【FFmpeg視頻播放器開發】解封裝解碼流程、常用API和結構體簡介(一)


一、前言

在正式編寫 FFmpeg 播放器前,我們需要先簡單了解下所要用到的 FFmpeg 庫、播放與解碼流程、函數和相關結構體。

二、FFmpeg 庫簡介

介紹
avcodec 音視頻編解碼核心庫
avformat 音視頻容器格式的封裝和解析
avutil 核心工具庫
swscal 圖像格式轉換的模塊
swresampel 音頻重采樣
avfilter 音視頻濾鏡庫 如視頻加水印、音頻變聲
avdevice 輸入輸出設備庫,提供設備數據的輸入與輸出

FFmpeg 就是依靠以上幾個庫,實現了強大的音視頻編碼、解碼、編輯、轉換、采集等能力。這里實現視頻播放就除了 avfilter 庫沒用到。

三、FFmpeg播放流程

通常情況下,視頻文件如 MP4,MKV、FLV 等都屬於封裝格式,就是將已經壓縮編碼的視頻數據和音頻數據按照一定的格式放到一起。當我們播放一個媒體文件時,通常需要經過以下幾個步驟:
img


可以看到這個視頻播放器的實現需要涉及到以下內容:

  • 解封裝(Demuxing):就是將輸入的封裝格式的數據,分離成為音頻流壓縮編碼數據和視頻流壓縮編碼數據。例如,FLV 格式的數據,經過解封裝操作后,輸出 H.264 編碼的視頻碼流和 AAC 編碼的音頻碼流。
  • 軟硬件解碼(Decode):就是將視頻/音頻壓縮編碼數據,解碼成為非壓縮的視頻/音頻原始數據。通過解碼,將壓縮編碼的視頻數據 H.264,MPEG2 解碼成為非壓縮的顏色數據,例如 YUV 等等;將壓縮編碼的音頻數據 AAC,MP3 解碼成為非壓縮的音頻抽樣數據,例如 PCM 數據。解碼分為硬編碼和軟編碼。
  • 像素格式轉換:將 YUV 數據格式轉換成 RGB 數據格式。
  • 重采樣:對音頻重新采樣。
  • dts/pts:dts 是解碼的時間戳,而 pts 是顯示的時間戳。pts 用於獲取當前播放進度。進度條移動需要用到av_seek_frame函數。
  • 音視頻同步:就是根據解封裝模塊處理過程中獲取到的參數信息,同步解碼出來的音頻和視頻數據,並將音視頻頻數據送至系統的顯卡和聲卡播放出來(Render)。

其中解碼是最重要的,下面介紹一下解碼的流程以及用到的 API 和結構體。

四、FFmpeg解碼流程

img

五、使用到的FFmpeg API說明

5.1 av_register_all()

  • 注冊 FFmpeg 的所有組件。
  • 在 4.0 版本以后已經被棄用,所以實際不加也可以正常編解碼音視頻。

5.2 avformat_alloc_context()

用於初始化 AVFormatContext 對象。其原型如下:

AVFormatContext *avformat_alloc_context(void)
  • 由於 AVFormatContext 必須初始化為 NULL 或者用avformat_alloc_context()進行初始化。

5.3 avformat_open_input()

打開媒體文件,並獲得解封裝上下文。其原型如下:

int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options)
  • ps:AVFormatContext 雙重指針,函數調用成功之后將解封裝上下文賦值給 ps。
  • url:可以是 rtsp、http 網絡流地址,或者本地視頻文件路徑。
  • fmt:指定輸入音視頻的封裝格式,一般情況下可以設置為 nullptr,則會自動探索。
  • fmt:強制指定 AVFormatContext 的成員 AVInputFormat,即輸入音視頻的封裝格式。一般情況下可以設置為 NULL,這樣會自動探索 AVInputFormat。
  • options:附加的一些選項,一般情況下可以設置為 nullptr,但有時候播放 rtsp 時需要設置下。

5.4 avformat_find_stream_info()

探測獲取流信息。其原型如下:

int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, AVDictionary **options)  
  • 因為在一些格式當中沒有頭部信息,如 flv 格式,h264 格式,調用avformat_open_input()在打開文件之后就沒有參數,也就無法獲取到里面的信息。
  • 這個時候就可以調用此函數,因為它會試着去探測文件的格式,但是如果格式當中沒有頭部信息,那么它只能獲取到編碼、寬高這些信息,還是無法獲得總時長。
  • 如果總時長無法獲取到,則需要把整個文件讀一遍,獲取一下它的總幀數來計算。

5.5 avcodec_find_decoder()

查找解碼器。函數的參數是所要用解碼器的ID,成功返回查找到的解碼器(沒有找到就返回 NULL)。其原型如下:

AVCodec *avcodec_find_decoder(enum AVCodecID id);
  • id:查找到的解碼器

5.6 avcodec_open2()

用於初始化一個音視頻編解碼器的 AVCodecContext,聲明位於 libavcodec\utils.c。其原型如下:

int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options)  
  • avctx:需要初始化的 AVCodecContext。
  • codec:輸入的AVCodec。
  • options:一些選項。例如使用 libx264 編碼的時候,“preset”,“tune” 等都可以通過該參數設置。

5.7 av_read_frame()

讀取碼流中的音頻若干幀或者視頻一幀。例如,解碼視頻的時候,每解碼一個視頻幀,需要先調用av_read_frame()獲得一幀視頻的壓縮數據,然后才能對該數據進行解碼。其原型如下:

int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt)
  • s:解封裝上下文。
  • pkt:存儲一幀視頻的壓縮數據。

5.8 avcodec_decode_video2()

解碼一幀視頻數據。輸入一個壓縮編碼的結構體 AVPacket,輸出一個解碼后的結構體 AVFrame。其原型如下:

int avcodec_decode_video2(AVCodecContext *avctx, AVFrame *picture,
                         int *got_picture_ptr,
                         const AVPacket *avpkt);
  • avctx:需要初始化的 AVCodecContext。
  • codec:輸入的AVCodec。
  • options:一些選項。例如使用libx264編碼的時候,“preset”,“tune”等都可以通過該參數設置。

5.9 avformat_close_input()

關閉釋放解封裝上下文,並且設置為 0。其原型如下:

void avformat_close_input(AVFormatContext **s)
  • s:解封裝上下文。

六、使用到的FFmpeg結構體說明

這些結構體之間的對應關系如下所示:


6.1 AVFormatContext

解封裝上下文,是存儲音視頻封裝格式中包含信息的結構體。

char filename[1024] // 保存打開的文件名,一般用在 rtsp、rtmp 斷開重連
unsigned int nb_streams // 音視頻流的個數
AVStream **streams // 存儲視頻流、音頻流、字幕流信息
int64_t duration // 媒體文件的總時長,單位是把 1 秒切成 AV_TIME_BASE(1000000)份,即單位。為 us,注意不一定每個視頻都能獲取到 duration
int64_t bit_rate // 比特率(單位bps,轉換為kbps需要除以1000)

6.2 AVStream

AVStream 是存儲每一個音頻/視頻流信息的結構體。其重要的變量如下所示:

int index // 標識該視頻/音頻流
AVCodecContext *codec // 解碼器,4.0 版本后已棄用
AVRational time_base // 時基。通過該值可以把PTS,DTS轉化為實際的時間(單位為秒s)
int64_t duration // 該視頻/音頻流時長,單位為 ms
AVRational avg_frame_rate // 幀率(注:對視頻來說,這個挺重要的)
AVPacket attached_pic // 附帶的圖片。比如說一些 MP3,AAC 音頻文件附帶的專輯封面
AVCodecParameters *codecpar // 音視頻參數,新增用來替換AVCodecContext *codec

6.3 AVCodecContext

AVCodecContext 是一個描述編解碼器上下文的結構體,包含了眾多編解碼器需要的參數信息。下面挑一些關鍵的變量來看看(這里只考慮解碼)。

enum AVMediaType codec_type // 編解碼器的類型(視頻,音頻...)
struct AVCodec  *codec // 采用的解碼器AVCodec(H.264,MPEG2...)    
enum AVCodecID codec_id // 標示特定的編解碼器(H.264,MPEG2...)
int format // 視頻像素格式/音頻采樣數據格式
int width, height // 表示視頻的寬和高
int bit_rate // 平均比特率    
int channels // 聲道數(音頻)
uint64_t channel_layout // 聲道格式
int sample_rate // 采樣率(音頻)
AVRational time_base; // 時基。通過該值可以把PTS,DTS轉化為實際的時間(單位為秒s)
uint8_t *extradata; int extradata_size; // 針對特定編碼器包含的附加信息(例如對於H.264解碼器來說,存儲SPS,PPS等)

6.4 AVCodec

AVCodec 是存儲編碼器信息的結構體。其重要的變量如下所示:

const char *name; // 編解碼器的名字的簡稱
const char *long_name; // 編解碼器名字的全稱
enum AVMediaType type; // 指明了類型,是視頻,音頻,還是字幕
enum AVCodecID id; // ID,不重復
const AVRational *supported_framerates; // 支持的幀率(僅視頻)
const enum AVPixelFormat *pix_fmts; // 支持的像素格式(僅視頻),如RGB24、YUV420P等。
const int *supported_samplerates; // 支持的采樣率(僅音頻)
const enum AVSampleFormat *sample_fmts; // 支持的采樣格式(僅音頻)
const uint64_t *channel_layouts; // 支持的聲道數(僅音頻)
int priv_data_size; // 私有數據的大小

6.5 AVCodecParameters

新增用來替換AVCodecContext *codec因為 AVCodecContext 結構體包含的參數太多,AVCodecParameters 將編碼器的參數從 AVCodecContext 分離出來,AVCodecParameters 結構體中部分重要的參數如下:

enum AVMediaType codec_type // 編解碼器的類型(視頻,音頻...)   
enum AVCodecID codec_id // 標示特定的編解碼器(H.264,MPEG2...)
int format // 視頻像素格式/音頻采樣數據格式
int width, height // 表示視頻的寬和高
int bit_rate // 平均比特率    
int channels // 聲道數(音頻)
uint64_t channel_layout // 聲道格式
int sample_rate // 采樣率(音頻)
AVRational time_base; // 時基。通過該值可以把PTS,DTS轉化為實際的時間(單位為秒s)
uint8_t *extradata; int extradata_size; // 針對特定編碼器包含的附加信息(例如對於H.264解碼器來說,存儲SPS,PPS等)

可以看到兩者的成員基本一致。


avcodec_decode_video2():解碼一幀視頻數據
sws_scale():轉換視頻數據格式    
av_frame_free():釋放xx上下文申請的內存
avcodec_close():關閉解碼器

6.6 AVPacket

AVPacket 是存儲壓縮編碼數據相關信息的結構體。其重要的變量如下所示:

uint8_t *data; // 壓縮編碼的數據。
/* 例如對於H.264來說。1個AVPacket的data通常對應一個NAL。
注意:在這里只是對應,而不是一模一樣。他們之間有微小的差別:使用FFMPEG類庫分離出多媒體文件中的H.264碼流。因此在使用FFMPEG進行音視頻處理的時候,常常可以將得到的AVPacket的data數據直接寫成文件,從而得到音視頻的碼流文件。*/
int size; // data的大小
int64_t pts; // 顯示時間戳
int64_t dts; // 解碼時間戳
int stream_index; // 標識該AVPacket所屬的視頻/音頻流。

6.7 AVFrame

AVFrame 結構體一般用於存儲原始數據(即非壓縮數據,例如對視頻來說是 YUV,RGB,對音頻來說是 PCM),此外還包含了一些相關的信息。比如說,解碼的時候存儲了宏塊類型表,QP 表,運動矢量表等數據。編碼的時候也存儲了相關的數據。因此在使用 FFmpeg 進行碼流分析的時候,AVFrame 是一個很重要的結構體。

下面看幾個主要變量的作用(在這里考慮解碼的情況):

uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]; // 解碼后原始數據(對視頻來說是YUV,RGB,對音頻來說是PCM)
int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]; // data中“一行”數據的大小。注意:未必等於圖像的寬,一般大於圖像的寬。
int width, height; // 視頻幀寬和高(1920x1080,1280x720...)
int nb_samples; // 音頻的一個AVFrame中可能包含多個音頻幀,在此標記包含了幾個
int format; // 解碼后原始數據類型(YUV420,YUV422,RGB24...)
int key_frame; // 是否是關鍵幀
enum AVPictureType pict_type; // 幀類型(I,B,P...)
AVRational sample_aspect_ratio; // 寬高比(16:9,4:3...)
int64_t pts; // 顯示時間戳
int coded_picture_number; // 編碼幀序號
int display_picture_number; // 顯示幀序號

參考:

【雷霄驊大神 - 解碼】

圖解FFMPEG打開媒體的函數avformat_open_input

FFmpeg 源代碼簡單分析:avformat_open_input()

FFmpeg 源代碼簡單分析:avformat_find_stream_info()

FFmpeg 源代碼簡單分析:av_read_frame()

FFmpeg 源代碼簡單分析:avcodec_decode_video2()

FFmpeg 源代碼簡單分析:avformat_close_input()

【雷霄驊大神 - FFmpeg結構體】

FFMPEG中最關鍵的結構體之間的關系

FFMPEG結構體分析:AVFrame

FFMPEG結構體分析:AVFormatContext

FFMPEG結構體分析:AVCodecContext

FFMPEG結構體分析:AVIOContext

FFMPEG結構體分析:AVCodec

FFMPEG結構體分析:AVStream

FFMPEG結構體分析:AVPacket



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