嘗試重寫WebSocketApp
按照個人理解,某些處理是共用的,因此定義ws默認的on_error,on_close,on_ping,on_pong
就目前使用on_message,on_open所作的處理可能會有不同。
class MyWebsocket(websocket.WebSocketApp):
url="ws://" # websocket url
def on_error(mw, error):
print(error)
print("!!!!!!!!!發生未知錯誤!!!!!!!!!\n關閉連接........\n")
mw.close()
def on_close(mw):
print("===== closed =======\n")
def on_ping(mw,message):
print("Got a Ping:")
print(message)
def on_pong(mw,message):
print("Got a Pong:")
print(message)
def on_data(ws,message,datatype,continueflag):
print ("D >>> "+str(len(message))+" "+message)
def __init__(self,url=url,on_error=on_error,on_close=on_close,on_pong=on_pong,on_ping=on_ping, header=None,
on_open=None, on_message=None,
on_cont_message=None,
keep_running=True, get_mask_key=None, cookie=None,
subprotocols=None,
on_data=on_data,is_connect=0,is_sendwav=0,user_id = ""):
websocket.WebSocketApp.__init__(self, url,on_error=on_error,on_close=on_close,on_pong=on_pong,on_ping=on_ping, header=None,
on_open=None, on_message=None,
on_cont_message=None,
keep_running=True, get_mask_key=None, cookie=None,
subprotocols=None,
on_data=on_data)
self.on_message=on_message
self.on_open=on_open
self.is_connect = is_connect
self.is_sendwav = is_sendwav
self.user_id = user_id
試用:
mywebsocket = MyWebsocket(on_open=on_open,on_message=on_message)
mywebsocket.run_forever(ping_interval=60,ping_timeout=30)
Option
設置超時連接
websocket.setdefaulttimeout(5)
enabletrace
websocket.enableTrace(True)
發送文本和binary
json格式
def send_json(ws,data,operateName="test"):
print("\n【"+operateName+"】")
ws.send(json.dumps(data))
pprint(data)
set_waiting()
試用:
data={
"user_id":"123",
"user_name": "dolores"
}
send_json(mywebsocket,data)
wav
def sendWAV(wav):
print("============開始發送音頻數據==================")
step = 3200
with open(wav, 'rb') as f:
while True:
read_data = f.read(step)
if read_data:
self.mywebsocket.send(read_data, ABNF.OPCODE_BINARY)
if len(read_data) < step:
break
set_waiting(0.1)
print("============結束發送音頻數據================")
set_waiting(10)
sendWAV("./test.wav")
==================2021-05-20 修改 ========================
陰差陽錯之下發現了python 自帶的wave庫.....
import wave
def sendWAV(self,wav):
print("============開始發送音頻數據==================")
step = 1600
with wave.open(wav, 'rb') as f:
while True:
read_data = f.readframes(step)
if read_data:
self.mywebsocket.send(read_data, ABNF.OPCODE_BINARY)
if len(read_data) < step:
break
set_waiting(0.1)
print("============結束發送音頻數據================")
set_waiting(15)
接收服務器消息
on_message
def on_message(ws, message):
print("【server message】\n"+message)
# 服務端返回的是字符串,可按需轉成json格式
message = json.loads(message)
print(message["id"])
on_data
def on_data(ws,message,datatype,continueflag):
print ("D >>> "+str(len(message))+" "+message)
問題
在實際使用時經常出現的問題就是
- connection close(沒有 連接成功 即關閉) ,這時候一般是 url或參數有問題
- connection refuse(也是沒有連接成功 被拒絕了) ,這時候一般是url錯誤
e....是否連接成功怎么看,進入on_open一般就是連接成功了 - 如果你已經發送了數據,但是服務器就是沒有給你你想要的相應結果,一般是發送的數據格式有問題,確認下自己發送的格式是否和接口文檔描述一致~
- 連接成功 但是報錯 error ,這種時候, 有很多種情況.......a. 服務端不穩定 b. 根據error msg 一般能獲得解決方案的....
- 之前都好好的....突然不行了.....那肯定是服務端有問題! 我覺得這個不需要懷疑吧~
- 怎么關閉ws連接??? 一般來說,不耍流氓的接口(我測試的都是ASR接口)都是有退出機制的, 會告訴你什么時候結束,或者你接收到想要的結果自己退出
上面的內容,主要還是一些知識點整理和個人的一些思考,權當參考,如有錯誤或者更好的建議,可以在評論區指正,不勝感激!