Daz3D擴展包安裝方法


新版的Daz3D已經換成了下圖的DazCentral來管理包,但IDM也可以在官網上下載,並同時使用。



新版的DazCentral雖然瀏覽擴展包更方便了,但不能安裝文件名以IM00開頭的壓縮包,只能安裝已經購買的包,所以原先的IM00開頭的包只能全部解壓,然后放到自定義庫中,跟非IM00開頭的包安裝方法一樣。



需要注意的是,擴展包解壓后的頂層文件夾的名稱常常為My Daz Library或Content,這層文件夾都是不需要的,把其子文件夾剪切到自定義的庫的根目錄下即可,否則會出現找不到材質的問題。如下圖所示即可。



自帶的Daz to Blender插件效果還不錯,導入到Blender 2.93.1沒有什么問題,材質都還在。
Daz to Maya好像有問題,我導入Maya 2022用Arnold渲染,結果全沒有材質。


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