VScode配置C/C++环境



前期准备

安装VScode

Visual Studio Code - Code Editing. Redefined

安装 MinGW64

MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows - Browse /mingw-w64/mingw-w64-release at SourceForge.net

这里本人推荐使用免安装版本,直接配置环境变量即可,下载好以后解压缩放到指定的盘符中

  • 配置环境变量

例如本人的mingw64的解压包放在D盘下,所以直接在path变量添加安装包中的bin目录的路径即可

image-20210725160107025

  • 然后使用以下命令看是否配置成功
gcc -v
  • 成功之后显示如下

image-20210725160229554

以上步骤可以参看Visual Studio Code (vscode) 配置 C / C++ 环境 - 步平凡 - 博客园 (cnblogs.com)

安装C/C++插件

image-20210725161220861

配置环境

创建一个简单的C++文件

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    int a = 0;
    a = 1;
    a = 2;
    int b = a;
    cout << a + b << endl;
    printf("hello world");
    return 0;
}

创建c_cpp_properties.json文件

  • 按快捷键Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入C/C++,选择“Edit Configurations(UI)”进入配置

image-20210725160941130

  • 然后就会生成c_cpp_properties.json文件
{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "cStandard": "gnu17",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

创建tasks.json文件

  • 创建此文件来告诉VS Code如何构建(编译)程序。该任务将调用g++编译器基于源代码创建可执行文件。
  • 按快捷键Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入tasks,选择Tasks:Configure Default Build Task
  • 再选择 C/C++: g++.exe build active file
  • 此时就会生成一个tasks.json文件

image-20210725161535470

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "compile",    // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
            "command": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe",   // 编译器的路径
            // 编译c++文件使用g++.exe,c文件使用gcc.exe,此处编译c++文件
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "D:\\mingw64\\bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": "build"
        }
    ],
    "presentation": {
        
        "panel": "new", //这里shared表示共享,改成new之后每个进程创建新的端口
    }
}

创建launch.json

  • 这个文件主要用来配置调试的相关信息

  • 点击菜单栏的Debug --> Start Debugging

  • 选择C++(GDB/LLDB)

  • 此时就会产生launch.json的文件,上述图中有

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,      //修改此项,让其弹出终端
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "compile" //修改此项
            // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
        }
    ]
}
  • 这个时候就能够对C++文件进行调试了,但是调试C文件是可能会报错,这是因为在tasks.json文件中我配置的是c++的编译器,如果要编译C语言,在tasks.json文件中进行修改即可,修改的方法已在该文件中注释,请自行浏览

参考文档

感谢上述两位大佬的博客,解决了本人的困惑

使用CodeRunner插件

这里推荐使用一款非常好用的vscode插件,这个插件支持支持了 Node.js, Python, C++, Java, PHP, Perl, Ruby, Go等超过40种的语言,可以不Debug直接运行代码

image-20210725163518618

以上就是全部内容,欢迎各位大佬斧正


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM