好記憶不如爛筆頭,能記下點東西,就記下點,有時間拿出來看看,也會發覺不一樣的感受.
System.currentTimeMillis()是極其常用的基礎Java API,廣泛地用來獲取時間戳或測量代碼執行時長等,在我們的印象中應該快如閃電。但實際上在並發調用或者特別頻繁調用它的情況下(比如一個業務繁忙的接口,或者吞吐量大的需要取得時間戳的流式程序),其性能表現會令人大跌眼鏡。直接看下面的Demo。

1 public class CurrentTimeMillisPerfDemo { 2 private static final int COUNT = 100; 3 4 public static void main(String[] args) throws Exception { 5 long beginTime = System.nanoTime(); 6 for (int i = 0; i < COUNT; i++) { 7 System.currentTimeMillis(); 8 } 9 10 long elapsedTime = System.nanoTime() - beginTime; 11 System.out.println("100 System.currentTimeMillis() serial calls: " + elapsedTime + " ns"); 12 13 CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1); 14 CountDownLatch endLatch = new CountDownLatch(COUNT); 15 for (int i = 0; i < COUNT; i++) { 16 new Thread(() -> { 17 try { 18 startLatch.await(); 19 System.currentTimeMillis(); 20 } catch (InterruptedException e) { 21 e.printStackTrace(); 22 } finally { 23 endLatch.countDown(); 24 } 25 }).start(); 26 } 27 28 beginTime = System.nanoTime(); 29 startLatch.countDown(); 30 endLatch.await(); 31 elapsedTime = System.nanoTime() - beginTime; 32 System.out.println("100 System.currentTimeMillis() parallel calls: " + elapsedTime + " ns"); 33 } 34 }
執行結果如下圖。
可見,並發調用System.currentTimeMillis()一百次,耗費的時間是單線程調用一百次的250倍。如果單線程的調用頻次增加(比如達到每毫秒數次的地步),也會觀察到類似的情況。實際上在極端情況下,System.currentTimeMillis()的耗時甚至會比創建一個簡單的對象實例還要多,看官可以自行將上面線程中的語句換成new HashMap<>之類的試試看。
為什么會這樣呢?來到HotSpot源碼的hotspot/src/os/linux/vm/os_linux.cpp文件中,有一個javaTimeMillis()方法,這就是System.currentTimeMillis()的native實現。

1 jlong os::javaTimeMillis() { 2 timeval time; 3 int status = gettimeofday(&time, NULL); 4 assert(status != -1, "linux error"); 5 return jlong(time.tv_sec) * 1000 + jlong(time.tv_usec / 1000); 6 }
挖源碼就到此為止,因為已經有國外大佬深入到了匯編的級別來探究,詳情可以參見《The Slow currentTimeMillis()》這篇文章,我就不班門弄斧了。簡單來講就是:
-
調用gettimeofday()需要從用戶態切換到內核態;
-
gettimeofday()的表現受Linux系統的計時器(時鍾源)影響,在HPET計時器下性能尤其差;
-
系統只有一個全局時鍾源,高並發或頻繁訪問會造成嚴重的爭用。
HPET計時器性能較差的原因是會將所有對時間戳的請求串行執行。TSC計時器性能較好,因為有專用的寄存器來保存時間戳。缺點是可能不穩定,因為它是純硬件的計時器,頻率可變(與處理器的CLK信號有關)。關於HPET和TSC的細節可以參見https://en.wikipedia.org/wiki/High_Precision_Event_Timer與https://en.wikipedia.org/wiki/Time_Stamp_Counter。
另外,可以用以下的命令查看和修改時鍾源。

1 ~ cat /sys/devices/system/clocksource/clocksource0/available_clocksource 2 tsc hpet acpi_pm 3 ~ cat /sys/devices/system/clocksource/clocksource0/current_clocksource 4 tsc 5 ~ echo 'hpet' > /sys/devices/system/clocksource/clocksource0/current_clocksource
如何解決這個問題?最常見的辦法是用單個調度線程來按毫秒更新時間戳,相當於維護一個全局緩存。其他線程取時間戳時相當於從內存取,不會再造成時鍾資源的爭用,代價就是犧牲了一些精確度。具體代碼如下。

1 public class CurrentTimeMillisClock { 2 private volatile long now; 3 4 private CurrentTimeMillisClock() { 5 this.now = System.currentTimeMillis(); 6 scheduleTick(); 7 } 8 9 private void scheduleTick() { 10 new ScheduledThreadPoolExecutor(1, runnable -> { 11 Thread thread = new Thread(runnable, "current-time-millis"); 12 thread.setDaemon(true); 13 return thread; 14 }).scheduleAtFixedRate(() -> { 15 now = System.currentTimeMillis(); 16 }, 1, 1, TimeUnit.MILLISECONDS); 17 } 18 19 public long now() { 20 return now; 21 } 22 23 public static CurrentTimeMillisClock getInstance() { 24 return SingletonHolder.INSTANCE; 25 } 26 27 private static class SingletonHolder { 28 private static final CurrentTimeMillisClock INSTANCE = new CurrentTimeMillisClock(); 29 } 30 }
使用的時候,直接CurrentTimeMillisClock.getInstance().now()
就可以了。不過,在System.currentTimeMillis()的效率沒有影響程序整體的效率時,就不必忙着做優化,這只是為極端情況准備的。
其他不涉及到時間戳的方法:System.currentTimeMillis