VScode配置C/C++環境



前期准備

安裝VScode

Visual Studio Code - Code Editing. Redefined

安裝 MinGW64

MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows - Browse /mingw-w64/mingw-w64-release at SourceForge.net

這里本人推薦使用免安裝版本,直接配置環境變量即可,下載好以后解壓縮放到指定的盤符中

  • 配置環境變量

例如本人的mingw64的解壓包放在D盤下,所以直接在path變量添加安裝包中的bin目錄的路徑即可

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  • 然后使用以下命令看是否配置成功
gcc -v
  • 成功之后顯示如下

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以上步驟可以參看Visual Studio Code (vscode) 配置 C / C++ 環境 - 步平凡 - 博客園 (cnblogs.com)

安裝C/C++插件

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配置環境

創建一個簡單的C++文件

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    int a = 0;
    a = 1;
    a = 2;
    int b = a;
    cout << a + b << endl;
    printf("hello world");
    return 0;
}

創建c_cpp_properties.json文件

  • 按快捷鍵Ctrl+Shift+P調出命令面板,輸入C/C++,選擇“Edit Configurations(UI)”進入配置

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  • 然后就會生成c_cpp_properties.json文件
{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "cStandard": "gnu17",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

創建tasks.json文件

  • 創建此文件來告訴VS Code如何構建(編譯)程序。該任務將調用g++編譯器基於源代碼創建可執行文件。
  • 按快捷鍵Ctrl+Shift+P調出命令面板,輸入tasks,選擇Tasks:Configure Default Build Task
  • 再選擇 C/C++: g++.exe build active file
  • 此時就會生成一個tasks.json文件

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{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "compile",    // 任務名稱,與launch.json的preLaunchTask相對應
            "command": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe",   // 編譯器的路徑
            // 編譯c++文件使用g++.exe,c文件使用gcc.exe,此處編譯c++文件
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "D:\\mingw64\\bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": "build"
        }
    ],
    "presentation": {
        
        "panel": "new", //這里shared表示共享,改成new之后每個進程創建新的端口
    }
}

創建launch.json

  • 這個文件主要用來配置調試的相關信息

  • 點擊菜單欄的Debug --> Start Debugging

  • 選擇C++(GDB/LLDB)

  • 此時就會產生launch.json的文件,上述圖中有

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g(gdb) Launch", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉菜單中顯示
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,      //修改此項,讓其彈出終端
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不設為neverOpen,調試時會跳到“調試控制台”選項卡
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "compile" //修改此項
            // 調試會話開始前執行的任務,一般為編譯程序。與tasks.json的label相對應
        }
    ]
}
  • 這個時候就能夠對C++文件進行調試了,但是調試C文件是可能會報錯,這是因為在tasks.json文件中我配置的是c++的編譯器,如果要編譯C語言,在tasks.json文件中進行修改即可,修改的方法已在該文件中注釋,請自行瀏覽

參考文檔

感謝上述兩位大佬的博客,解決了本人的困惑

使用CodeRunner插件

這里推薦使用一款非常好用的vscode插件,這個插件支持支持了 Node.js, Python, C++, Java, PHP, Perl, Ruby, Go等超過40種的語言,可以不Debug直接運行代碼

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以上就是全部內容,歡迎各位大佬斧正


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