一.Ue4中枚舉類型的兩種定義方式
//寫法一 UENUM(BlueprintType) enum EColor_1 { RED, BLUE, YELLOW }; //寫法二 UENUM(BlueprintType) enum class EColor_2 :uint8 { RED, BLUE, YELLOW };
BlueprintType 修飾符
此類可作為藍圖中的一種變量類型使用
2.在actor創建一個枚舉類型

一.Ue4中枚舉類型的兩種定義方式
//寫法一 UENUM(BlueprintType) enum EColor_1 { RED, BLUE, YELLOW }; //寫法二 UENUM(BlueprintType) enum class EColor_2 :uint8 { RED, BLUE, YELLOW };
BlueprintType 修飾符
此類可作為藍圖中的一種變量類型使用
2.在actor創建一個枚舉類型

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