面板
- TN
優點:響應時間短(1ms)
缺點:可視角度小,色域窄
- IPS
優點:可視角度廣,色域寬
缺點:漏光,純黑色畫面才會看到
細分:P-IPS > H-IPS > S-IPS > AH-IPS > E-IPS
Nano-IPS:色彩更加出色,98%P3,但過於鮮艷不適用設計(WLED背光模組發光)
Fast-IPS:更快的響應速度(2-3ms),如果接受不了TN的色彩差,那么是個不錯的選擇
- VA
優點:高對比度,黑色更純粹
特點:曲面屏用的比較多
色域
tl,dr:P3 > Adobe RGB > sRGB
- NTSC:舊電視的色彩標准
- sRGB:100% sRGB ~ 72% NTSC【主流】
- Adobe RGB:100% Adobe RGB ~ 95% NTSC【色彩要求較高】
- DCI-P3:DCI-P3 ~ Adobe RGB【影視制作專用】
色深
- 8bit:日常
- 10bit:4000RMB以上
刷新率
- 60Hz:每秒最多播放60張圖片
- 144Hz
- 動態刷新,匹配顯卡輸出的幀數的技術:AMD Free-SYNC / NVIDIA G-SYNC
Free-SYNC / G-SYNC
假設你顯卡很強,在玩一款游戲能每秒輸出200多的幀數,強於顯示器的144Hz,那么完全不用開啟這個功能,開了反而加強了延遲;假設同樣的144Hz,自身的顯卡性能不足,玩同樣的一款游戲,每秒只能輸出120幀數,為了防止顯示幀數丟失,開啟了G-sync技術能保證這120幀數能完美呈現出來,增加了游戲流暢性。
tl,dr:如果顯卡強於顯示器的幀數,則不必要
- NVIDIA G-SYNC:帶有芯片
G-Sync Ultimate>普通有芯片的G-Sync>不帶芯片G-Sync Compatible兼容
- AMD Free-SYNC:純軟件
ADaptive-Sync兼容N卡
分辨率/點距/PPI
- 1080P
- 2K
- 4K
通常點距越小像素密度 PPI越大,畫面就越清晰
尺寸
需要注意的是,越高的分辨率和刷新率也是要有對應的顯卡
- 24寸:1080P
- 27寸:2K
- 32寸:4K
對比度
- 1000:1 IPS / TN
- 3000:1 VA
響應時間(灰階段響應時間)
1ms:TN
1ms(GTG):Nano-IPS,3KRMB【GTG,標准響應;MBRT/VRB,通過降低畫面模糊來達到響應時間】
4-5ms:IPS / VA
輸出接口
- VGA:1080P 60Hz(效果差)【過時】
- DVI:2K 60 / 1080P 120【過時】
- HDMI【主流】
HDMI1.4:4K 30 / 2K 60 / 1080P 120
HDMI2.0:4K 60 / 2K 120
HDMI2.1:10K 60 / 4K 120
- DP
DP1.2:4K 60,2K 144
DP1.4:8K 60,4K 144
DP2.0:16K 60
- Type-C
護眼
- LCD:老式,冷陰極熒光燈
- LED:主流,發光二極管,低功耗更環保
PWM脈沖調光:傳統方式,容易出現眼睛干澀
DC調光:具備護眼功能
TUV萊茵認證:把有害的415-455nm波長光線過濾,留下455-480的有益藍光
HDR
高動態光照渲染(High-Dynamic Range),調節亮度的范圍,達到人眼的視覺效果
- HDR10:僅支持HDR內容 ,可有可無
- HDR400:可以播放HDR內容,入門(例如:小米快速液晶、微星PAG272QR)【日常入門】
- HDR600:屏幕亮度達到600nit (例如:LG 34WK95U)【游戲入門】
- HDR1000:峰值亮度達到1000nit(例如:飛利浦猛騰558M1RY、AOCAG353UCG)