,也有關鍵字 break、continue、return、exit、stop 用來控制語句的執行;

stop:終止后面的循環,點擊Step Over or Run button繼續。

exit:終止Hdevelop程序段。

 

(五)異常處理

異常處理:

try ... catch ... endtry:異常算子處理句柄

throw:允許處理用戶定義的意外情況。

用MFC寫的,我在捕獲異常提時候,都需要在前面使用HException::InstallHHandler(&CPPExpDefaultExceptionHandler);才能全try{..}catch(HException &except){..} 生效

在VC中其實是靠不住的。例如下面的代碼:

  1. try
  2. {
  3. BYTE * pch ;
  4. pch = ( BYTE * ) 00001234 ; // 給予一個非法地址
  5. * pch = 6 ; // 對非法地址賦值,會造成Access Violation 異常
  6. }
  7. //...是捕捉任意類型的異常.

  8. catch ( ... )
  9. {
  10. AfxMessageBox ( " catched " ) ;
  11. }

這段代碼在debug下沒有問題,異常會被捕獲,會彈出”catched”的消息框。但在Release方式下如果選擇了編譯器代碼優化選項,則 VC編譯器會去搜索try塊中的代碼, 如果沒有找到throw代碼,他就會認為try catch結構是多余的, 給優化掉。這樣造成在Release模式下,上述代碼中的異常不能被捕獲,從而迫使程序彈出錯誤提示框退出。

那么能否在release代碼優化狀態下捕獲這個異常呢, 答案是有的。 就是__try, __except結構,上述代碼如果改成如下代碼異常即可捕獲。

  1. __try
  2. {
  3. BYTE * pch ;
  4. pch = ( BYTE * ) 00001234 ; // 給予一個非法地址
  5. * pch = 6 ; // 對非法地址賦值,會造成Access Violation 異常
  6. }
  7. __except ( EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER )
  8. {
  9. AfxMessageBox ( " catched " ) ;
  10. }

但是用__try, __except塊還有問題, 就是這個不是C++標准, 而是Windows平台特有的擴展。而且如果在使用過程中涉及局部對象析構函數的調用,則會出現C2712 的編譯錯誤。 那么還有沒有別的辦法呢?

當然有, 就是仍然使用C++標准的try{}catch(..){}, 但在編譯命令行中加入 /EHa 的參數。這樣VC編譯器不會把try catch模塊給優化掉了。

(6)單攝像機標定

 

In the reference manual,operator signatures are visualized in the following way: 
operator ( iconic input : iconic output : control input : control output )

 

在HALCON所有算子中,變量皆是如上格式,即:圖像輸入:圖像輸出:控制輸入:控制輸出。

其中四個參數任意一個可以為空。

控制輸入可以是變量、常量、表達式;

控制輸出以及圖像輸入和輸出必須是變量。

 

1.caltab_points:從標定板中讀取marks中心坐標,該坐標值是標定板坐標系統里的坐標值,該坐標系統以標定板為參照,向右為X正,下為Y正,垂直標定板向下為Z正。該算子控制輸出為標定板中心3D坐標。

2.create_calib_data:創建Halcon標定數據模型。輸出一個輸出數據模型句柄。

3.set_calib_data_cam_param:設定相機標定數據模型中設置相機參數的原始值和類型。設置索引,類型,以及相機的原始內參數等。

4.set_calib_data_calib_object:在標定模型中設定標定對象。設定標定對象句柄索引,標定板坐標點儲存地址。

5.find_caltab:分割出圖像中的標准標定板區域。輸出為標准的標定區域,控制

6.find_marks_and_pose:抽取標定點並計算相機的內參數。輸出MARKS坐標數組,以及估算的相機外參數。

即標定板在相機坐標系中的位姿,由3個平移量和3個旋轉量構成。

7.set_calib_data_observ_points( : : CalibDataID, CameraIdx, CalibObjIdx,CalibObjPoseIdx, Row, Column, Index, Pose : )

收集算子6的標定數據,將標定數據儲存在標定數據模型中。輸入控制分別為標定數據模型句柄,相機索引,標定板索引,位姿索引,行列坐標,位姿。

8.calibrate_cameras( : : CalibDataID : Error) 標定一台或多台相機,依據CalibDataID中的數據。控制輸出平均誤差。

9.get_calib_data( : : CalibDataID, ItemType, ItemIdx, DataName : DataValue) 獲得標定數據。

依靠索引號和數據名稱來返回輸出的數據值。可查詢與模型相關的數據,與相機相關的數據(包括相機的內外參數等),與標定對象相關的數據,與標定對象的姿態相關的數據。控制輸出是要查詢的標定數據。

如:

get_calib_data (CalibDataID, 'camera', 0, 'params', CamParam) //查詢相機的位姿

get_calib_data (CalibDataID, 'calib_obj_pose', [0, NumImage], 'pose', Pose) //查詢標定板位姿

10.write_cam_par( : : CameraParam, CamParFile : ) 記錄相機的內參數,輸入控制為內參數,輸出控制為

存取相機內參數的文件名。

11.set_origin_pose( : : PoseIn, DX, DY, DZ : PoseNewOrigin)

設置新的坐標原點,控制輸入為原始的位姿和沿着世界坐標系的三個坐標軸的平移量,控制輸出為新的位姿。


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