最近想在重新學下ES6,所以就把自己學到的,記錄下加強下自己的理解
首先先簡單的聊下ES5和ES6中的繼承
1.在es5中的繼承:
function parent(a,b){ this a = a; this b = b; } function child(c){ this c = c };
通過子集去繼承父級:
parent.call(child,1,2)
而去看call的底層方法可知,繼承的過程是通過prototype屬性
child.prototype = new parent(1,2);
又此可知,ES5繼承的實質是先創建了子類元素child的的實例對象,然后再把父類元素parent的原型對象中的屬性賦值給子類元素child的實例對象里面,從而實現繼承
2.ES6中的繼承
在傳統JS中,生成對象是通過創建構造函數,然后定義生成對象
function parent(a,b){ this.a = a; this.b = b; }
然后通過prototype增加對應所需方法或屬性
parent.prototype.methods = function(){ return 'this is test methods'; }
parent.prototype.attr = 'this is test attr‘;
而ES6中引入了類的概念,也就是class。通過關鍵詞class去定義對象。
class是個關鍵詞,語言糖,這樣能更清晰的讀懂所創建的對象,
通過屬性constructor來接收控制方法傳入的參數,如果不寫這個屬性,默認是沒有參數的
class parent{ curstructor(a,b){ this.a = a; this.b = b; } }
ES6中的繼承是基於class類之間繼承的。通過關鍵詞extends實現。
通過super實例化調用父類
class parent{ constructor(a,b){ this.a = a; this.b = b;
}
parentMethods(){
return this.a + this.b
}
}
class child extends parent{
constructor(a,b,c){
super(a,b);
this.c = c;
}
childMethods(){
return this.c + ',' + super.parentMethods()
}
}
const point = new child(1,2,3);
alert(point.childMethods());
上面的代碼,是一套簡單的ES6父子類繼承。
相信已經看出來了,雖明顯的區別就是在於ES6中,激活父組件的是super方法,而不是新建實例化,也就是說,父類的實例對象是先創建出來的,調用后,再去修改子類的構造函數中的this完善原型對象。
總結:
ES5和ES6繼承最大的區別就是在於:
1.ES5先創建子類,在實例化父類並添加到子類this中
2.ES6先創建父類,在實例化子集中通過調用super方法訪問父級后,在通過修改this實現繼承