iOS Framework制作流程(一)


1、新建工程選擇iOS —> Cocoa Touch Framework

 

 2、進入創建好的工程刪除掉自帶的工程同名頭文件

 

3、TARGETS —> Build Settings 中設置相關項

  (1) Build Active Architecture Only 設置為NO。意思是當前打包的.framework支持所有的設備。否則打包時只能用當前版本的模擬器或真機運行。

           

  (2)Build Setting 搜索Dead Code Stripping 設置為NO。編譯選項優化,包瘦身,(可不改)

           

 

  (3)Build Setting 搜索Mach-O Type 選中StaticLibrary (靜態庫)  Xcode默認是動態庫。

             

  (4)Build Setting 搜索iOS Deployment Target 設置最低支持版本號。

            

  (5)xcode12 模擬器編譯的架構有arm64架構,導致與真機的架構合並失敗。在build setting設置Excluded Architectures中設置模擬器的SDK去掉arm64架構,如下圖所示:

         

4、編寫代碼

 

 5、TARGETS —> Build Phases 將需要呈現給來的頭文件,直接從Project拖到Public中。 不想呈現出來的.h文件不建議拖到Private中.。放在project中即可

 

6、在進行編譯之前應該設置為release模式

 

 7、打包.framework

  (1) 新建一個Target ->選擇Other選項卡中的Aggregate
         
  (2)選中新建Target -> Build Phases -> + -> Run Script,添加以下腳本
     

 

     (3)編輯腳本

#!/bin/sh
#要build的target名
TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
if [[ $1 ]]
then
TARGET_NAME=$1
fi
UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/Products"

#創建輸出目錄,並刪除之前的framework文件
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"

#分別編譯模擬器和真機的Framework
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

#拷貝framework到univer目錄
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

#合並framework,輸出最終的framework到build目錄
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"

#刪除編譯之后生成的無關的配置文件
dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
for file in ls $dir_path
do
if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
then
rm -f "${dir_path}/${file}"
fi
done
#判斷build文件夾是否存在,存在則刪除
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
#打開合並后的文件夾
open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

 

 8、選擇剛創建的aggregate,編譯,cmd+B快捷鍵,就會跳出編譯好的Framework文件。

到此,framework的制作流程完成,別人就可以直接使用你制作的framework了。


 


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