OpenCV在輪廓擬合中支持兩個輪廓外接矩形求取函數,它們分別是:boundingRect與minAreaRect,對同一個輪廓,它們運行結果顯示如下:

圖-1
其中綠色是運行boundingRect函數返回得到矩形框,紅色是運行minAreaRect返回得到矩形框。白色區域是二值圖像的輪廓。這兩個函數的詳細解釋如下:
Rect cv::boundingRect(InputArray array // 輪廓點)
返回的矩形Rect對象;
RotatedRect cv::minAreaRect(InputArray points // 輪廓點)
返回稍微復雜點是一個RotatedRect對象,它包含下面幾個方面的信息:
- 中心位置- 寬與高- 旋轉角度
其中中心位置像素坐標信息、寬與高也是基於像素的,選擇角度值在-90~0之間,而且永遠是這個,這個是最令人迷惑的地方,很多人第一次知道minAreaRect可以返回角度,很開心以為可以知道旋轉了,最后發現角度跟想象的返回值差異很大,原因在於minAreaRect返回的角度永遠都是以最低的一個點為支撐來計算,所以無論怎么旋轉,它返回永遠是0~-90之間的值。一個動態圖解如下:

演示展示
輸入原圖:

求取輪廓,然后求外接矩形、關鍵點、十字交叉線 圖示如下:

求取輪廓,然后求最小外接矩形、關鍵點、十字交叉線 圖示如下:

求取外接矩形與最小外接矩形的代碼演示如下:
# 外接矩形
x, y, w, h = cv.boundingRect(contours[cnt])
cv.rectangle(result, (x, y), (x+w, y+h), (0, 0, 255), 2, 8, 0)
# 最小外接矩形
min_box = cv.minAreaRect(contours[cnt])
pts = np.int0(cv.boxPoints(min_box))
cv.drawContours(result, [pts], 0, (0, 0, 255), 2)
