ArcScene按照屬性進行拉伸Extrusion


如果我們把Z值存放在某個屬性中,例如建築物高程,進行拉伸得到立方體

第一步,打開ArcScene,加載Polygon圖層:daguanyuan-polygon

第二步,打開屬性表,添加Z,賦值高度。

第三步,打開屬性,打開Extursion,點擊右側的計算機,選擇[Z]。並選擇應用到Using it as a value that features are extruded to

查看結果:

 

 

參考1:https://www.docin.com/p-1208841405.html

參考2:https://wenku.baidu.com/view/8f506480da38376baf1fae78.html

參考3:https://wenku.baidu.com/view/e259545cbe23482fb4da4c82.html

>>相關:根據屬性創建3D物體:默認是將Z添加到基准高程。。跟我們想要的結果不符。https://www.cnblogs.com/2008nmj/p/14314016.html

>>三維展示和三維分析的區別:三維展示難,還是三維分析難,哪個先,哪個后,還是同時進行


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM