模擬,是計算機最重要的功能之一,而FM又是足球模擬方面數十年如一日的集大成者
自己從FM2017上手,到2021,玩了四代,第一次見如此精致的FM解析
特地貼過來作為備份,感謝創作者FM5X
內切型邊鋒與內鋒的主要區別有,內鋒經常帶球內切,而內切型邊鋒多大通過無球跑動切入中路,在禁區接球后射門。
在此之前我經常忽視拖后前鋒的作用,在戰術上足球的進攻就是人數與空間的戰斗,一名拖后前鋒(我覺得還可以有策應職責的站樁、策應的緊逼前鋒),能為搶點型前鋒和內切型邊鋒更大的得分空間
另外,我自己一般都只會設邊后衛向中路或者站樁型中鋒傳中,其實內切型邊鋒也可以對傳中位置進行設定,內切型邊鋒+“更多冒險傳球” = 邊路組織核心+傳身后球習慣 = 影鋒/搶點型邊鋒接到過頂傳球 的話,那么左側逆足(右腳)內切型邊鋒+傳中目標為另一側+另一側為邊鋒(進攻)的話,是不是就是斜向過頂傳球找邊鋒呢?值得試試
對於上面的等式,我相信FM內部也是有一大套等式的,球員在場上的職責並不是涇渭分明的,這就是為什么一般球迷看不懂戰術的原因
在FM中,順足邊鋒可以演繹策應職責的邊鋒