三種工廠模式(java實現)


//20210117
寫在前面:剛期末考試完,考了面向對象,里邊兒有23個設計模式,我尋思着考完挨個兒實現一下,本文先實現三個工廠模式————簡單工廠、工廠模式、抽象工廠模式

一、簡單工廠模式

  • 簡單的僅有一個的大工廠,工廠里根據分支條件來判斷要生產的產品
  • 源碼如下
//大工廠接口
public interface Factory {
    Production product(String type);
}

//產品接口
public interface Production {
    void des();
}
//工廠實現類
public class ConcreteFactory implements Factory{
    public Production product(String type){
        if(type.equals("email")){
            return new ConcreteProduction_1();
        }else if(type.equals("sms")){
            return new ConcreteProduction_2();
        }else{
            System.out.println("請選擇正確的類型");
            return null;
        }
    }
}
//產品實現類1
public class ConcreteProduction_1 implements Production{
    public void des(){
        System.out.println("使用短信發送");
    }
}
//產品實現類2
public class ConcreteProduction_2 implements Production{
    public void des(){
        System.out.println("使用郵件發送");
    }
}
//測試主方法
public static void main(String[] args) {
        Factory factory = new ConcreteFactory();
        Production email = factory.product("email");
        Production sms = factory.product("sms");
        email.des();
        sms.des();
    }
  • 輸出如下

二、工廠模式

  • 小工廠,將生成不同產品的工廠分別抽象出來,再根據不同的工廠生產產品
  • 源碼如下
//工廠接口
public interface Factory {
    Production product();
}
//產品接口
public interface Production {
    void des();
}
//工廠實現類1
public class ConcreteFactory_1 implements Factory{
    public Production product(){
        return new ConcreteProduction_1();
    }
}
//工廠實現類2
public class ConcreteFactory_2 implements Factory{
    public Production product(){
        return new ConcreteProduction_2();
    }
}
//產品實現類1
public class ConcreteProduction_1 implements Production {
    public void des(){
        System.out.println("生產芒果飲料。。。");
    }
}
//產品實現類2
public class ConcreteProduction_2 implements Production {
    public void des(){
        System.out.println("生成蘋果飲料。。。");
    }
}

//測試主方法
public static void main(String[] args) {
        Factory mangoFactory = new ConcreteFactory_1();
        Factory appleFactory = new ConcreteFactory_2();
        Production mango = mangoFactory.product();
        Production apple = appleFactory.product();
        mango.des();
        apple.des();
    }
  • 輸出如下

三、抽象工廠模式

  • 抽象工廠,在工廠的概念上再抽象一層,即生成工廠的工廠,被生成的工廠再生成相應的產品
  • 源碼如下
//工廠抽象類
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Color getColor(String color);
    public abstract Shape getShape(String shape);
}
//顏色接口
public interface Color {
    void fill();
}
//形狀接口
public interface Shape {
    void draw();
}
//工廠制造者
public class FactoryProducer {
    public static AbstractFactory getFactory(String choice){
        if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
            return new ShapeFactory();
        }else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
            return new ColorFactory();
        }else{
            System.out.println("::請輸入正確工廠名稱");
            return null;
        }
    }
}
//實現工廠之顏色工廠
public class ColorFactory extends AbstractFactory{
    @Override
    public Shape getShape(String shape) {
        return null;
    }

    @Override
    public Color getColor(String color) {
        if(color == null){
            return null;
        }
        if(color.equalsIgnoreCase("Red")){
            return new Red();
        }else if (color.equalsIgnoreCase("Green")){
            return new Green();
        }
        return null;
    }
}
//實現工廠之形狀工廠
public class ShapeFactory extends AbstractFactory{
    public Shape getShape(String shapeType){
        if(shapeType == null){
            return null;
        }
        if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
            return new Circle();
        }else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
            return new Rectangle();
        }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
            return new Square();
        }
        return null;
    }

    public Color getColor(String color){

        return null;
    }
}
//具體形狀之圓形實現類
public class Circle implements Shape{
    public void draw(){
        System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
    }
}
//具體形狀之正方形實現類
public class Square implements Shape{
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Square::draw() method");
    }
}

//具體形狀之長方形實現類
public class Rectangle implements Shape{
    public void draw(){
        System.out.println("Inside Rectangle::draw() method...");
    }
}
//具體顏色之紅色實現類
public class Red implements Color{
    public void fill(){
        System.out.println("Inside Red:fill() method.");
    }
}
//具體顏色之綠色實現類
public class Green implements Color{
    public void fill(){
        System.out.println("Inside Green::fill() method");
    }
}
//測試主方法
public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
        AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");
        Shape circle = shapeFactory.getShape("Circle");
        Color red = colorFactory.getColor("red");
        circle.draw();
        red.fill();
    }
  • 輸出如下

總結

  • 三者的關系是,簡單工廠最簡單,工廠將簡單工廠的分支抽象成具體的工廠,抽象工廠將實現的小工廠集合起來;當然,可以繼續往上抽象————生產出生產不同類別工廠的工廠(可以有多個,依據統一接口或者抽象類實現)

以上
希望對大家有所幫助


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