單詞城堡-攻略


單詞城堡-攻略

這是一個攻略貼,希望各位新手可以看看 寫在前面的話,這款游戲如果你本身詞匯量比較大,那么玩起來會比較輕松愉快,會相對較快,但是也不意味着你能為所欲為亂玩,還是要講究個玩法,如果你不看我下面的話,你可能也會和我之前一樣,卡死在某關。 本人墨墨測詞匯量1.5w,然后以為詞匯量大就為所欲為,亂花金幣,結果到了第十層,死了,死了的后果非常嚴重!會掉裝備,也就是,弱者越弱,第一回我玩崩了。當時我就憤怒的給了這個游戲一星,然后開始了不服氣的重玩,第二次我通關了。下面是我的建議和經驗。 如果你覺得字太多了,建議跳到1,2,7,13,14,這幾點非常重要!

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游戲里有幾種職業,法師,戰士,刺客,聖女,游俠,盜賊還有啥野蠻人,他們分別都有成套的,相輔相成的四個技能。 需要注意的是
1.前期少買果實,存錢買紫裝刷怪,然后去開寶箱(如果你剛剛買了紫裝后就開箱子開到剛買的那個紫裝,emmm,天意)
2.這不是傳統意義上的魔塔,它可以選擇回到前十層,回到的前十層怪會刷新,這也導致這個游戲並不是傳統意義的需要精打細算的如何利用資源以及打怪的先后順序,只需要你有一顆肝,打不過就回到前面繼續刷,注意,死亡后會掉裝備,弱者越弱,如果感覺自己打起來有點吃力了,趕緊回到前十層吧(畢竟不是每一層都有回到前面層的傳送門的)
3.“商人”賣着與他職業相關的一些裝備或者物品
4.紫裝>金裝>藍裝>白裝,這里面的黃裝就是金裝(你前期就能遇到的,起初我也以為金裝珍貴,我遇到的可能是黃裝),你就不要多想了
5.比較裝備的好壞,可以粗略的從裝備的販賣價格看出,越高當然約好,但是有些裝備雖然價格低了一點,但是附帶的屬性比較特殊,如閃避,暴擊,如果一件衣服閃避有10,販賣價格還能在100金幣以上,我覺得這個裝已經很牛皮了,結合自己想玩的流派選裝
6.裝備不要直接在背包移除,不然沒有金幣,在與各職業的“商人”交易時可出售,記得合理清背包,滿了,裝不了更好的東西,不忍直接丟棄,還得跑去販賣給那些商人。
7.“冥想”雖然是復習的單詞越多收獲越多,但是冥想只對本關生效,即有些自信的選手,你想這關不復習,留到下關一起冥想,很多單詞一起冥想,刷更多的連勝獎勵,這個當前版本是不能的。但是你可以這么做,學技能的時候,每次故意錯最后一個詞,最后復習的時候就會有很多詞(它是把學習技能的詞也算上了的),這樣可以制造更多更大的連勝獎勵。
8.游戲里面有個技能是消耗0藍,恢復一定藍,還有個技能是消耗藍恢復血,我當時腦海里想的是這是左腳踩右腳,右腳踩左腳飛起來了嗎,但是很明顯這個和永動機一樣,是不存在的。除非你很肝肝到技能等級起來,不過前期刷怪會比較難受。
9.一點防御並不是抵擋一點攻擊,跟傳統魔塔不一樣,應該類似於LOL,有一個免傷率在里面。
10.中后期,30~50的層時候,可以選擇花100金幣回到十層前,怪物那些都會刷新,再刷一遍,盡量清理干凈,相當於再刷一遍這十層,刷金幣,血瓶,藍瓶,寶石,裝備。打第50層boss備用。本人肝到了50多級,后面打boss很輕松,多肝一下,對單詞多熟悉一下,游戲,自己變更強,也還不錯。
11.后期金幣很容易刷,遇到加屬性的果子,不要猶豫,買。
12.廣告能點就點,不會浪費你太多時間。(基本上點了就可以立馬叉掉)
13.有的人迫不及待的來到了這里,那這段話好好看了,非常重要,有的門需要將亂序字母排成一個單詞才能打開,這個比較難,本人被一個亂序的Osprey(鱷鳥)困了10多分鍾,這輩子都不會忘了,后來發現有個網站可以將亂序字母還原成原來的單詞,網站名morewords( https://www.morewords.com/ ),對於單詞量不怎么高的同學,可能需要去查詞,為了獎勵,我也查,查並不可恥,邊查邊玩邊學,比枯燥的背單詞可有趣多了,當你越玩越熟悉,二刷,三刷,不怎么需要查詞的時候,恭喜,你的詞匯量真的提升了。在此我推薦歐路詞典,歐路打開,然后進游戲,遇到不懂的單詞,拉下狀態欄,看到那駐留着一個歐路詞典的快速查詞的選項,點擊即可在游戲頁面查詞,而且這個查詞界面是半透明,覆蓋在游戲上面的,很方便。
14.打敗第50層的魔龍boss后,進去有一個房間,里面有一個永恆之石(永恆之石不可疊加),和一個出口,永恆之石可以重置人物屬性,出口即重置游戲,千萬記得用永恆之石重置人物屬性,你可以理解為:給你重新開始這個游戲,先天多加一些屬性,我全加的閃避,有15閃,選了4,6級難度(GRE鞏固了,再鞏固一遍46級單詞哈哈),新的開始,先天帶15閃避。
15.可以把已經鑲嵌的寶石分離出來的物品后期不容易刷出來,前期遇到了可以買兩個,以備不時之需。 通關經驗,本人選的刺客路線,玩的閃避流,最終閃避有79%,刺客的四個技能都學了,搭載了治療術(作為刷怪的回血手段,治療術耗藍瓶,血瓶留着打大小boss,因為技能在戰斗時使用有CD,打boss補血還得靠血瓶),和幸運開箱子那個技能。在這里本人說一下,我玩的肉閃流刺客,走的不是常規的攻閃流刺客。綜合原因,可以概括為三個字,容錯率。以下是我的想法。 肉閃流:不推薦升級的屬性點加攻擊,前期主護甲,中后期輪流加護甲魔抗,因為你前期閃避沒有起來的時候,不容易閃,如果你全加攻擊,你就比較脆,前期你閃避率低,被打一下就比較痛,比較傷,如果你升級加防御,后期閃避起來了,然后后期鑲嵌高級防御的寶石,也“肉”起來了,這樣閃避高的肉刺客,雖然攻擊低了些,但是你可以理解為你的閃避率就是一定的免傷率,沒錯,假設一個怪打你很多下,如果我們誇張點看成一點一點的傷害,對於每一點傷害,如果你的閃避率為70,那么你閃掉70%的傷害,你的閃避率就是你的免傷率,當然真實戰斗中閃避率換算出來的免傷率會低一點,肉閃流刺客,本身肉,有來自系統根據護甲魔抗計算出來的免傷,還有閃避率帶來的免傷,刷起怪來簡直是不怎么耗血。 攻閃流:主攻,閃,容錯率比肉閃流低,尤其在打前期的一些小boss能夠體現出來,身板脆了,被打一下就大半血要吃血瓶了(不要想着你是歐皇,閃避率前期不容易加的),如果死了后果非常嚴重,弱者越弱。 但是只要你夠肝,攻防閃爆啥都高,全能。
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這個游戲如果要修改的話,GG隨便修改的,很簡單,但是這樣就失去了整個游戲的意義。希望大家能真正的樂在其中。


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