Qt跨線程的信號和槽的使用


https://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/86487354

connect用於連接qt的信號和槽,在qt編程過程中不可或缺。它其實有第五個參數,只是一般使用默認值,在滿足某些特殊需求的時候可能需要手動設置。

Qt::AutoConnection: 默認值,使用這個值則連接類型會在信號發送時決定。如果接收者和發送者在同一個線程,則自動使用Qt::DirectConnection類型。如果接收者和發送者不在一個線程,則自動使用Qt::QueuedConnection類型。

Qt::DirectConnection:槽函數會在信號發送的時候直接被調用,槽函數運行於信號發送者所在線程。效果看上去就像是直接在信號發送位置調用了槽函數。這個在多線程環境下比較危險,可能會造成奔潰。

Qt::QueuedConnection:槽函數在控制回到接收者所在線程的事件循環時被調用,槽函數運行於信號接收者所在線程。發送信號之后,槽函數不會立刻被調用,等到接收者的當前函數執行完,進入事件循環之后,槽函數才會被調用。多線程環境下一般用這個。

Qt::BlockingQueuedConnection:槽函數的調用時機與Qt::QueuedConnection一致,不過發送完信號后發送者所在線程會阻塞,直到槽函數運行完。接收者和發送者絕對不能在一個線程,否則程序會死鎖。在多線程間需要同步的場合可能需要這個。

Qt::UniqueConnection:這個flag可以通過按位或(|)與以上四個結合在一起使用。當這個flag設置時,當某個信號和槽已經連接時,再進行重復的連接就會失敗。也就是避免了重復連接。
 

QObject::connect()本身是線程安全的。槽函數一般是不安全的。

1.信號和槽函數在同一個線程中的情況
class Test: public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
Test()
signals:
    void sigFirst();
private slots:
    void slotFirst();
}

Test::Test(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent) {
    ui.setupUi(this);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {//采用默認方式,連接5次
        connect(this, SIGNAL(sigFirst()), this, SLOT(slotFirst()));
    }

    emit sigFirst();
}


void Test::slotFirst() {
    numCoon++;
    qDebug() << QStringLiteral("信號第")<<numCoon<<QStringLiteral("次連接");
}

運行之后的輸出內容:

"信號第" 1 "次連接"
"信號第" 2 "次連接"
"信號第" 3 "次連接"
"信號第" 4 "次連接"
"信號第" 5 "次連接"`

如果代碼修改一下,改為:

connect(this, SIGNAL(sigFirst()), this, SLOT(slotFirst()), Qt::UniqueConnection);//注意第五個參數

再次運行一下,查看輸出:

"信號第" 1 "次連接"

這次只發送了一次信號,但是咱們連接了5次,所以采用Qt::UniqueConnection方式連接,無論連接多少次,只發送一次信號,也只會執行一次槽函數

2.信號和槽函數在不同線程中的情況
自定義線程類:

#pragma once

#include <QThread>

class QtTestThread : public QThread {
    Q_OBJECT

public:
    QtTestThread(QObject *parent);
    ~QtTestThread();
protected:
    void run();
signals:
    void sigSecond();
};

#include "QtTestThread.h"
#include <QDebug>

QtTestThread::QtTestThread(QObject *parent)
: QThread(parent) {
}

QtTestThread::~QtTestThread() {
}

void QtTestThread::run() {
    emit sigSecond();
    qDebug() << QStringLiteral("信號發送完畢!");
}

調用線程類:

class QtTestThread;
class Test: public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
Test()
signals:
    void sigFirst();
private slots:
    void slotThread();
private:
    QtTestThread* testThread;
}

#include "QtTestThread.h"
Test::Test(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent) {
    ui.setupUi(this);

    testThread = new QtTestThread(this);
    connect(testThread, SIGNAL(sigSecond()), this, SLOT(slotThread()));//沒有第五個參數,也就是采用默認的連接方式

    testThread->start();
}

void Test::slotThread() {
    qDebug() << QStringLiteral("線程發送的信號-槽函數執行!");
    QThread::sleep(3);
}

運行一下,輸出內容:

"信號發送完畢!"
"線程發送的信號-槽函數執行!"

由此可以看出,信號發送完成信號后,就直接運行下面的代碼了,而發送的信號就會被放到主線程的信號隊列中等待執行。

咱們信號槽的連接方式修改一下,添加信號槽的連接方式 Qt::BlockingQueuedConnection:

connect(testThread, SIGNAL(sigSecond()), this, SLOT(slotThread()), Qt::BlockingQueuedConnection);

再次運行一下:

"線程發送的信號-槽函數執行!"
"信號發送完畢!"//時間等待3秒之后才輸出這句話

采用Qt::BlockingQueuedConnection的連接方式就實現了信號和槽函數的同步執行。

 

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完整的源碼如下:

頭文件:

復制代碼
 1 #ifndef MAINWINDOW_H  2 #define MAINWINDOW_H  3  4 #include <QMainWindow>  5 #include <QThread>  6  7 namespace Ui {  8 class MainWindow;  9 } 10 11 class QtTestThread : public QThread { 12  Q_OBJECT 13 14 public: 15 QtTestThread(QObject *parent); 16 ~QtTestThread(); 17 18 protected: 19 void run(); 20 21 signals: 22 void sigSecond(); 23 }; 24 25 class MainWindow : public QMainWindow 26 { 27  Q_OBJECT 28 29 public: 30 explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); 31 ~MainWindow(); 32 33 private: 34 Ui::MainWindow *ui; 35 36 signals: 37 void sigFirst(); 38 39 private slots: 40 void slotFirst(); 41 void slotThread(); 42 43 private: 44 QtTestThread* testThread; 45 int numCoon; 46 }; 47 48 #endif // MAINWINDOW_H
復制代碼

源文件:

復制代碼
 1 #include "mainwindow.h"  2 #include "ui_mainwindow.h"  3 #include <QDebug>  4  5 QtTestThread::QtTestThread(QObject *parent)  6  : QThread(parent)  7 {  8 }  9 10 QtTestThread::~QtTestThread() 11 { 12 } 13 14 void QtTestThread::run() 15 { 16  emit sigSecond(); 17 qDebug() << QStringLiteral("信號發送完畢!"); 18 } 19 20 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : 21  QMainWindow(parent), 22 ui(new Ui::MainWindow) 23 { 24 ui->setupUi(this); 25 26 for (int i = 0; i < 5; i++) {//采用默認方式,連接5次 27 //connect(this, SIGNAL(sigFirst()), this, SLOT(slotFirst()));//沒有第五個參數,也就是采用默認的連接方式 28 connect(this, SIGNAL(sigFirst()), this, SLOT(slotFirst()), Qt::UniqueConnection);//注意第五個參數 29  } 30 31 numCoon = 0; 32 //emit sigFirst(); 33 34 testThread = new QtTestThread(this); 35 //connect(testThread, SIGNAL(sigSecond()), this, SLOT(slotThread()));//沒有第五個參數,也就是采用默認的連接方式 36 //connect(testThread, SIGNAL(sigSecond()), this, SLOT(slotThread()), Qt::QueuedConnection);//效果同上 37 connect(testThread, SIGNAL(sigSecond()), this, SLOT(slotThread()), Qt::BlockingQueuedConnection);//效果不同 38 testThread->start(); 39 } 40 41 MainWindow::~MainWindow() 42 { 43  delete ui; 44 } 45 46 void MainWindow::slotFirst() 47 { 48 numCoon++; 49 qDebug() << QStringLiteral("信號第")<<numCoon<<QStringLiteral("次連接"); 50 } 51 52 void MainWindow::slotThread() 53 { 54 qDebug() << QStringLiteral("線程發送的信號-槽函數執行!"); 55 QThread::sleep(3); 56 }
復制代碼


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