1、新建工程選擇iOS —> Cocoa Touch Framework
2、進入創建好的工程刪除掉自帶的工程同名頭文件
3、TARGETS —> Build Settings 中設置相關項
(1) Build Active Architecture Only 設置為NO。意思是當前打包的.framework支持所有的設備。否則打包時只能用當前版本的模擬器或真機運行。
(2)Build Setting 搜索Dead Code Stripping 設置為NO。編譯選項優化,包瘦身,(可不改)
(3)Build Setting 搜索Mach-O Type 選中StaticLibrary (靜態庫) Xcode默認是動態庫。
(4)Build Setting 搜索iOS Deployment Target 設置最低支持版本號。
(5)xcode12 模擬器編譯的架構有arm64架構,導致與真機的架構合並失敗。在build setting設置Excluded Architectures中設置模擬器的SDK去掉arm64架構,如下圖所示:
4、編寫代碼
5、TARGETS —> Build Phases 將需要呈現給來的頭文件,直接從Project拖到Public中。 不想呈現出來的.h文件不建議拖到Private中.。放在project中即可
6、在進行編譯之前應該設置為release模式
7、打包.framework

(2)選中新建Target -> Build Phases -> + -> Run Script,添加以下腳本

(3)編輯腳本
#!/bin/sh #要build的target名 TARGET_NAME=${PROJECT_NAME} if [[ $1 ]] then TARGET_NAME=$1 fi UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/Products" #創建輸出目錄,並刪除之前的framework文件 mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}" rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework" #分別編譯模擬器和真機的Framework xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build #拷貝framework到univer目錄 cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}" #合並framework,輸出最終的framework到build目錄 lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" #刪除編譯之后生成的無關的配置文件 dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/" for file in ls $dir_path do if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]] then rm -f "${dir_path}/${file}" fi done #判斷build文件夾是否存在,存在則刪除 if [ -d "${SRCROOT}/build" ] then rm -rf "${SRCROOT}/build" fi rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos" #打開合並后的文件夾 open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
8、選擇剛創建的aggregate,編譯,cmd+B快捷鍵,就會跳出編譯好的Framework文件。