注意:
①任務切換會存在時間片開銷;
FreeRTOS 支持時間片,每個優先級可以支持無限多個任務,這些任務的調度就是時間片調度;
在 FreeRTOS 中允許一個任務運行一個時間片(一個時鍾節拍的長度)后讓出 CPU 的使用權,讓擁有同優先級的下一個任務運行, 至於下一個要運行
哪個任務? 由時間片來調度,時間片調度發生在滴答定時器的中斷服務函數中 。
下面三個任務優先級相同,為N
(1)任務 3 正在運行。
(2)這時一個時鍾節拍中斷(滴答定時器中斷)發生,任務 3 的時間片用完,但是任務 3 還沒有執行完。
(3)FreeRTOS 將任務切換到任務 1,任務 1 是優先級 N 下的下一個就緒任務。
(4) 任務 1 連續運行至時間片用完。
(5) 任務 3 再次獲取到 CPU 使用權,接着運行。
(6) 任務 3 運行完成, 調用任務切換函數 portYIELD()強行進行任務切換放棄剩余的時間片,從而使優先級 N 下的下一個就緒的任務運行。
(7)FreeRTOS 切換到任務 1。
(8) 任務 1 執行完其時間片。
實驗需求:
①使用時間片調度的話宏 configUSE_PREEMPTION(搶占式內核或協程) 和宏 configUSE_TIME_SLICING(時間片調度使能) 必須為 1;
②將task1_task 和 task2_task的任務優先級設置為相同,都為 2;
③時間片的長度由宏 configTICK_RATE_HZ 來確定,一個時間片的長度就是滴答定時器的中斷周期,設置 configTICK_RATE_HZ 10 則時間片是1/10 =100ms,那么任務一和任務二運行的時候都是占用一個100ms的時間片;
④任務一和任務二中每25ms讓串口打印一次,那么每個任務在自己時間片下執行的話,至少打印4次。
代碼:
//----------------------------------------任務優先級 #define START_TASK_PRIO 1 #define KEY_TASK_PRIO 2 #define TASK1_PRIO 2 #define TASK2_PRIO 2 //優先級高 //----------------------------------------任務堆棧大小 #define START_STK_SIZE 128 #define TASK1_STK_SIZE 128 #define TASK2_STK_SIZE 128 #define KEY_STK_SIZE 128 //----------------------------------------任務句柄 TaskHandle_t Task1_Handler; TaskHandle_t Task2_Handler; TaskHandle_t StartTask_Handler; TaskHandle_t KeyTask_Handler; //任務句柄 //----------------------------------------任務函數 void start_task(void *pvParameters); void task1_task(void *pvParameters); void task2_task(void *pvParameters); void key_task(void *pvParameters); //任務函數 int main(void) { BaseType_t OS; NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4); User_GPIO_Init(); Delay_init(); USART_Config(); OS= xTaskCreate( (TaskFunction_t ) start_task, //任務函數 (const char * ) "start_task", //任務名 (configSTACK_DEPTH_TYPE) START_STK_SIZE, //堆棧大小 (void * )NULL, //傳遞給任務函數的參數 (UBaseType_t ) START_TASK_PRIO, //任務優先級 (TaskHandle_t * ) &StartTask_Handler //任務句柄 ); if(OS==pdPASS) GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_8); vTaskStartScheduler(); //開啟任務調度 } void start_task(void *pvParameters) { taskENTER_CRITICAL(); //進入臨界區 //創建任務Task1 xTaskCreate((TaskFunction_t )task1_task, //任務函數 (const char* )"task1_task", //任務名稱 (uint16_t )TASK1_STK_SIZE, //任務堆棧大小 (void* )NULL, (UBaseType_t )TASK1_PRIO, //任務優先級 (TaskHandle_t* )&Task1_Handler); //任務句柄 xTaskCreate((TaskFunction_t )task2_task, //任務函數 (const char* )"task2_task", //任務名稱 (uint16_t )TASK2_STK_SIZE, //任務堆棧大小 (void* )NULL, (UBaseType_t )TASK2_PRIO, //任務優先級 (TaskHandle_t* )&Task2_Handler); //任務句柄 vTaskDelete(StartTask_Handler); //vTaskDelete(NULL)也可以 刪除開始任務 taskEXIT_CRITICAL(); //退出臨界區 } //任務1 void task1_task(void *pvParameters) { uint8_t count_num=0; while(1) { count_num++; printf("任務1已經執行:%d次\r\n",count_num); delay_xms(25); //vTaskDelay delay_xms不發生任務切換 } } //任務2 void task2_task(void *pvParameters) { uint8_t count_num1=0; while(1) { count_num1++; printf("任務2已經執行:%d次\r\n",count_num1); delay_xms(25); //configTICK_RATE_HZ 10則時間片是100ms 這里延時25ms,則每個任務基本上執行4次會切換任務 } }
執行結果: