搶占式調度


什么情況下會發生搶占呢?最常見的現象就是一個進程執行時間太長了,是時候切換到另一個進程了。

那怎么衡量一個進程的運行時間呢?在計算機里面有一個時鍾,會過一段時間觸發一次時鍾中斷,通知操作系統,時間又過去一個時鍾周期,這是個很好的方式,可以查看是否是需要搶占的時間點。

時鍾中斷處理函數會調用 scheduler_tick()。

void scheduler_tick(void)
{
  int cpu = smp_processor_id();
  // 1. 取出當前 CPU 的運行隊列
  struct rq *rq = cpu_rq(cpu);
  // 2. 得到這個隊列上當前正在運行中的進程的 task_struct
  struct task_struct *curr = rq->curr;
  ......
  // 3. 調用這個 task_struct 的調度類的 task_tick 函數,來處理時鍾事件
  curr->sched_class->task_tick(rq, curr, 0);
  cpu_load_update_active(rq);
  calc_global_load_tick(rq);
  ......
}

// 如果當前運行的進程是普通進程,調度類為 fair_sched_class,調用的處理時鍾的函數為 task_tick_fair
static void task_tick_fair(struct rq *rq, struct task_struct *curr, int queued)
{
  // 根據當前進程的 task_struct,找到對應的調度實體 sched_entity 和 cfs_rq 隊列,調用 entity_tick
  struct cfs_rq *cfs_rq;
  struct sched_entity *se = &curr->se;

  for_each_sched_entity(se) {
    cfs_rq = cfs_rq_of(se);
    entity_tick(cfs_rq, se, queued);
  }
  ......
}


static void entity_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr, int queued)
{
  // 更新當前進程的 vruntime
 update_curr(cfs_rq);
  update_load_avg(curr, UPDATE_TG);
  update_cfs_shares(curr);
  .....
  if (cfs_rq->nr_running > 1)
    // 檢查是否是時候被搶占了
 check_preempt_tick(cfs_rq, curr);
}


static void check_preempt_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr)
{
  unsigned long ideal_runtime, delta_exec;
  struct sched_entity *se;
  s64 delta;

  // ideal_runtime 是一個調度周期中,該進程運行的理想時間
  ideal_runtime = sched_slice(cfs_rq, curr);
  // sum_exec_runtime 指進程總共執行的實際時間;
  // prev_sum_exec_runtime 指上次該進程被調度時已經占用的實際時間。
  delta_exec = curr->sum_exec_runtime - curr->prev_sum_exec_runtime;
  // delta_exec 這次調度占用實際時間,如果大於 ideal_runtime,則應該被搶占了
  if (delta_exec > ideal_runtime) {
    resched_curr(rq_of(cfs_rq));
    return;
  }
  ......
  // 取出紅黑樹中最小的進程
  se = __pick_first_entity(cfs_rq);
 // 如果當前進程的 vruntime 大於紅黑樹中最小的進程的 vruntime,且差值大於 ideal_runtime,也應該被搶占了
  delta = curr->vruntime - se->vruntime;
  if (delta < 0)
    return;
  if (delta > ideal_runtime)
    resched_curr(rq_of(cfs_rq));
}

當發現當前進程應該被搶占,不能直接把它踢下來,而是把它標記為應該被搶占。

為什么呢?一定要等待正在運行的進程調用 __schedule 才行啊,所以這里只能先標記一下。

標記一個進程應該被搶占,都是調用 resched_curr,它會調用 set_tsk_need_resched,標記進程應該被搶占,但是此時此刻,並不真的搶占,而是打上一個標簽 TIF_NEED_RESCHED

static inline void set_tsk_need_resched(struct task_struct *tsk)
{
  set_tsk_thread_flag(tsk,TIF_NEED_RESCHED);
}

另外一個可能搶占的場景是當一個進程被喚醒的時候。

當一個進程在等待一個 I/O 的時候,會主動放棄 CPU。但是當 I/O 到來的時候,進程往往會被喚醒。

這個時候是一個時機。當被喚醒的進程優先級高於 CPU 上的當前進程,就會觸發搶占。

try_to_wake_up() 調用 ttwu_queue 將這個喚醒的任務添加到隊列當中。

ttwu_queue 再調用 ttwu_do_activate 激活這個任務。

ttwu_do_activate 調用 ttwu_do_wakeup。

這里面調用了 check_preempt_curr 檢查是否應該發生搶占。

如果應該發生搶占,也不是直接踢走當前進程,而是將當前進程標記為應該被搶占。

static void ttwu_do_wakeup(struct rq *rq, struct task_struct *p, int wake_flags,
         struct rq_flags *rf)
{
  check_preempt_curr(rq, p, wake_flags);
  p->state = TASK_RUNNING;
  trace_sched_wakeup(p);
  ......
}

到這里,搶占問題只做完了一半。就是標識當前運行中的進程應該被搶占了,但是真正的搶占動作並沒有發生。

搶占的時機

真正的搶占需要時機,也就是需要那么一個時刻,讓正在運行中的進程有機會調用一下 __schedule。

這個時機分為用戶態和內核態。

對於用戶態的進程來講,從系統調用中返回的那個時刻,是一個被搶占的時機。

64 位的系統調用的鏈路為:

do_syscall_64->syscall_return_slowpath->prepare_exit_to_usermode->exit_to_usermode_loop

static void exit_to_usermode_loop(struct pt_regs *regs, u32 cached_flags)
{
  while (true) {
    /* We have work to do. */
    local_irq_enable();

    if (cached_flags & _TIF_NEED_RESCHED)
      schedule();
    ......
  }
}

對於用戶態的進程來講,從中斷中返回的那個時刻,也是一個被搶占的時機。

在 arch/x86/entry/entry_64.S 中有中斷的處理過程。

common_interrupt:
        ASM_CLAC
        addq    $-0x80, (%rsp) 
        interrupt do_IRQ
ret_from_intr:
        popq    %rsp
        testb   $3, CS(%rsp)
        jz      retint_kernel
/* Interrupt came from user space */
GLOBAL(retint_user)
        mov     %rsp,%rdi
        call    prepare_exit_to_usermode
        TRACE_IRQS_IRETQ
        SWAPGS
        jmp     restore_regs_and_iret
/* Returning to kernel space */ retint_kernel:
#ifdef CONFIG_PREEMPT
        bt      $9, EFLAGS(%rsp)  
        jnc     1f
0:      cmpl    $0, PER_CPU_VAR(__preempt_count)
        jnz     1f
        call    preempt_schedule_irq
        jmp     0b

中斷處理調用的是 do_IRQ 函數,中斷完畢后分為兩種情況,一個是返回用戶態,一個是返回內核態

先來看返回用戶態這一部分,retint_user 會調用 prepare_exit_to_usermode,最終調用 exit_to_usermode_loop,和上面的邏輯一樣,發現有標記則調用 schedule()。

對內核態的執行中,被搶占的時機一般發生在 preempt_enable() 中。

內核態的執行中,有的操作是不能被中斷的,所以在進行這些操作之前,總是先調用 preempt_disable() 關閉搶占,當再次打開的時候,就是一次內核態代碼被搶占的機會。

preempt_enable() 會調用 preempt_count_dec_and_test(),判斷 preempt_count 和 TIF_NEED_RESCHED 是否可以被搶占。

如果可以,就調用 preempt_schedule->preempt_schedule_common->__schedule 進行調度。

#define preempt_enable() \
do { \
  if (unlikely(preempt_count_dec_and_test())) \
    __preempt_schedule(); \
} while (0)


#define preempt_count_dec_and_test() \
  ({ preempt_count_sub(1); should_resched(0); })


static __always_inline bool should_resched(int preempt_offset)
{
  return unlikely(preempt_count() == preempt_offset && tif_need_resched());
}


#define tif_need_resched() test_thread_flag(TIF_NEED_RESCHED)


static void __sched notrace preempt_schedule_common(void)
{
  do {
    ......
    __schedule(true);
    ......
  } while (need_resched())

在內核態也會遇到中斷的情況,當中斷返回的時候,返回的仍然是內核態。

這個時候也是一個執行搶占的時機,在上面中斷返回的代碼中返回內核的那部分代碼,調用的是 preempt_schedule_irq。

asmlinkage __visible void __sched preempt_schedule_irq(void)
{
  ......
  do {
    preempt_disable();
    local_irq_enable();
    __schedule(true);
    local_irq_disable();
    sched_preempt_enable_no_resched();
  } while (need_resched());
  ......
}

 


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