一.Ue4中枚举类型的两种定义方式
//写法一 UENUM(BlueprintType) enum EColor_1 { RED, BLUE, YELLOW }; //写法二 UENUM(BlueprintType) enum class EColor_2 :uint8 { RED, BLUE, YELLOW };
BlueprintType 修饰符
此类可作为蓝图中的一种变量类型使用
2.在actor创建一个枚举类型
一.Ue4中枚举类型的两种定义方式
//写法一 UENUM(BlueprintType) enum EColor_1 { RED, BLUE, YELLOW }; //写法二 UENUM(BlueprintType) enum class EColor_2 :uint8 { RED, BLUE, YELLOW };
BlueprintType 修饰符
此类可作为蓝图中的一种变量类型使用
2.在actor创建一个枚举类型
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