前言
JS作為面向對象的弱類型語言,繼承也是其非常強大的特性之一。那么如何在JS中實現繼承呢?讓我們拭目以待。
ES5繼承
JS繼承的實現方式
既然要實現繼承,那么首先我們得有一個父類,代碼如下:
function Animal (name) { // 屬性 this.name = name || 'Animal'; this.friends = ['dog']; // 實例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡覺!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); };
1、原型鏈繼承
核心: 將父類的實例作為子類的原型
function Cat(age){ this.age = age; } Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.name = 'cat';// Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name);//cat console.log(cat.friends);// ["dog"] console.log(cat.eat('fish')); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); //true console.log(cat instanceof Cat); //true var cat2 = new Cat(); console.log(cat2.name);//cat console.log(cat2.friends);// ["dog"] console.log(cat2.eat('fish')); console.log(cat2.sleep()); console.log(cat2 instanceof Animal); //true console.log(cat2 instanceof Cat); //true cat.friends.push('duck'); cat2.name = 'cat2'; console.log(cat.name)//cat,修改cat2的name,來自原型對象所有屬性是所有實例共享的,這里cat.name與cat2.name不一致是因為這里用的賦值語句,相當於新增了一個name實例屬性;
console.log(cat2.name)//cat2 console.log(cat.friends);// ["dog", "duck"] console.log(cat2.friends);// ["dog", "duck"],只修改了cat的friends,cat2的也修改了=>來自原型對象所有屬性是所有實例共享的
//屬性查找過程:執行cat.friends.push,首先找cat對象的實例屬性(找不到),那么去原型對象中找,也就是Animal的實例。發現有,那么就直接在這個對象的friends屬性中插入值。在console.log(cat.friends); 的時候,同上,執行cat實例上沒有,那么去原型上找。 剛好原型上有,就直接返回,但是注意,這個原型對象中friends屬性值已經變化了。
特點:
- 非常純粹的繼承關系,實例是子類的實例,也是父類的實例
- 父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
- 簡單,易於實現
缺點:
- 要想為子類新增屬性和方法,必須要在
new Animal()
這樣的語句之后執行 - 無法實現多繼承
- 來自原型對象的所有屬性是所有實例共享的
4.創建子類實例時,無法向父類構造函數傳參
推薦指數:★★(3、4兩大致命缺陷)
2、構造繼承
核心:使用父類的構造函數來增強子類實例,等於是復制父類的實例屬性給子類(沒用到原型)
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 解決了1中,子類實例共享父類引用屬性的問題
- 創建子類實例時,可以向父類傳遞參數
- 可以實現多繼承(call多個父類對象)
缺點:
- 實例並不是父類的實例,只是子類的實例
- 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
- 無法實現函數復用,每個子類都有父類實例函數的副本,影響性能
推薦指數:★★(缺點3)
3、實例繼承
核心:為父類實例添加新特性,作為子類實例返回
function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
特點:
- 不限制調用方式,不管是
new 子類()
還是子類()
,返回的對象具有相同的效果
缺點:
- 實例是父類的實例,不是子類的實例
- 不支持多繼承
推薦指數:★★
4、拷貝繼承
function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(var p in animal){ this[p] = animal[p]; } this.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 支持多繼承
缺點:
- 效率較低,內存占用高(因為要拷貝父類的屬性)
- 無法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用for in 訪問到)
推薦指數:★(缺點1,缺點3)
5、組合繼承
核心:融合1、2,通過調用父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然后通過將父類實例作為子類原型,實現函數復用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.constructor = Cat;//指定構造函數 // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 彌補了方式2的缺陷,可以繼承實例屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
- 既是子類的實例,也是父類的實例
- 不存在引用屬性共享問題
- 可傳參
- 函數可復用
缺點:
- 調用了兩次父類構造函數,生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了)
推薦指數:★★★★(僅僅多消耗了一點內存)
6、寄生組合繼承
核心:通過寄生方式,砍掉父類的實例屬性,這樣,在調用兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次實例方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } //將實例作為子類的原型 Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype); Cat.prototype.constructor = Cat; // 指定構造函數 // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true
特點:
- 堪稱完美
推薦指數:★★★★★
組合繼承與寄生組合繼承的對比:
組合繼承與寄生組合繼承的差別就在Cat.prototype = new Animal(); 與 Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);
而new一個對象的過程:
var newMethod2 = function(Class,...rest){ var p = {}; p.__proto__ = Class.prototype; var result = Class.apply(p, rest); return typeof result==='object'?result:p; }
Object.create()只傳一個參數時,內部行為如下:
function object (o) { function F() {}; F.prototype = o; return new F(); }
new的第三步就是兩種情況的差異所在:
組合繼承,執行第三步,因為有實例屬性存在,所以subType.protype就擁有了其實例屬性。
而寄生組合繼承,由於F(){}是空的,即是subType.protype不會擁有任何實例屬性。
總結:
ES5的繼承可以用下圖來概括:
es6的繼承主要要注意的是class的繼承。
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基本用法:Class之間通過使用extends關鍵字,這比通過修改原型鏈實現繼承,要方便清晰很多
class Colorpoint extends Point { constructor(x,y,color){ super(x,y); //調用父類的constructor(x,y) this.color = color } toString(){ //調用父類的方法 return this.color + ' ' + super.toString(); } }
子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然后對其進行加工,如果不調用super方法,子類就得不到this對象。因此,只有調用super之后,才可以使用this關鍵字。
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prototype 和__proto__
一個繼承語句同時存在兩條繼承鏈:一條實現屬性繼承,一條實現方法的繼承
class A extends B{} A.__proto__ === B; //繼承屬性 A.prototype.__proto__ == B.prototype;//繼承方法
總結:
ES6的繼承可以用下圖來概括:
參考:https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html