詭鎮奇談卡牌版 AHLCG 規則簡要


初始
初始卡組
角色類型(守衛者,探求者,)
角色類型的卡,2張角色專屬卡,通用卡
混沌袋(按劇本)
初始5個資源

一、神話階段(第一輪不做)
在噩兆牌堆上放一個毀滅TsdOKEN
檢查是否>=卡上的數(大於則翻面)
第人抽一張“遭遇卡”
詭計:直接按描述結算
敵人:“生成”在對應地點(如果有),“獵物”表示敵人優先找誰

捕獵(指明敵人的目標)
(投入事件卡時卡上的效果不結算)
(掉血和恐懼可以分配給萌友角色)

二、調查階段 (每個回合3個行動)
與地點交互
1.調查
2.移動 與手牌交互(個人卡):事件卡,支援卡,技能卡,弱點卡
3.抽牌 或 拿1資源,如果抽到弱點卡(按卡上效果結算)
4.出牌,需支付左上角的資源
    支援卡,裝備上,有的裝備有次數(使用x補給),支援卡右下糟位類型,調查員糟位有限制。
    事件,一次性,結算后放棄牌堆
5.啟動卡的效果,激活已經在面前(裝備上)的支援卡效果,
(右箭頭,表示花1個行動點)
(閃電,免費激活,不花行動點,可以在任意玩家窗口激活:每位玩家抽一張遭遇卡之后,執行一個行動之前,結算敵人攻擊前后,補給階段開始時)

(戰斗時,以上行動敵人會借機攻擊,直接按敵人卡結算)


與敵人交互
6.吸引
7.攻擊(鑒定戰斗值)傷害默認是1,(”反擊“當我方攻擊失敗時,敵人會反擊一次)
8.躲避(鑒定敏捷) 躲避成功后敵人橫置放在所在地點卡邊
每位角色調查階段結束后將迷你卡翻到黑白面


三、敵人階段
移動,”獵手“會主動向最近調查員移動
敵人攻擊,直接按敵人卡結算,消耗的敵人不能動,結束后橫置敵人卡

 

四、補給階段
所有橫置卡重置 ,敵人恢復后,如果跟”調查員“在一個地點,則自動被吸引。
每人1個資源,抽1張牌(最多8)

鑒定
可以先打出N張手牌(事件、支援、支持)增強臨時屬性,可以為同地點的別人出1張牌。
結果:場景參考卡上說明了鑒定時的特殊符號


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