ET6.0運行Demo和工具使用


環境:Mac + Rider + ET6.0

 

一:運行Demo

1:下載ET6.0,get:https://github.com/egametang/ET

 

2:下載.net core 5.0。ET6.0需要 .net5.0的

 

 

3:Unity打開前端:Unity版本為 2020.3.1  

 

 

4:Rider打開工程項目:Client-Server.sln。然后編譯一下所有項目

 

 

 5、運行服務器,和客戶端:

 

 

 

 

二:工具使用:6.0服務端使用的配置文件是 Config/中的bytes文件,我們修改的是Excel的xlsx文件,所以需要使用工具將excel文件導出為bytes文件。

1:編譯導出工具

 

2:編譯完后相應文件夾下會有dll文件。

 

 

 3:運行工具

 

 

4:Mac小技巧。添加一個運行文件,ExcelExporter.command。今后修改Excel文件后,直接雙擊該文件運行進行

內容是:路徑換為自己的dll文件夾。

#! /bin/bash
cd /Users/dirs/Documents/onlinefiles/csharep/ET6Model/ET-master/Tools/ExcelExporter/Bin/ 
dotnet ExcelExporter.dll

 

 

 

5:嘗試一下:

修改Excel文件:StartSceneConfig.xlsx

 

 運行  ExcelExporter.command 文件

 

 

運行服務端:

 


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