Cocos版本:2.4.4
參考:
一 Cocos中調用Android方法
二 Android中調用Cocos方法
三 傳遞JSON數據
四 監聽返回鍵
五 遇到的問題
cocos和android的互相調用,在Java中可以調用TypeScript的方法,在TypeScript中可以調用Java的方法。

一 Cocos中調用Android方法: jsb.reflection.callStaticMethod
通過反射機制直接在 JavaScript 中調用 Java 的靜態方法。
反射機制:Java反射機制是在運行狀態中,對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個對象,都能夠調用它的任意一個方法和屬性;這種動態獲取的信息以及動態調用對象的方法的功能稱為Java語言的反射機制。
在android的AppActivity中定義一個方法

在cocos中調用Android定義的方法,傳遞參數hello。
start(){
let result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "AndroidFun", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", "hello");
}
運行android項目,可以看到調用成功

二 Android中調用Cocos的方法:Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString
在Cocos的MainScene.ts中定義方法

MainScene.ts需要賦值給cc,不然android訪問不到這個方法,這段代碼必須放在android調用cocos方法之前,可以游戲初始化時執行這段代碼。

目前引擎並未承諾多線程下的安全性,所以在開發過程中需要避免 JS 代碼在其他線程被調用,以避免各種內存錯誤,一定要在 GL 線程中執行。
android調用cocos方法。
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc[\"MainScene\"].CocosFun(\"abc\")");
}
});
運行項目,可以看到android已經成功調用了cocos的方法,並輸出了調試信息

三 傳遞JSON數據
原生和cocos的互相傳遞json消息,因為json可以自定義各種數據,比較方便。

Cocos中派發和接收Android的消息
MainScene.ts:
/**
* 發送消息到安卓
* @param data object(json格式)
*/
public static postMessageToAndroid(data) {
let str = JSON.stringify(data);
console.log("[MainScene] postMessageToAndroid:", str);
let result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "revJsMessage", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", str);
}
/**
* 接收來自安卓的原生消息
* @param data json格式字符串
*/
public static revAndroidMsg(data) {
let json = JSON.parse(data);
let cmd = json.cmd;
switch (cmd) {
case 1001:
console.log("[MainScene] revAndroidMsg:", cmd, json.msg);
break;
}
}
Android中派發和接收Cocos消息
android中的json使用JsonObject,jsonObject.toString()將json轉成字符串后通過evalString接口傳遞。
傳遞的json數據需要用replace("\"", "\\\"")特殊處理,將原本{"cmd":1001,"msg":"I'm Android"} 字符串轉成 {\"cmd":1001,\"msg\":\"I'm Android\"},通過轉義字符\來處理引號""嵌套導致的問題。
AppActivity.java:
/**
* 發送消息給JS
* @param data JSONObject格式消息
*/
public static void postMessageToJs(final JSONObject data){
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String str = data.toString();
str = str.replace("\"", "\\\"");
Log.v("v","[Android] postMessageToJs:" + str);
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc[\"MainScene\"].revAndroidMsg(\"" + str + "\")");
}
});
}
/**
* 接收來自JS的消息
* @param data json格式字符串
* @return 返回數據
*/
public static String revJsMessage(String data) {
Log.v("v","[Android] revJsMessage:" + data);
try{
JSONObject revObj = new JSONObject(data);
int cmd = revObj.getInt("cmd");
switch (cmd){
case 1001:
//打印收到的JS消息
String msg = revObj.getString("msg");
Log.v("v","[Android] revJsMessage:" + msg);
//給JS發送一個消息
JSONObject object = new JSONObject();
object.put("cmd",1001);
object.put("msg","I'm Anroid");
AppActivity.postMessageToJs(object);
break;
}
}catch (JSONException e){
e.printStackTrace();
}
return "";
}
測試例子
從cocos中傳遞命令號1001,數據I'm JS給Android,Android收到后返回一個I'm Android給Cocos。
start(){
//派發事件給android
cc["MainScene"] = MainScene;
let obj:any = {};
obj.cmd = 1001;
obj.msg = "I'm JS";
MainScene.postMessageToAndroid(obj);
}
android studio輸出信息

四 監聽返回鍵

android中使用onKeyDown監聽返回鍵,當用戶點擊返回鍵或使用手勢返回時,派發事件2001給Cocos。
AppActivity.java:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//點擊返回鍵 getRepeatCount()是重復次數,為防止點擊過快或長按導致不停派發事件
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
try{
JSONObject object = new JSONObject();
object.put("cmd",2001);
AppActivity.postMessageToJs(object);
}catch (JSONException e){
}
return false;
}
return false; //false 繼續傳播事件 true停止傳播事件
}
cocos監聽到返回鍵事件2001,彈出一個確認框,用戶點擊取消則關閉彈框;用戶點擊確認則發送事件2002給android,告知android可以退出游戲。
MainScene.ts:
/**
* 接收來自安卓的原生消息
* @param data json格式字符串
*/
public static revAndroidMsg(data) {
let json = JSON.parse(data);
let cmd = json.cmd;
console.log("[MainScene] revAndroidMsg:",json.cmd);
switch (cmd) {
case 1001:
break;
case 2001: //點擊返回鍵
App.Panel.open(AssetConst.ConfirmPanel, {
msg: "是否退出游戲?",
okCB: ()=>{ //確認回調
let data = {cmd:2002};
MainScene.postMessageToAndroid(data)
},
target: this, //回調執行對象
okStr: "退出", //確認按鈕文本
});
break;
}
}
android收到2002事件,調用System.exit(0)關閉app應用。
AppActivity.java:
/**
* 接收來自JS的消息
* @param data json格式字符串
* @return 返回數據
*/
public static String revJsMessage(String data) {
Log.v("v","[Android] revJsMessage:" + data);
try{
JSONObject revObj = new JSONObject(data);
int cmd = revObj.getInt("cmd");
switch (cmd){
case 1001:
break;
case 2002: //退出
System.exit(0);
break;
}
}catch (JSONException e){
e.printStackTrace();
}
return "";
}
五 遇到問題
1 沒有自動import
安卓沒有自動import,提示找不到Cocos2dxJavascriptJavaBridge,也找不到app,所以我寫的全路徑,也可以自己手動import。

