模擬,是計算機最重要的功能之一,而FM又是足球模擬方面數十年如一日的集大成者
自己從FM2017上手,到2021,玩了四代,第一次見如此精致的FM解析
特地貼過來作為備份,感謝創作者FM5X
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看了大家的看法,邊路進攻核心需要有強壯且最好高大的身軀,使用優秀的平衡來滿足邊路進攻核心“護住球”的設定,然后需要較好的傳球或者頭球為中鋒做球。至於FM5X說的速度不行,應該是以曼珠那種邊路高中鋒為模板吧,狼隊的特拉奧雷科大,但在FM2021中,傳球以及頭球能力依舊欠佳
在策應角色下,WTM更偏向負責策應,充當前場優秀的進攻支點就是他的主要職責,策應是還應該會看重團隊合作和工作投入
在進攻角色下,WTM如果有內切的習慣,那么他就“會/擁有”更多的可能,直接帶球插入肋部會對對方制造很大麻煩。而且在進攻時,可以要求另一側邊后衛想邊路高個兒的邊路進攻核心傳中,邊后衛一般為了保證速度一般都不高,此時,被高“邊中鋒”壓制就是個很好的進攻方式。曾經曼聯檔刷出來一個較洛普的青訓,高個兒頭球好,初始位置就是邊路,想必FM官方確實有這種思路。