簡介
對象池顧名思義就是存放對象的池,與我們常聽到的線程池、數據庫連接池、http連接池等一樣,都是典型的池化設計思想。
對象池的優點就是可以集中管理池中對象,減少頻繁創建和銷毀長期使用的對象,從而提升復用性,以節約資源的消耗,可以有效避免頻繁為對象分配內存和釋放堆中內存,進而減輕jvm垃圾收集器的負擔,避免內存抖動。
Apache Common Pool2 是Apache提供的一個通用對象池技術實現,可以方便定制化自己需要的對象池,大名鼎鼎的 Redis 客戶端 Jedis 內部連接池就是基於它來實現的。
核心接口
Apache Common Pool2 的核心內部類如下:
-
ObjectPool:對象池接口,對象池實體,取用對象的地方
- 對象的提供與歸還(工廠來操作):
borrowObject
returnObject
- 創建對象(使用工廠來創建):
addObject
- 銷毀對象(使用工廠來銷毀):
invalidateObject
- 池中空閑對象數量、被使用對象數量:
getNumActive
getNumIdle
-
PooledObject:被包裝的對象,是池中的對象,除了對象本身之外包含了創建時間、上次被調用時間等眾多信息
-
PooledObjectFactory:對象工廠,管理對象的生命周期,提供了對象創建、銷毀、驗證、鈍化、激活等一系列功能
-
BaseObjectPoolConfig:提供一些必要的配置,例如空閑隊列是否先進先出、工廠創建對象前是否需要測試、對象從對象池取出時是否測試等基礎屬性,
GenericObjectPoolConfig
繼承了本類做了默認配置,我們在實際使用中繼承它即可,可以結合業務情況擴展對象池配置,例如數據庫連接池線程前綴、字符串池長度或名稱規則等 -
KeyedObjectPool<K,V>:鍵值對形式的對象池接口,使用場景很少
-
KeyedPooledObjectFactory<K,V>:同上,為鍵值對對象池管理對象的工廠
池對象的狀態
查看源碼PooledObjectState
枚舉下列出了池對象所有可能處於的狀態。
public enum PooledObjectState { //在空閑隊列中,還未被使用 IDLE, //使用中 ALLOCATED, //在空閑隊列中,當前正在測試是否滿足被驅逐的條件 EVICTION, //不在空閑隊列中,目前正在測試是否可能被驅逐。因為在測試過程中,試圖借用對象,並將其從隊列中刪除。 //回收測試完成后,它應該被返回到隊列的頭部。 EVICTION_RETURN_TO_HEAD, //在隊列中,正在被校驗 VALIDATION, //不在隊列中,當前正在驗證。該對象在驗證時被借用,由於配置了testOnBorrow, //所以將其從隊列中刪除並預先分配。一旦驗證完成,就應該分配它。 VALIDATION_PREALLOCATED, //不在隊列中,當前正在驗證。在之前測試是否將該對象從隊列中移除時,曾嘗試借用該對象。 //一旦驗證完成,它應該被返回到隊列的頭部。 VALIDATION_RETURN_TO_HEAD, //無效狀態(如驅逐測試或驗證),並將/已被銷毀 INVALID, //判定為無效,將會被設置為廢棄 ABANDONED, //正在使用完畢,返回池中 RETURNING }
狀態理解
- abandoned :被借出后,長時間未被使用則被標記為該狀態。如代碼所示,當該對象處於
ALLOCATED
狀態,即被借出使用中,距離上次被使用的時間超過了設置的getRemoveAbandonedTimeout
則被標記為廢棄。
private void removeAbandoned(final AbandonedConfig abandonedConfig) { // Generate a list of abandoned objects to remove final long now = System.currentTimeMillis(); final long timeout = now - (abandonedConfig.getRemoveAbandonedTimeout() * 1000L); final ArrayList<PooledObject<T>> remove = new ArrayList<>(); final Iterator<PooledObject<T>> it = allObjects.values().iterator(); while (it.hasNext()) { final PooledObject<T> pooledObject = it.next(); synchronized (pooledObject) { if (pooledObject.getState() == PooledObjectState.ALLOCATED && pooledObject.getLastUsedTime() <= timeout) { pooledObject.markAbandoned(); remove.add(pooledObject); } } }
流程理解
1.對象真實是存儲在哪里?
private PooledObject<T> create() throws Exception { ..... final PooledObject<T> p; try { p = factory.makeObject(); ..... allObjects.put(new IdentityWrapper<>(p.getObject()), p); return p; }
我們查看allObjects,所有對象都存儲於ConcurrentHashMap,除了被殺掉的對象。
/* * All of the objects currently associated with this pool in any state. It * excludes objects that have been destroyed. The size of * {@link #allObjects} will always be less than or equal to {@link * #_maxActive}. Map keys are pooled objects, values are the PooledObject * wrappers used internally by the pool. */ private final Map<IdentityWrapper<T>, PooledObject<T>> allObjects = new ConcurrentHashMap<>();
2.取用對象的邏輯歸納如下
- 首先根據
AbandonedConfig
配置判斷是否取用對象前執行清理操作 - 再從
idleObject
中嘗試獲取對象,獲取不到就創建新的對象 - 判斷
blockWhenExhausted
是否設置為true
,(這個配置的意思是當對象池的active
狀態的對象數量已經達到最大值maxinum
時是否進行阻塞直到有空閑對象) - 是的話按照設置的
borrowMaxWaitMillis
屬性等待可用對象 - 有可用對象后調用工廠的
factory.activateObject
方法激活對象 - 當
getTestOnBorrow
設置為true
時,調用factory.validateObject(p)
對對象進行校驗,通過校驗后執行下一步 - 調用
updateStatsBorrow
方法,在對象被成功借出后更新一些統計項,例如返回對象池的對象個數等
//.... private final LinkedBlockingDeque<PooledObject<T>> idleObjects; //.... public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception { assertOpen(); final AbandonedConfig ac = this.abandonedConfig; if (ac != null && ac.getRemoveAbandonedOnBorrow() && (getNumIdle() < 2) && (getNumActive() > getMaxTotal() - 3) ) { removeAbandoned(ac); } PooledObject<T> p = null; // Get local copy of current config so it is consistent for entire // method execution final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted(); boolean create; final long waitTime = System.currentTimeMillis(); while (p == null) { create = false; p = idleObjects.pollFirst(); if (p == null) { p = create(); if (p != null) { create = true; } } if (blockWhenExhausted) { if (p == null) { if (borrowMaxWaitMillis < 0) { p = idleObjects.takeFirst(); } else { p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis, TimeUnit.MILLISECONDS); } } if (p == null) { throw new NoSuchElementException( "Timeout waiting for idle object"); } } else { if (p == null) { throw new NoSuchElementException("Pool exhausted"); } } if (!p.allocate()) { p = null; } if (p != null) { try { factory.activateObject(p); } catch (final Exception e) { try { destroy(p, DestroyMode.NORMAL); } catch (final Exception e1) { // Ignore - activation failure is more important } p = null; if (create) { final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException( "Unable to activate object"); nsee.initCause(e); throw nsee; } } if (p != null && getTestOnBorrow()) { boolean validate = false; Throwable validationThrowable = null; try { validate = factory.validateObject(p); } catch (final Throwable t) { PoolUtils.checkRethrow(t); validationThrowable = t; } if (!validate) { try { destroy(p, DestroyMode.NORMAL); destroyedByBorrowValidationCount.incrementAndGet(); } catch (final Exception e) { // Ignore - validation failure is more important } p = null; if (create) { final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException( "Unable to validate object"); nsee.initCause(validationThrowable); throw nsee; } } } } } updateStatsBorrow(p, System.currentTimeMillis() - waitTime); return p.getObject(); }
3.工廠的passivateObject(PooledObject<T> p)
和passivateObject(PooledObject<T> p)
即對象的激活和鈍化方法有什么用?
如以下源碼所示,在對象使用完被返回對象池時,如果校驗失敗直接銷毀,如果校驗通過需要先鈍化對象再存入空閑隊列。至於激活對象的方法在上述取用對象時也會先激活再被取出。
因此我們可以發現處於空閑和使用中的對象他們除了狀態不一致,我們也可以通過激活和鈍化的方式在他們之間增加新的差異,例如我們要做一個Elasticsearch連接池,每個對象就是一個帶有ip和端口的連接實例,很顯然訪問es集群是多個不同的ip,所以每次訪問的ip不一定相同,我們則可以在激活操作為對象賦值ip和端口,鈍化操作中將ip和端口歸為默認值或者空,這樣流程更為標准。
public void returnObject(final T obj) { final PooledObject<T> p = allObjects.get(new IdentityWrapper<>(obj)); //.... //校驗失敗直接銷毀 return //... try { factory.passivateObject(p); } catch (final Exception e1) { swallowException(e1); try { destroy(p, DestroyMode.NORMAL); } catch (final Exception e) { swallowException(e); } try { ensureIdle(1, false); } catch (final Exception e) { swallowException(e); } updateStatsReturn(activeTime); return; } //...... //返回空閑隊列 }
對象池相關配置項
對象池提供了許多配置項,在我們使用的GenericObjectPool
默認基礎對象池中可以通過構造方法傳參傳入GenericObjectPoolConfig
,當然我們也可以看GenericObjectPoolConfig
底層實現的基礎類BaseObjectPoolConfig
,具體包含如下配置:
-
maxTotal:對象池中最大使用數量,默認為8
-
maxIdle:對象中空閑對象最大數量,默認為8
-
minIdle:對象池中空閑對象最小數量,默認為8
-
lifo:當去獲取對象池中的空閑實例時,是否需要遵循后進先出的原則,默認為
true
-
blockWhenExhausted:當對象池處於
exhausted
狀態,即可用實例為空時,是否阻塞來獲取實例的線程,默認true
-
fairness:當對象池處於
exhausted
狀態,即可用實例為空時,大量線程在同時阻塞等待獲取可用的實例,fairness
配置來控制是否啟用公平鎖算法,即先到先得,默認為false
。這一項的前提是blockWhenExhausted
配置為true
-
maxWaitMillis:最大阻塞時間,當對象池處於
exhausted
狀態,即可用實例為空時,大量線程在同時阻塞等待獲取可用的實例,如果阻塞時間超過了maxWaitMillis
將會拋出異常。當此值為負數時,代表無限期阻塞直到可用。默認為-1
-
testOnCreate:創建對象前是否校驗(即調用工廠的
validateObject()
方法),如果檢驗失敗,那么borrowObject()
返回將失敗,默認為false
-
testOnBorrow:取用對象前是否檢驗,默認為
false
-
testOnReturn:返回對象池前是否檢驗,即調用工廠的
returnObject()
,若檢驗失敗會銷毀對象而不是返回池中,默認為false
-
timeBetweenEvictionRunsMillis:驅逐周期,默認為
-1
代表不進行驅逐測試 -
testWhileIdle:處於idle隊列中即閑置的對象是否被驅逐器進行驅逐驗證,當該對象上次運行時間距當前超過了
setTimeBetweenEvictionRunsMillis(long))
設置的值,將會被驅逐驗證,調用validateObject()
方法,若驗證成功,對象將會銷毀。默認為false
使用步驟
- 創建工廠類:通過繼承
BaseGenericObjectPool
或者實現基礎接口PooledObjectFactory
,並按照業務需求重寫對象的創建、銷毀、校驗、激活、鈍化方法,其中銷毀多為連接的關閉、置空等。 - 創建池:通過繼承
GenericObjectPool
或者實現基礎接口ObjectPool
,建議使用前者,它為我們提供了空閑對象驅逐檢測機制(即將空閑隊列中長時間未使用的對象銷毀,降低內存占用),以及提供了很多對象的基本信息,例如對象最后被使用的時間、使用對象前是否檢驗等。 - 創建池相關配置(可選):通過繼承
GenericObjectPoolConfig
或者繼承BaseObjectPoolConfig
,來增加對線程池的配置控制,建議使用前者,它為我們實現了基本方法,只需要自己添加需要的屬性即可。 - 創建包裝類(可選):即要存在於對象池中的對象,在實際對象之外添加許多基礎屬性,便於了解對象池中對象的實時狀態。
注意事項
我們雖然使用了默認實現,但是也應該結合實際生產情況進行優化,不能使用了線程池而性能卻更低了。在使用中我們應注意以下事項:
- 要為對象池設置空閑隊列最大最小值,默認最大最小值,默認最大為8往往不能滿足需要
private volatile int maxIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_IDLE; private volatile int minIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MIN_IDLE; public static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8; public static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
- 對象池設置
maxWaitMillis
屬性,即取用對象最大等待時間 - 使用完對象及時釋放對象,將對象返回池中,特別是發生了異常也要通過
try..chatch..finally
的方式確保釋放,避免占用資源
我們展開講講注意事項,首先為什么要設置maxWaitMillis
,我們取用對象使用的如下方法
public T borrowObject() throws Exception { return borrowObject(getMaxWaitMillis()); }
可以看到默認的最大等待時間為-1L
private volatile long maxWaitMillis = BaseObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS; //.... public static final long DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS = -1L;
我們再來查看取用對象邏輯,blockWhenExhausted
默認為true,意思是當池中不存在空閑對象時,又來取用對象,線程將會被阻塞直到有新的可用對象。從上我們得知-1L
將會執行idleObjects.takeFirst()
public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception { //....... final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted(); boolean create; final long waitTime = System.currentTimeMillis(); while (p == null) { //....... if (blockWhenExhausted) { if (p == null) { if (borrowMaxWaitMillis < 0) { p = idleObjects.takeFirst(); } else { p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis, TimeUnit.MILLISECONDS); } } } } }
如下,阻塞隊列將會一直阻塞,直到有了空閑對象才停止阻塞,這樣的設定將會在吞吐提高時造成大面積阻塞影響
public E takeFirst() throws InterruptedException { lock.lock(); try { E x; while ( (x = unlinkFirst()) == null) { notEmpty.await(); } return x; } finally { lock.unlock(); } }
還有一個注意事項就是要記得回收資源,即調用public void returnObject(final T obj)
方法,原因顯而易見,對象池對我們是否使用完了對象是無感知的,需要我們調用該方法回收對象,特別是發生異常也要保證回收,因此最佳實踐如下:
try{ item = pool.borrowObject(); } catch(Exception e) { log.error("...."); } finally { pool.returnObject(item); }
實例使用
實例1:實現一個簡單的字符串池
創建字符串工廠
package com.anqi.demo.demopool2.pool.fac; import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory; import org.apache.commons.pool2.PooledObject; import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject; /** * 字符串池工廠 */ public class StringPoolFac extends BasePooledObjectFactory<String> { public StringPoolFac() { super(); } @Override public String create() throws Exception { return "str-val-"; } @Override public PooledObject<String> wrap(String s) { return new DefaultPooledObject<>(s); } @Override public void destroyObject(PooledObject<String> p) throws Exception { } @Override public boolean validateObject(PooledObject<String> p) { return super.validateObject(p); } @Override public void activateObject(PooledObject<String> p) throws Exception { super.activateObject(p); } @Override public void passivateObject(PooledObject<String> p) throws Exception { super.passivateObject(p); } }
創建字符串池
package com.anqi.demo.demopool2.pool; import org.apache.commons.pool2.PooledObjectFactory; import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool; import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig; /** * 字符串池 */ public class StringPool extends GenericObjectPool<String> { public StringPool(PooledObjectFactory<String> factory) { super(factory); } public StringPool(PooledObjectFactory<String> factory, GenericObjectPoolConfig<String> config) { super(factory, config); } }
測試主類
首先我們我們設置setMaxTotal
為2,即最多有兩個對象被取出使用,設置setMaxWaitMillis
為3S,即最多被阻塞3S,我們循環取用3次,並不釋放資源
import com.anqi.demo.demopool2.pool.fac.StringPoolFac; import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class StringPoolTest { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(StringPoolTest.class); public static void main(String[] args) { StringPoolFac fac = new StringPoolFac(); GenericObjectPoolConfig<String> config = new GenericObjectPoolConfig<>(); config.setMaxTotal(2); config.setMinIdle(1); config.setMaxWaitMillis(3000); StringPool pool = new StringPool(fac, config); for (int i = 0; i < 3; i++) { String s = ""; try { s = pool.borrowObject(); LOG.info("str:{}", s); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // if (!s.equals("")) { // pool.returnObject(s); // } } } } }
結果如下,在兩次成功調用之后,阻塞3S,接着程序報錯停止。這是因為可用資源最多為2,若不釋放將會無資源可用,新來的調用者會被阻塞3S,之后報錯取用失敗。
16:18:42.499 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val- 16:18:42.505 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val- java.util.NoSuchElementException: Timeout waiting for idle object
我們放開注釋,釋放資源后得到正常執行結果
16:20:52.384 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val- 16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val- 16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-
全部代碼地址
https://github.com/Motianshi/alldemo/tree/master/demo-pool2