常量和變量的關系


在程序中存在大量的數據來代表程序的狀態,其中有些數據在程序的運行過程中值會發生改變,有些數據在程序運行過程中值不能發生改變,這些數據在程序中分別被叫做變量和常量。那么,變量和常量之間有什么區別呢?下面小編跟大家講講Java中變量和常量之間的區別。

  一、變量

  變量代表程序的狀態。程序通過改變變量的值來改變整個程序的狀態,或者說得更大一些,也就是實現程序的功能邏輯。

  為了方便的引用變量的值,在程序中需要為變量設定一個名稱,這就是變量名。例如在2D游戲程序中,需要代表人物的位置,則需要2個變量,一個是x坐標,一個是y坐標,在程序運行過程中,這兩個變量的值會發生改變。

  由於Java語言是一種強類型的語言,所以變量在使用以前必須首先聲明,在程序中聲明變量的語法格式如下

  數據類型 變量名稱;

  例如:int x;

  在該語法格式中,數據類型可以是Java語言中任意的類型,包括前面介紹到的基本數據類型以及后續將要介紹的復合數據類型。變量名稱是該變量的標識符,需要符合標識符的命名規則,在實際使用中,該名稱一般和變量的用途對應,這樣便於程序的閱讀。

  數據類型和變量名稱之間使用空格進行間隔,空格的個數不限,但是至少需要1個。語句使用“;”作為結束。

  也可以在聲明變量的設定該變量的值,語法格式如下

  數據類型 變量名稱 = 值;

  例如:int x = 10;

  在該語法格式中,前面的語法和上面介紹的內容一致,后續的“=”代表賦值,其中的“值”代表具體的數據。在該語法格式中,要求值的類型需要和聲明變量的數據類型一致。


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